О, тут все поправимо! Поработайте над решением конфликтов, пускай чаще извиняется. Видимо Семина не научилась говорить «извините» в малышовом возрасте, отсюда и результат. Часто всё портят карточки шансов, которые приходят из школы, но это можно поправлять дома.
А что касается сочувствия, я нашла вот такую инфу:
Что делать, чтобы повысить сочувствие, и какая вам разница.
Персонажи могут повысить показатель сочувствия, добровольно работая всей семьей или выбирая действия общения, которые помогают другим справиться с отрицательными эмоциями (обсудить настроение, успокоить, утешать, попробовать ободрить, попробовать успокоить). Дети также могут играть с игровым набором доктора. Кроме того, уровень растет, когда:
персонаж дарит подарок, отправляет благодарственную открытку, просит прощения у гнома или что-нибудь ему дает;
персонажа поощряют за сочувственное поведение или дисциплинируют за бесчувственное, а также малыша дисциплинируют за неповиновение.
Персонажи, которые выполняют злые действия (задиристая ветка общения), кричат на других, троллят на компьютере или срываются на мягких игрушках, ухудшают свой показатель сочувствия. Также уровень снижается, когда:
ребенок или подросток флудит на форуме (действие в меню может отображаться как быть посредником на форуме), пойман за чтением чужого дневника, портит новогоднюю елку, заменяет подарок на шаловливый, разрушает снеговика, портит блюдо или коробку с украшениями, выключает телевизор во время отсчета времени, пинает гнома;
персонажа поощряют за бесчувственные проявления и задиристое поведение.
Добавление в характер доброты приводит к повышению сочувствия (+40), а задиристости или злости — к снижению (по -40).