Думается мне, что ко всем этим шкалам комфорта, голода, общения и пр прибавится отдельная особая - температуры. И она будет отличаться тем, что показатель надо будет удерживать на серединке. Т.е. - когда слишком холодно - сим синеет чихает простужается и на самом пределе за ним приходит некто, не очень дружелюбный в черном и с косой, или когда слишком жарко - сим краснеет, получает тепловой удар и снова ждет прихода оного некто. Средства спасения в 1м случае батарея, чай, пунш, во втором - спрятаться в тень, под зонтик, вода, мороженое... Кстати, может, тогда в игре появится возможность вызывать настоящего врача (а не только самопоявляющегося психиатра), который будет лечить уколами, таблетками?