Насчет типов лота понятно, это не проблема. Задача не поменять тип по отношению ко всему лоту, кодом ChangeLotZoning, жилой на общественный, на общежитие или на гостиничный тип, а, собственно, перенести постройку с одного участка на другой. Чтоб не возиться со сложными случаями, работа с которыми отнимает много времени. С увеличением, или уменьшением размер лота, тоже вопроса не возникло бы, есть соответствующий хак. Но где в SimPE искать данные о земле лота, лежащего в \Neighborhoods\...\Lots\, или в \LotCatalog\, на которой выполнена постройка. Понятно, что могут возникнуть проблемы с рельефом земли, но, наверно, это можно решить и при последующем исправлении в игре.