• Уважаемый посетитель!!!
    Если Вы уже являетесь зарегистрированным участником проекта "миХей.ру - дискусcионный клуб",
    пожалуйста, восстановите свой пароль самостоятельно, либо свяжитесь с администратором через Телеграм.

Legacy Challenge: Династия Азрит

  • Автор темы Автор темы Voitto
  • Дата начала Дата начала

Voitto

Участник
В ЖЖ мою династию не закидали помидорами, поэтому, кажется, я решилась... :o

Представляю свою династию Азрит.
Основатель Ричард Азрит.


Основатель кошачьей династии Тигр.



Я весьма опытный симовод, играю давно и помногу, но описывать жизнь своих подопечных и, тем более, фотографировать их достижения я решилась только сейчас. Поэтому, возможно, у меня поначалу будет не слишком красивый слог и картинки без всякой достойной обработки, но я хочу совершенствоваться, и поэтому прошу строго не судить. :)
Имя и фамилия основателя взяты мной из цикла книг Терри Гудкайнда "Меч Истины" (имя – в честь главного героя, фамилия – в честь Равнин Азрита). В дальнейшем я постараюсь называть всех симов по мотивам этого произведения.
Саму династию я создала, вдохновившись небезызвестной династией Мумрик. Я решила поиграть так, как никогда не играла раньше. Обычно я люблю контролировать любой шаг своих симов, поэтому беру ограничение "Hands Off". Все мои симы достигают вершины карьеры своей мечты, а зачастую, и не одной, поэтому беру ограничение "Tight Job Market". Боюсь призраков, поэтому возьму "Free Roaming Ghosts", ну и до кучи, чтоб жизнь медом не казалась, "Aspiring to do it the hard way".
А полный список моих ограничений таков:


"Hands Off"
Основатель и любой сим, присоединившийся к семье, имеют железобетонную волю. Ваши симы весьма устойчивы к командам своего божества (т. е. к вашим )

- вы можете давать только 3 команды в день каждому симу
- если команда не выполнена из-за временно заблокированного пути или глюка, вы можете дать её ещё раз
- команды, которые не выполнены из-за плохого настроения, потеряны
- вы можете отменить текущее действие сима, когда даёте команду
- вы также можете отменять свои команды. Во всех других случаях вы не можете отменять произвольные действия симов
- вы можете дать четвертую команду на общественном лоте, но использовать её только для того, чтобы вернуться домой
- команда "позвать к столу" идёт в счёт команд, которые отдаются тому симу, который зовёт людей к столу
- команда "попросить присоединиться" идёт в счёт того сима, который зовёт другого сима присоединиться
- неиспользованные команды не переносятся на другой день
- возможность отдавать команды на текущий день вы получаете в полночь
- если один сим вызывает такси и в него входят все симы, это считается одной командой симу, который вызывал такси

"Tight Job Market"
По тем или иным причинам, та часть страны, где живут ваши симы, находится в глубоком экономическом кризисе. Рынок труда ужасен и вакансии являются дефицитом.

- симы могут выбирать новую работу только по понедельникам.
- это должна быть первая работа, которая появилась в газете\компьютере
- только один сим может выбрать одну работу из газеты\компьютера
- ваши симы не могут наниматься на частные бизнес-лоты, которыми владеют другие симы, работать барменом, продавцом или поваром.
- основатель и каждый наследник должны иметь интерес к Деньгам 10 до того, как станут пожилыми (или максимально прокачать увлечение «Прикладное искусство», если установлено соответствующее дополнение)
Заметки: если для какого-то сима появляется другая работа (для выпускников колледжа, например), вы можете взять её, но только если она появляется первой

"Patriarchy/Matriarchy"
Ваш основатель верит в древние традиции, по которым права на наследование передаются детям определенного пола. Только так семья достигнет почестей и процветания.

- только симы с тем же полом, что и основатель, могут стать наследниками
- если в семье нет детей одного пола с основателем, вы должны продолжать пытаться, пока они не появятся

"One way street"
По той или иной причине, большинство эликсиров не действует на семью. Только сильноконцентрированный эликсир людоедус-проглотии может повлиять на продолжительность жизни членов династии

- ваш сим никогда не может использовать эликсир жизни из меню наград стремления
- эликсир из растения-коровы всё ещё можно использовать
- вы можете приобретать элексир, чтобы получить очки в категории "Коллекции"

"Aspiring to do it the hard way"
Еще в детстве ваш основатель своими глазами видел, как сим погиб от длительного использования шапки-многодумки. Это событие сильно напугало его и нанесло непоправимую травму на всю оставшуюся жизнь. Поэтому основатель настрого запретил всем своим потомкам пользоваться бонусными объектами.

- вы не можете использовать награды стремления. Единственное исключение - использование сферы Re-nu-yu, чтобы сделать сима со стремлением Сыр.
- вы можете приобретать эликсир жизни, чтобы заработать очки для категории "Коллекции"
Это ограничение фактически стоит 3 очка, так как вы также следуете ограничению "One way street"

"eXtreme"
Ваш основатель приобрел огромный участок земли, в надежде, что такое приобретение окупится в будущем. Но в таких условиях задача заложения прочного фундамента для будущей династии будет труднее, чем обычно.

- основатель начинает как взрослый, вы не можете начать в колледже
- вы начинаете на лоте 5*6 (что сводит ваши начальные средства к 1500)
- вы не можете подселять симов в первую неделю
- если у вас установлено дополнение "Увлечения" (Free Time), и вы выбираете это ограничение, то вы НЕ можете продавать компьютер, который приносит Mr. Humble, чтобы получить дополнительные деньги

"Free Roaming Ghosts"
Ваш основатель полагает, что души усопших имеют право свободно посещать свой бывший дом, иначе они могут разгневаться

- вы не можете удалять и продавать урны и могилы, даже если их разбили
- вы не можете класть урны в инвентарь.
- могилы и урны должны быть помещены так, чтобы призраки могли свободно путешествовать по лоту

Примечание: если вы поместите все могилы на край участка, призраки преимущественно будут держаться вдалеке от дома. Это не приведет к нарушению ограничения.

"Storyteller"
- как минимум один роман должен быть написан каждым наследником каждого поколения, исключая 10. Его качество не важно. Вы должны писать историю своей семьи

"Danger Zone"
-когда сим оказывается «в зоне» какого либо хобби, вы не можете отменять его действия ни по какой причине. Вы должны ждать, пока сим сам не перестанет делать то, что делает.



Список кастом контента:

Хаки:
- abortbedmaking - исправляет глюк с не отменяющимся действием "застелить постель";
- C7_Weather - реалистичное небо;
- Gunmods_Radiance_Light_System_2_3_beta - реалистичное освещение;
- marriage-postmortum - семейные связи между супругами в семейном дереве не разрушаются после смерти;
- PregnancyWearAnyOutfit - беременные могут носить любую одежду;
- Антицензор;
- SW-FreeTime-NPC-Phonebook-Fix - исправляет фритаймовский глюк с телефонами;
- Инсименатор и Симблендер на случай глюков;
- antiweatherreaction - симы идут смотреть на дождь/снег только когда совсем не заняты;
- NoHeyImBackFromWork - симы-семейники после работы не стоят по полчаса у почтового ящика, радуясь возвращению.

Весьма не уверена в правомерности присутствия последних двух хаков. Если они запрещены, простите, уберу... :o

Подсчет очков:
Категории:
Династия:
Основатель Ричард, портрет есть - 1 очко;
Наследник Уоррен, портрет есть - 1 очко;
Наследник Бенжамин, портрет есть - 1 очко;
Наследник Том, портрет есть - 1 очко;
Наследник Натан, портрет есть – 1 очко;
Наследник Зеддикус, портрет есть – 1 очко;
Наследник Оуэн, портрет есть - 1 очко;
Наследник Сиддин - 0,5 очка
---
Итого - 6,5 очка

Деньги:
На отчет 7.1:
Династийный лот - 5328475
Семейный бизнес - 65155
Второй Бизнес - 66594
Третий бизнес - 66987
Четвертый бизнес - 63173
Пятый бизнес - 65126
Шестой бизнес - 67564
---
Итого: 5723074 - 10 очков + 10 в избыток.

Друзья:
136
---
Итого: 10 очков + 24 в избыток

Невозможные желания:
Романтика:
Вуху с 30 симами - Верна - 1 очко;
Любить 20 симов - Рикка, Эди - 2 очка.

Знания:
Выучить все навыки - Бенжамин, Никки (2-е стремление), Эди (2-е стремление), Холли, Джебра, Фаваль - 6 очков;
Быть похищенным инопланетянами 3 раза – Рэчел – 1 очко.

Популярность:
30 лучших друзей - Уоррен, Том, Латея, Фридрих, Беата, Зеддикус (2-е стремление), Светлана - 7 очков.

Богатство:
Накопить 100 тысяч - Бенжамин (2-е стремление), Тоффалар, Энни (2-е стремление), Алтея, Чейз (2-е стремление), Аннелина (2-е стремление), Натан, Денна, Денин - 8 очков
Владеть 5 образцовыми предприятиями - Никки, Оуэн - 2 очка.

Удовольствия:
50 первых свиданий - Приндин, Кара - 2 очка.

Сыр:
Съесть 200 сырных бутербродов – Чейз – 1 очко.

Семья:
Завести 10 детей - Зедд и Райна - 1 очко
Завести 30 внуков - Зедд и Райна - 1 очко.
---
Итого: 10 очков + 22 в избыток


Платиновые могилы:
Ричард, Верна, Кимберли, Уоррен, Бенжамин, Приндин, Тоффалар, Никки, Том, Чейз, Аннелина, Кара, Крис, Латея, Рэчел, Райна, Зеддикус
---
Итого: 8,5 очков.


Призраки:
Старость
Страх
Голод
---
Итого: 1,5 очка.


Бизнес:
Бизнес "Park". Достиг 10 уровня при 4 поколении.
Сим, умерший в платине со всеми золотыми бейджами - Райна - 1 очко
---
Итого: 4 очка.

Семейная порода:
Основатель Тигр, создан в КАС - 0,5 очка;
Наследник Снежок от Элис из магазина - 0,25 очка;
Наследник Пушок от Кисы из магазина - 0,25 очка;
Наследник Кокос от Му из магазина - 0,25 очка;
Наследник Сюрприз от Буц из приюта - 0,25 очка;
Наследние Тим от Алегры из приюта - 0,25 очка.
Наследник Марс от Эхо из приюта – 0,25 очка;
Наследница Тучка от Алабамы из приюта – 0,25 очка;
Наследник Василий Лаврентьич от Лаврентия из магазина – 0,25 очка;
Наследник Лев от Норвегии из магазина – 0,25 очка;
Лев выучил все навыки и достиг вершины карьеры - 0,25 очка;
Наследница Эсси от Апрель из приюта - 0,25 очка
---
Итого: 3,25 очка.


Сезоны:
Семейного дерева нет - 0 очков;
Все виды рыб есть, колодец есть - 1 очко;
Можем готовить все соки - 1 очко.
---
Итого: 2 очка.

Путешествия:
Максимум мементосов: 45 - 5 очов;
Основатель купил дачу - 1 очко;
Вырыли все возможные предметы - 1 очко.
---
Итого: 7 очков.

Хобби (Игры):
Симы, достигшие максимума в семейном хобби:
Ричард, Тиффани, Верна, Уоррен, Бенжамин, Кимберли, Приндин, Кара, Джиллиан, Том, Кристина, Тоффалар, Брук, Никки, Рикка, Аннелина, Энни, Чейз, Натан, Райна, Зеддикус, Латея, Пауло, Крис, Алтея, Рэчел, Кристофер, Фаваль, Фридрих, Беата, Джебра, Холли, Виктор, Эди, Джесс, Бердина, Денна, Тэм, Оуэн, Мерисса, Светлана – 20,5 очков.
Семейное хобби не предопределенное - 0 очков
---
Итого: 10 очков + 10,5 в избыток

Колекции:
25 бутылочек эликсира (9) - 9 очков.
Коллекция платиновых могил (1: Богатство – Тоффалар, Знания – Бенжамин, Семья – Ричард, Романтика – Верна, Популярность – Кимберли, Удовольствия – Приндин, Сыр – Чейз) – 1 очко;
Коллекция насекомых - Приндин и Никки - 1 очко.
---
Итого: 10 очков + 1 в избыток

Мастер:
"Кролики тоже хотят любви" - Уоррен и Верна - 1 очко.
"Кристальная репутация" - 0 очков;
"Заканчивай то, что начал" - 0 очков.
---
Итого: 1 очко.

Ограничения:
Экстрим - 1 очко;
Danger Zone - нарушено, 0 очков.
Остальные пока выполняются
---
Итого: 1 очко.

Избыток:
Лишние деньги - 10 очков;
Лишние друзья: 96 - 24 очка;
Лишние невозможные желания - 22 очка;
Лишние очки за хобби – 10,5 очков
Лишние коллекции - 1 очко
---
Итого: 68,5 очков.

Пенальти:
Визиты психиатра к Тиффани - -3 очка;
Визиты психиатра к Рэчел - -3 очка;
Тигра забрали в приют - -1 очко.
Визиты налогового инспектора: 62 день; 200 день - -2 очка
Пушка забрали в приют (дважды) - -2 очка
Кису забрали в приют (дважды) - -2 очка
Кокоса забрали в приют - -1 очко
Буц забрали в приют - -1 очко
Буц убежала из дома, но затем вернулась - -0,5 очка.
Тучка убежала из дома (дважды), но затем вернулась - - 1 очко;
Лаврентий убежал из дома (дважды), но затем вернулся - -1 очко;
Выход без сохранения (во время обучения Беаты) - -1 очко;
Эсси убежала из дома - -1 очко;
Апрель убежала из дома, но затем вернулась - -0,5 очка;
Сиддина забрали в детдом - -1 очко;
Джорджа забрали в детдом - -1 очко.
---
Итого: -22 очка.

Генеалогическое древо


Генеалогическое древо кисиков


Содержание

Установлены все аддоны и стафф-паки.
 
Последнее редактирование модератором:
Kitty_Gav, а можно меня ткнуть носом в ту династию, которую ты описываешь?)
На самом деле я уже подумывала о 5 бизнесах, и даже проводила тест на левой семье.))) Только я там пошла другим путем и сделала всех магами, поставила троны, но что-то если честно не особо пошло... Поэтому решила забить на эту мечту, но раз оказывается, кто-то это уже делал, то и я хочу!! :)
 
Вот здесь династия Леди Марфы - Ирисы
Где там конкретно искать эту информацию - я уже не помню. Помню, что она делилась секретом)))

Нашла вот этот пост:)
 
Последнее редактирование модератором:
Kitty_Gav, спасибо.) Я думала, у Леди Марфа есть где-то в целом безрукая династия.))
Я теперь так заинтересовалась, надо обязательно будет потестить.))))
 
Я делала пять бизнесов в династии Грей и пошла примерно тем же путем. Правда, у меня ведьма была одна - мать семейства. Так вот, мы с ней постоянно варили составляющие для проклятия "тебе хорошус" и она шарахала им всех родственников, кто был на общественном участке. Получается очень даже легко. :)
 
Burivuh, а от этого заклинания сильно потребности повышаются?) Есть ещё вроде "всем хорошус".) Но заклинать-то можно только 3 раза в сутки.)

Сама я обычно предпочитаю бизнесы с энерджайзером делать... Но тут ограничение на бонусные объекты не позволит.)
 
manjaf, обычно держу, да.) Энергия быстрее всего падает, а из-за одной упавшей потребности обидно в энерджайзер симов гнать, вот и использую палатку. А ещё львиные зевы. :)
Но вообще мои сомнения состоят не в том, как своих симов в нормальных потребностях продержать, а в том, как удовлетворять покупателей, используя всего 3 команды в сутки... Хотя вон люди вообще никак с покупателями не контактируют и нормально. Попробую и я так. :)
 
Тогда как сказано выше... вас спасет бурбулятор + еда из отпускных локаций. :) Только вот бейджи вряд ли прокачаете :(
 
На моем опыте потребности увеличиваются примерно вдвое, а если еще львиных зевов наставить по пять на каждого клиента, так вообще не заметите с симами вместе, как окучите категорию :)
 
Кажется, я всех запутала своими семейными связями... :o Наследник Том будет гоняться в универе за Крис, как и все его предшественники.))) Я имела в виду сестер наследника и гипотетических троюродных братьев наследника (если таковые вообще будут)). Но нельзя так нельзя, значит буду думать, как кого размещать.))
Я опять запуталась.:doh: Нельзя в семейный дом игрового сима вселять. Если кто-то отселен - можно все, что угодно.
 
Я опять запуталась. Нельзя в семейный дом игрового сима вселять. Если кто-то отселен - можно все, что угодно.
:o Просто я не умею толково объяснить... Вот сейчас на семейном лоте живет наследник Бенжамин с женой и детьми. Скоро из университета вернутся его двоюродные братья (Приндин и Тоффалар, сыновья Верны), у которых, возможно, тоже родятся дети. Все это будет происходить на семейном лоте. Вот этих вот неродившихся ещё детей я и хотела скрестить с дочерьми Бенжамина. :) Никто из этих детей съезжать не будет, разве что на время учебы в университете.
 
karelenka, я даже не думала, что меня кто-то ждал. :) :o
Эх, сложно сейчас со временем, выложила все, что наигранно... Очень хочется выложить отчет к Новому году, но сомневаюсь, что наиграю столько...
 
Как вы лихо с категориями расправились - мои поздравления))) Читать было вас очень интересно, как всегда))) Если кого будете отдавать, то с удовольствием возьму у вас одну девочку.)))
А с бизнесом - да, поставьте шаурму, посетители от нее отходить не будут, проверено, очереди, места им даже не хватает. Вот грили лучше не ставь, могут быть пожары, неиграбельные симы тоже идут иногда готовить. У меня симы, когда я им бизнес организую по-типу парков или зон отдыха, вообще в результате к клиентам не подходят, живут своей жизнью, отдыхают сами. И сидят на этом лоте пока до десятого уровня не поднимут бизнес в один присест. Какая разница где им ничего не делать? дома или там? Заодно и друзей и любовей, вообщем, куча плюсов. Я ведь так понимаю, что три команды у вас будут каждый день прибывания там? или всего три за приезд? Можно (если деньги позволяют) сделать эстраду с музыкальными инструментами... опять же плюс деньги за игру, если сядет кто поиграть с прокаченным творчеством. С злыми ведьмами справляемся очень просто. Главное к их появлению иметь свободные команды. Тут же встаем делать ушу и приглашаем его присоединиться. Все, ведьмак будет заниматься ушу все время, пока вы будете там находиться. Единственное, игра может подсунуть еще двоих, туда же их, пусть тренируются. Можно конечно пригласить их присоединится к бульбулятору, но это место, которое могут занять другие симы. И, кстати, эти ведьмаки будут без перерыва заниматься ушу и отстегивать вам звездочки.
И еще одно, не для категории конечно, думаю так нельзя, но для выполнения жизненного желания, если такое будет - можно. Пять бизнесов можно выполнить на одном лоте, путем понижения и повышения категорий. Достигли 10 уровня, не ждем пока звезд будет много, добиваемся, что-бы кто-нибудь забрал назад одну звезду и понизил ваш рейтинг до 9 уровня, после повышаем его снова и так пять раз... все, желание выполнено.
Есть еще один огромный плюс от занятий ушу зелеными. Только поставь его заниматься куда-нибудь, где много места и не загараживает никакие проходы и подходы, тогда все симы, которым взбредет в голову встать в позу, не будут вставать где ни поподя, загараживая проходы и подходы к кассам, еде, бульбуляторам, туалетам и так далее. Они все будут присоединяться к ушу, а значит идти заниматься им в строго отведенное тобой место, т.е. туда, куда ты поставила ведьмака.
Ведьмаки очень тяжело расстаются с деньгами, поэтому даже при маленькой стоимости проходного билета, они далеко не сразу решаться пройти. Раньше я думала, что он не пошлет гром и молнии с тараканами, пока не купит билет... но однажды, то ли я не заметила, то ли что-то глюкнуло, то ли он действительно обнаглел и не покупая билета свершил свое грязное дело. Поэтому, думаю, ждать не стоит, дай ему зеленый свет, т.е. возможность прибывать на лоте бесплатно. И тут же отправляй делать ушу. Ну добрым ведьмакам я сразу даю бесплатный проход.
Ну а для своих строишь небольшой домик с дверями только для служебного пользования, пичкаешь их всякими зевами, или просто ванну, небольшую кухонку, палатку, кстати, можно и в закрытое помещение поставить, тогда молнии не страшны и никто посторонний место не займет. Можно рисовать картины, плюс к бюджету)) На общественном лоте можно прокачать, к сожалению, только кулинарию путем приготовления еды.
 
Peta, вот это да, спасибо за столь подробное опсиание. :))))
Насчет ведьм и ушу - они что, прям вообще не отвлекаются???
Команды - три на день, а не на всю поездку. :)

Про девочек ещё не решила, кого куда. Так что, когда они подрастут, напишу.)
 
Вот прям так, как энерджайзер, пока сама не пошлешь своего сима с командой какой к ведьмаку... будет стоять и заниматься... очень редко бывает, что они сами перестают заниматься чем-то... например, может незапланированный пожар их отвлечь, тогда он просто садиться на метлу и улетает.
Буквально на днях поднимала магазин одежды до десятого уровня, ведьмак прилетел где-то в начале самом, правда сначала добрый, его пригласили просто ушу позаниматься, потому что мой сим энергию себе так поднимал, ну и по типу, пообщался с другом - научил его зарядке. А за добрым сразу злой прилетел, я его тоже присоединила. Оба стояли тренировались вплоть до закрытия магазина, а закрыли мы его когда десятый уровень сделали... т.е. пару недель симского времени точно там провели. И все посетители шли заниматься к ним, ни одного ушуиста за это время в магазине самом замечено не было.)))
 
Voitto,
С Новым Годом поздравляю,
Пусть же все, о чем мечтаешь,
То, что будет столь желанным,
В этот год к тебе придет.
Да, еще тебе желаю,
Даже то, чего не ждешь...
Лишь бы добрым и приятным
Для тебя был этот год.
bae1117fe88a.jpg
 
Назад
Сверху