Ereal
Количество "уменьшающихся" картинок. То есть текстуры, отвечающие за вид объекта при приближении и удалении камеры. в TXTR Editor напротив MipMap Lavel стоит значение, к примеру, 8. Это говорит о том, что имеется одна текстура в полный рост и еще 7 текстур, меньшего размера (и каждая следующая меньше предыдущей). Прелесть .dds формата (помимо прочего) как раз и заключается в том, что он создает и сохраняет заданное количество этих самых маленьких текстур (вместе с основной, естественно)