Шамара, вводишь код boolProp allow45DegreeAngleOfRotation true как ты обычно вводишь все коды. Потом кликаешь мышью на предмет, как в том случае, когда ты его удаляешь или куда-нибудь переносишь. Обязательное условие, это чтобы предмет был "взят", то есть активен. И в это время ищешь на клаве две поворотные клавиши: < и > и нажимаешь их по своему желанию. Предмет крутится вокруг своей оси, так же как он делает это всегда, но с включенным кодом становится возможным поворачивать его не только на 90 градусов, но и на 45.
Надеюсь, я тебя не сильно запутала. Если надо - повторю еще раз как-нибудь поподробнее.