• Уважаемый посетитель!!!
    Если Вы уже являетесь зарегистрированным участником проекта "миХей.ру - дискусcионный клуб",
    пожалуйста, восстановите свой пароль самостоятельно, либо свяжитесь с администратором через Телеграм.

Волшебные бобы, лот-"небо" и великан Уилл Райт в The Sims Makin' Magic

  • Автор темы Автор темы BECKY
  • Дата начала Дата начала
Божечки, как же я его не заметила! В дальнем углу рос, перетащила поближе, чтобы наблюдать... Первая волшебная хренюшечка))
 
@Acasta Crado, поздравляю. :) Бобы, к сожалению, очень редко дорастают до максимальной высоты, но вдруг Вам как раз повезет? :)
 
@Дюкаша, а на участке же их много может быть?
Мне вообще как-то больше кристалл хочется, он полезнее... Но так-то интересно, насколько еще подрастет...
 
@Acasta Crado, да, конечно, бобов может быть сколько угодно, но нужно много колдовать. Остановившиеся в росте бобы имеет смысл удалять. А кристаллов семь видов же, польза от них разная, порой довольно сомнительная.
 
Эх, добраться до Уилл Райта - одна из мечт в мире Симс 1, так ни разу и не получилось!
Уж сколько огородил, сколько этих бобов было и все никак...

Но, все впереди! :search:
 
@Acasta Crado, да, конечно, бобов может быть сколько угодно, но нужно много колдовать. Остановившиеся в росте бобы имеет смысл удалять. А кристаллов семь видов же, польза от них разная, порой довольно сомнительная.
А почему их надо удалять?! Если не удалять, то нет шансов на боб до неба?!

А я мечтаю вырастить кристалл, позволяющий телепортироваться. Но за 20 лет ни боб не вырос до неба, ни кристалл телепортации. А хаками я принципиально не пользуюсь, эти вещи интересно именно самостоятельно заполучить, тогда они обретают ценность и историю.
 
Шансы на боб до неба есть всегда, это от количества бобов не зависит, просто определяется рандомно. Просто чем больше бобов появляется на лоте за время игры (не одновременно, а просто по общему количеству), тем больше и шансов заполучить среди них хотя бы один боб максимальной высоты, а игра при создании магической растительности с большей вероятностью создаст именно боб, а не что-то другое, если бобов на лоте еще нет. Во всяком случае так когда-то писал Магистр после разбирательств со скриптами.
 
Вы можете использовать мод, чтобы всякая живность появлялась через 3 заклинания а не 15: http://corylea.com/FasterMagicalGrowthsSims1.html Что конская цена на дома в волшебном мире, что требования в 15 заклинаний мне кажется излишним усложнением для растягивания геймплея. Логичное, наверное, для нулевых, но бессмысленное препятствие в нынешнее время.
 
Опять вы про растягивание геймплея... Зачем его сокращать-то, чтобы поскорее вернуться к Четверке? Тогда проще за Единичку вообще не браться, а просто о ней почитать и посмотреть пару видео, чтобы иметь общее представление. А кому игра нравится, тот не стремится ничего специально сократить, потому что сам геймплей - это и есть смысл игры, а трудность достижения целей дает азарт и радость, когда их все же удается достигнуть, в отличие от легкого получения их читерскими способами.
 
Просто проблема в том что геймплей растягивается не игровыми возможностями а тупо что скукой: буквально просто долбить ПЯТНАДЦАТЬ БЛИН заклинаний чтобы хоть что-то на участке вылезло. Это работало раньше, когда даже симс 2 не было, и люди играли в Симс 1 и отыгрывали разные сценарии, но сейчас то зачем. Требования завышены, и те же кристаллы за обычную игру вы не получите, если не будете играть постоянно и возвращаться к игре. В тройке или четверке посмотреть возможности дополнения интереснее, потому что они вовлекают больше контентом.
Мод снижает требования, не убирает интереса к колдовству, но при этом не вводит в скуку.

С домами еще глупее: дома дают только эстетику и снижение до 12 заклинаний (вроде) для появления живности. Но логичнее погружать в волшебный мир сразу с порога. Волшебные мир в симс 3, 4 и даже в двойке дается сразу же, что лучше влияет на атмосферу. Но я понимаю зачем это было в нулевые, где симс могла быть чуть ли не единственной игрой на старых компах где порой не было инета.
 
и снижение до 12 заклинаний (вроде) для появления живности
До 10.
Если Вам в Единичке скучно, это не значит, что всем так. И кто сказал, что сейчас люди не отыгрывают сценарии? Кто хочет читерить - тот, конечно, будет читерить, модов для Единички полно. Но по моим понятиям в скуку вводит именно легкость получения всего, а вот именно сложность разных достижений делает игру интересной, держит в напряжении и не дает ее бросить. Каждому свое.
 
Назад
Сверху