• Уважаемый посетитель!!!
    Если Вы уже являетесь зарегистрированным участником проекта "миХей.ру - дискусcионный клуб",
    пожалуйста, восстановите свой пароль самостоятельно, либо свяжитесь с администратором через Телеграм.

The Sims 4: новости

  • Автор темы Автор темы Akulina
  • Дата начала Дата начала

Akulina

Оракул
3047354.jpg


Какой свитер вам нравится больше?
Интервью о будущем The Sims 4: "Всё примерно как в жизни"
интервьюер - Дэвид Дженкинс, Metro.co.uk. Перевод Постояльца

Каталог "Жуткие вещи" - официальный трейлер
Каталог "Жуткие вещи" - официальный блог
Скриншоты 1, 2, обложка, рендер

Каталог "Жуткие вещи" - подборка твитов от SimGuruGraham, перевод Feyona
Возможно, малыши появятся в The Sims 4
Испытание #TeamTrick и #TeamTreat и новые объекты в ноябре
Карта Винденбурга
Новые карты городков
Официальный трейлер каталога The Sims 4 Домашний кинотеатр
Официальная информация о каталоге The Sims 4 Домашний кинотеатр
Graham Nardone: вопросы-ответы по каталогу
Официальный трейлер каталога «The Sims 4 Романтический сад»
Официальная информация о каталоге «The Sims 4 Романтический сад»
Кто из симгуру за что отвечает
Выращивайте фруктоны и и ищите новые пасхальные яйца - официальная информация о мартовском патче.
Угадайка о грядущем дополнении
Официальный трейлер: ЕА анонсирует новый контент, который нас ждет весной и летом (игровой набор с ресторанами (весной) и детский каталог (летом)
Официальный трейлер игрового набора "В ресторане"
The Sims 4 Kids Room Stuff: Official Trailer
Официальный обзор «The Sims 4 Детская комната»

Утечка от The Sims Italia о новом каталоге. Тема каталога "На заднем дворе"
Официальный трейлер каталога The Sims 4 "На заднем дворе"

Очередная "утечка": Scary New Packs - наконец-то вампиры?
Классический стиль в «The Sims 4 Гламурный винтаж — Каталог» - официальный блог
Тизер зима-весна 2017
The Sims 4: Малыши!
Следующий аддон - питомцы?
Найдены иконки осени и зимы!
Фан-арт на тему новых аддонов The Sims 4
Официальный блог о каталоге "The Sims 4 - Вечер боулинга"
Ваш голос имеет значение! - официальное голосование за новый каталог
Квартальный тизер "The Sims 4: весна-лето 2017"
Итоги первого голосования за новый каталог
Станьте отличным родителем с игровым набором «The Sims 4 Родители»! - официальный блог «The Sims 4 Родители Игровой набор»
Официальный трейлер игрового набора «The Sims 4 Родители»
Скоро: новый игровой набор "The Sims 4 Стренджервиль"!
EA предлагает проголосовать за новые дополнения к The Sims 4 и особенности игры в официальном опросе
 
Последнее редактирование:
Облик The Sims с самого начала определялся сообществом игроков. Среди них есть и создатели контента, чьи работы помогают игрокам придать самобытный характер своим персонажам и постройкам.

Мы поддерживаем эту творческую инициативу, запуская программу творцов The Sims и магазин The Sims 4 — новую внутриигровую платформу для поддержки создателей контента, чтобы как можно больше игроков познакомилось с их творениями вместе с официальным контентом The Sims 4.


An cartoon style image of a cowplant from The Sims 4 with the text Marketplace


Вот как всё это вместе будет выглядеть:
  • Программа творцов The Sims — это новая инициатива, которая поможет игрокам, создающим свой контент, официально публиковать его во внутриигровом магазине The Sims 4. Это откроет для них новый способ заработка и донесет новый контент до игроков со всего мира на всех платформах.
  • Магазин The Sims 4 — это новая внутриигровая платформа, где игроки смогут находить, покупать и использовать в игре официальные наборы творцов, дополнения, игровые наборы, каталоги и комплекты, созданные командой The Sims.
  • Мула — это виртуальная валюта для The Sims 4, за которую можно покупать в магазине как наборы творцов, так и комплекты The Sims 4. Покупая наборы творцов, игроки поддерживают их создателей.
  • Магазин The Sims 4 станет доступен в игре на ПК и Mac 17 марта 2026 года. В следующие несколько месяцев эта функция будет реализована и для игроков на PlayStation и Xbox.
Это целенаправленное развитие многолетней стратегии по поддержке создателей контента — от совместных и авторских комплектов до магазина The Sims 4 и программы творцов. Данная работа осознанно велась на протяжении последних лет, чтобы поддержать это творчество и донести ее до широкого круга игроков.

Иллюстрация жвачного растения из The Sims 4 на градиентном желто-синем фоне.


Давайте поговорим о творцах и программе творцов

В центре нового внутриигрового магазина находятся творцы. Творцы — это члены сообщества, разрабатывающие авторский контент, помогающий вам выразить себя по-новому. Они дарят игрокам новые перспективы и идеи, порожденные их любовью к игре.

Посредством программы творцов The Sims утвержденные творцы могут зарабатывать деньги, публикуя новые творения напрямую в магазине и донося свое творчество до игроков по всему миру с помощью официально поддерживаемой платформы.

Скриншот из The Sims 4 с гостиной в современном стиле.



3 персонажа в модных нарядах беседуют в гостиной в современном стиле. Текст: «Творец Madlen»



Скриншот из игры с разнообразными электророзетками на ярко-розовой стене. Текст: «Творец Sixamcc»



Творцы сохраняют право собственности на свою работу и сами решают, как будут упакованы и сколько будут стоить их материалы, в соответствии с правилами магазина. Их творения будут продаваться как наборы творцов — созданные творцами предметы для редактора создания персонажа и/или режима строительства.

Графический интерфейс с тремя категориями: трафареты для объектов, трафареты для редактора создания персонажа и трафареты для режима строительства — в каждом из них приведены примеры предметов и персонажей.



Интерфейс библиотеки трафаретов с набором инструментов Maker Suite: сетка с миниатюрами объектов, включая светильники, растения, коврики, скульптуры и украшения.


В поддержку творцам предлагается набор инструментов Maker Suite, содержащий официальные инструменты, ресурсы и четкие руководства для обеспечения совместимости и бесперебойной работы их контента в The Sims 4 без ущерба для индивидуального стиля и творческого видения.

Весь контент от творцов проверяется на предмет соответствия стандартам безопасности и стандартам сообщества The Sims в соответствии с Уставом позитивной игры. Хотя контент творцов может визуально отличаться от контента, созданного командой The Sims, эта разница отражает творческую свободу творцов, помогающую выразить их уникальный стиль.

Если вы хотите стать творцом, то можете подать заявку в рамкахпрограммы творцов с 5 марта 2026 года и отправить контент на проверку. Подробности о программе творцов, в том числе о разделе доходов, можно найти в разделе «Вопросы и ответы» ниже.


Современная гостиная. Диваны с округлыми чертами, деревянная мебель, текстурные стенные панели, комнатные растения и украшения в нейтральных тонах от творца Syboulette.


Что такое магазин The Sims 4?

Магазин
доносит до игроков созданный творцами контент посредством надежной официально поддерживаемой платформы, доступной прямо в в The Sims 4.

В магазине вас ждут наборы творцов с предметами для редактора создания персонажа, режима строительства и тематическими коллекциями. Также в магазине будут доступны наборы и комплекты The Sims 4.

Покупая наборы творцов, вы поддерживаете авторов соответствующего контента. Ваши покупки вознаграждают время, силы и творчество, отданные авторами контенту для The Sims, обеспечивая для них официальный и структурированный способ зарабатывать на своих творениях.

Страница магазина с набором «Мехтасим Нона», разными украшениями, ценами в муле и кнопкой «Купить за мулу».



Страница магазина с новыми наборами творцов включая гнездо в деревенском стиле, шикарную гостиную, современный набор герцогини и набор «Нона» с ценами в муле.


Магазин полностью интегрирован в The Sims 4, благодаря чему играть с новым контентом стало проще, чем когда-либо. Подобранные коллекции и усовершенствованные инструменты поиска помогут найти творения, подходящие к вашему стилю игры. Благодаря интегрированной системе загрузки вы можете добавлять в игру контент творцов и комплекты The Sims 4, не беспокоясь о совместимости и не перезапуская игру.

Магазин не заменяет собой бесплатный контент. Творцы могут и дальше предлагать бесплатный и платный авторский контент и модификации с ранним доступом на прочих платформах в соответствии с нашей политикой модификаций. Однако контент, доступный в других местах, не подлежит продаже через магазин. В обновлениях Галереи и основной игры, как и сейчас, будут предлагаться бесплатные творения, функции и улучшения для всех игроков.

Мула для поддержки создателей

Мула
— виртуальная валюта, введение которой позволит The Sims 4 поддерживать контента творцов, доступный всем игрокам на всех платформах. Это простой и безопасный способ покупки наборов творцов, позволяющий тем регулярно выпускать новый контент.

Мулу можно купить в магазине предпочитаемой платформы. За мулу, находящуюся в кошельке, в магазине можно покупать для загрузки как наборы творцов, так и комплекты, созданные командой The Sims.

Игроки по-прежнему могут покупать официальные дополнения, игровые наборы и каталоги не только за мулу, но и через магазин своей платформы за стандартную валюту.

Страница для покупки мулы с вариантами в 200, 500, 1000, 2600 и 5500 мул и соответствующими ценами.


Больше выбора для игроков от ваших любимых создателей

Свобода творчества, доступность и доверие всегда занимали центральное место в The Sims. Предоставляя творцам официальную площадку для публикации творений, а вам — удобный способ находить и поддерживать их, магазин остается верен ценностям, которых игра The Sims придерживалась десятки лет.

Впервые игроки на консолях смогут получать доступ к официальным авторским материалам напрямую в игре.

По своей сути магазин призван расширить ваш выбор и поддержать творцов, чьи работы продолжают определять облик геймплея The Sims.

The Sims развивается дальше, и наши приоритеты остаются прежними: способствовать самовыражению и создавать будущее вместе как сообщество.

Нам не терпится посмотреть, что теперь создадите вы и потрясающее сообщество творцов.

Магазин The Sims 4 станет доступен на ПК и Mac 17 марта 2026 года. В следующие несколько месяцев эта функция будет реализована и для игроков на PlayStation и Xbox.

Магазин — новая функция The Sims 4, поэтому он внедряется в игру постепенно. Это должно обеспечить стабильную и бесперебойную работу и удобство для всех. О релизе на консолях мы в ближайшее время расскажем подробнее.

С выходом магазина на ПК и Mac туда будут перенесены комплекты из существующих магазинов. С этого момента они будут доступны только во внутриигровом магазине за мулу. Все комплекты, которые у вас уже есть, останутся в вашей библиотеке и будут доступны для игры. Для игроков на консолях это изменение произойдет после запуска магазина на вашей платформе. Мы заранее опубликуем анонс, чтобы вы знали, чего ожидать.

Если у вас есть вопросы или вы хотите узнать больше, ознакомьтесь с часто задаваемыми вопросами ниже, а также присоединяйтесь к обсуждению на официальном Discord-сервереThe Sims и The Sims Forums.

Вопросы и ответы по магазину​

Что представляет собой магазин The Sims4?

Магазин — это официальный внутриигровой магазин The Sims 4, где игроки могут находить и покупать загружаемый контент, включая наборы творцов, созданные утвержденными творцами Sims, а также дополнения, игровые наборы, каталоги и комплекты, созданные командой The Sims.

Что будет с комплектами?

С 17 марта 2026 года на ПК и Mac комплекты будут доступны исключительно во внутриигровом магазине. Все комплекты, которые у вас уже есть, останутся в вашей библиотеке и будут доступны для игры. Для игроков на консолях данное изменение будет приурочено к выходу магазина на соответствующей платформе. Мы заранее сообщим об этом.

Перенос комплектов в магазин гарантирует, что мы сможем продолжать выпускать новый контент без технических ограничений и превышения вместимости хранилища.

Что нужно игрокам для доступа к магазину?

Чтобы пользоваться магазином в The Sims 4, необходимо подключение к сети. Вы по-прежнему сможете играть в The Sims 4 без подключения к сети, но единственное, что будет доступно в магазине, — это ваша коллекция.

Когда будет запущен магазин The Sims 4 и на каких платформах он будет доступен?

Магазин The Sims 4 станет доступен на ПК и Mac 17 марта 2026 года. В следующие несколько месяцев магазин выйдет также на PlayStation и Xbox.

Почему на Xbox и PlayStation магазин выйдет позже, чем на ПК и Mac?

Магазин — это новая игровая функция в The Sims 4. Мы будем внедрять его поэтапно для обеспечения стабильности, бесперебойнойности и высокого качества игры для игроков на всех платформах. Мы ценим ваше терпение и с нетерпением ждем выхода магазина на консолях.

В каких регионах будет доступен магазин?

Магазин доступен в регионах, где в данный момент поддерживается The Sims 4 , при условии соблюдения местных законов и требований на платформе.

Заменит ли магазин собой бесплатные обновления и Галерею?

Бесплатные обновления основной игры и Галерея The Sims 4 будут выходить как прежде.

Предметы из магазина безопасны для использования?

Да. Весь контент магазина просмотрен человеком. Это позволяет убедиться в его безопасности, совместимости и соответствии рейтингу игры.

Что такое набор творца?

Набор творца — это подобранная творцом коллекция предметов для редактора создания персонажа или режима строительства. Наборы творца могут содержать от 3 до 50 предметов и продаваться за мулу. Стоимость и количество ресурсов определяются творцом.

Кто может создавать предметы и продавать их в магазине?

Создавать, публиковать и продавать предметы в магазине могут только творцы, официально принятые в программу творцов The Sims.

Поддерживают ли творцов покупки контента в магазине?

Покупая наборы творцов, вы поддерживаете создавших их творцов.

Можно ли дарить контент из магазина или делиться им?

Нет. Контент из магазина, купленный за мулу, нельзя ни дарить, ни передавать другим игрокам.

Нужно ли перезапускать игру после покупки дополнений, каталогов и игровых наборов?

Да. После покупки дополнений, каталогов и игровых наборов игру нужно перезапустить. При покупке наборов и комплектов творцов за мулу перезапуск не требуется, но, возможно, понадобится выйти в главное меню.

Будут ли в The Sims 4 микротранзакции, подписки и боевые пропуска?

У нас нет планов вводить в в The Sims 4 ни дополнительные покупки, необходимые для полноценной игры, ни сервис подписки, ни боевой пропуск. The Sims 4 по-прежнему будет состоять из бесплатной основной игры и опционального загружаемого контента. Вы сможете выбрать, что больше подходит к вашему стилю игры.

Вопросы и ответы по творцам​

Кто такие творцы?

Творцы — это опытные создатели авторского контента, принятые в официальную программу творцов Sims. Их контент просматривается, модерируется и поддерживается командой The Sims .

Что представляет собой программа творцов The Sims?

Программа творцов The Sims — это официальная программа для авторов контента, создающих предметы для редактора создания персонажа и режима строительства в The Sims 4 с помощью официальных инструментов, поддерживаемых командой The Sims.

Кто может стать творцом?

Начинающие творцы могут подать заявку, если они отвечают следующим требованиям.
Заявки принимаются с 5 марта 2026 г. Подробнее о программе творцов The Sims можно узнать здесь.

В чем разница между создателями авторского контента и творцами?
  • Создатели авторского контента — это в целом все те, кто создает свой контент для The Sims. Они могут распространять свой контент за пределами игры в соответствии с нашей политикой модификаций.
  • Творцы — это те создатели авторского контента, кто участвует в официальной программе творцов и имеет право публиковать утвержденный контент во внутриигровом магазине.
Как творцы создают контент для магазина?

Творцы используют официальные инструменты, поддерживаемые командой The Sims, и создают подходящий для магазина контент, соответствующий техническим стандартам, стандартам качества и требованиям к контенту.

Используя набор инструментов Maker Suite для The Sims, творцы создают коллекции (наборы творцов) и отправляют их на рассмотрение. Творцы сами принимают решение о размере и стоимости каждого набора, однако существуют ограничения.

Существуют ли ограничения на контент?

Да. Утвержденные творцы должны следовать Политике контента творцов, в которой описаны требования к содержанию, правовые и технические требования. Весь контент должен создаваться с использованием поддерживаемых трафаретов для обеспечения совместимости.

Какие требования к контенту должны будут соблюдать творцы? Могут ли они ограничить свободу творчества?

Команда The Sims стремится поддерживать свободу творчества творцов. Творцы получат Политику контента, которую должны будут соблюдать. В ней описаны указания и законодательные требования в рамках здравого смысла. Если контент соответствуют данной политике, а также техническим требованиям, возрастным рейтингам The Sims (ESRB, PEGI и т. д.) и не нарушает прав на интеллектуальную собственность третьих лиц, творец может создать его с использованием поддерживаемых инструментов из Maker Suite.

Как проходит проверка контента?

Содержимое из магазина проверяется человеком до релиза. Мы убеждаемся, что контент безопасен, работает без сбоев и соответствует рейтингу игры согласно Уставу позитивной игры The Sims.

Могут ли творцы публиковать свой контент на нескольких платформах?

Да. Публикация в магазине позволяет творцам донести контент до игроков на ПК, Mac и консолях через полностью интегрированную внутриигровую библиотеку.

Как творцы зарабатывают деньги?

Когда игроки покупают наборы творцов в магазине, творцы получают получают деньги за эти покупки в рамках официальной программы творцов The Sims.

Творцы сами определяют размер наборов и их стоимость (в рамках правил магазина), то есть цену своего контента.

Какую долю от продаж получают творцы?

Творцы получают около 30% мулы, потраченной на покупку наборов. Таким образом, каждые 100 мул приносят им 30 центов.

The Sims покрывает все связанные с публикацией контента расходы, в том числе комиссии платформы, НДС, содержание сервера и другие транзакционные издержки, которые могут отличаться в зависимости от платформы.

Помимо покрытия расходов на публикацию The Sims вкладывается в развитие сообщества творцов: мы поддерживаем творцов, совершенствуем созданные для них инструменты и ресурсы, финансируем проверку качества контента, которой занимаются люди, и обеспечиваем перевод всех наборов творцов на 18 официальных языков The Sims.

Смогут ли творцы по-прежнему публиковать свой контент на других платформах?

Творцы могут и дальше предлагать бесплатный и платный авторский контент и модификации с ранним доступом на прочих платформах. Однако контент, доступный в других местах, не подлежит продаже через магазин.

Все правила и положения касательно авторского контента и модификаций, опубликованных не в рамках программы творцов The Sims , можно найти здесь.

Доступна ли творцам поддержка?

Да. У творцов есть доступ к документации, понятным руководствам по контенту и специальной поддержке. Это поможет им сориентироваться в процессе публикации.

Вопросы и ответы по муле​

Что такое мула?

Мула — это виртуальная валюта, созданная специально для The Sims 4 и используемая исключительно для покупок в магазине. За нее в магазине можно покупать для загрузки наборы творцов и комплекты от команды The Sims. Игроки по-прежнему могут покупать дополнения, игровые наборы и каталоги не только за мулу, но и через магазин своей платформы за стандартную валюту.

Сколько стоит мула?

Есть разные варианты покупки мулы. Цена зависит от региона и платформы.
  • 2,49 $ за 200 мул
  • 4,99 $ за 500 мул
  • 9,99 $ за 1000 мул
  • 24,99 $ за 2600 мул
  • 49,99 $ за 5500 мул
Зачем в The Sims ввели виртуальную валюту?

Мула — простой, последовательный и безопасный способ совершения покупок на разных платформах и в разных регионах. В то же время она поддерживает магазин с авторским контентом, что позволяет обеспечить надёжные выплаты творцам и устойчивую поддержку за их работу.

Можно ли получить мулу за игру?

Нет. Мула покупается и используется исключительно в магазине.

Почему не поддерживается прямая покупка за реальную валюту вместо мулы?

Мула позволяет быстро и удобно покупать наборы творцов прямо в игре, без каких-либо переадресаций и дополнительных шагов. Кроме того, благодаря муле мы сможем создать гораздо более обширный каталог наборов творцов и обновлять его заметно чаще, чем это возможно в стандартных магазинах.

Виртуальная валюта лучше с точки зрения поддержки различных платформ и регионов: она позволяет контролировать цены по всему миру и обеспечивает справедливую и предсказуемую оплату труда творцов. Наконец, благодаря муле частота появления нового контента будет зависеть от желания самих творцов.

Работает ли мула на разных платформах?

Мула используется в рамках одного семейства платформ. К примеру, мула, купленная в EA app, будет доступна при игре через Steam или Epic Games. Однако мула не переносится между семействами платформ, например между PlayStation и Xbox.

Можно ли вернуть средства за мулу?

Нет, возврат средств за мулу не производится.

Можно ли передавать, обменивать или дарить мулу?

Нет, мулу нельзя передавать, обменивать и дарить.

Можно ли дарить контент из магазина другим игрокам?

Нет. Наборы творцов и комплекты, купленные за мулу, нельзя передать другому игроку.
 
Привет поклонникам игры!

Представляем список неотложных дел, где приведены основные проблемы, с которыми столкнулось сообщество. В настоящий момент мы изучаем эти ошибки и делаем все, чтобы их исправить. Как и всегда, если вы столкнетесь с вылетами, бесконечной загрузкой или отсутствующими участками, прочитайте наш пост здесь — в нем описано, как вы можете поделиться пострадавшими сохранениями. Это предоставит нам ценную информацию и поможет понять причины неполадок.

Обратите внимание: обновление основной игры для ПК и Mac выйдет 17 марта, а для PlayStation и Xbox — позже. До его выхода на приставках возможно несовпадение версий при использовании Галереи.

Подробнее в публикации на EA Forums! Подписывайтесь на Sims Direct в X и присоединяйтесь к нашему сообществу в Discord. Поделимся новостями, как только сможем!

Команда The Sims

Вот список основных проблем, которые отмечало сообщество и которые предположительно будут исправлены в ближайшем обновлении:

5 основных исправлений

  • [EA Forums][EA Forums] Проведена масштабная работа, благодаря которой персонажи будут полностью закрывать глаза, когда моргают во время большинства действий. Этому пункту посвящена отдельная публикация.
  • [EA Forums] В календарях снова появится выпускной, и персонажи смогут в нем участвовать. Теперь все должно работать и в новых, и в старых сохранениях. Кроме того, мы исправили еще одну ошибку, из-за которой не удавалось достичь целей на выпускном балу. («Старшая школа»)
  • [EA Forums] Мы исправили ошибку, из-за которой в готовых семьях пропадали данные о питомцах и лошадях. В новых сохранениях такого происходить не будет. Однако если проблема появилась в старом сохранении, она продолжит возникать все равно. («Кошки и собаки» и «Конное ранчо»)
  • [EA Forums] Мы внесли заметные изменения в то, как персонажи определяют, с кем общаются в игре. Теперь персонажи будут предпочитать говорить со знакомыми, с которыми уже наладили хорошие отношения, и с меньшей вероятностью произвольно заговаривать с незнакомцами.
  • [EA Forums] Животных теперь можно определить в хлев после перемещения дома на новый участок. Они больше не застревают в багаже семьи и персонажа. Эта ошибка исправлена и для тех сохранений, где животные уже застряли. («Загородная жизнь»)
Улучшения в автономии персонажей

Мы активно работаем над самостоятельными действиями персонажей, так как знаем, что это важный вопрос для игроков. В этом обновлении мы устраним 3 главных проблемы: общение с незнакомцами, перебор с флиртом и фиксацию на определенных предметах и действиях.

Базовая игра
  • [EA Forums] Мы исправили ошибку, из-за которой персонажи избыточно флиртовали друг с другом.
  • [EA Forums] Мы прислушались к вашим отзывам и решили сделать что-нибудь с персонажами, слишком часто использующими компьютеры и телефоны. Мы добавили в основную игру новые предпочтения: «Нравятся телефоны», «Нравятся компьютеры», «Не нравятся телефоны» и «Не нравятся компьютеры». Если вы не хотите, чтобы персонажи пользовались этими объектами в автономном режиме, выберите для них настройки «не нравятся телефоны» и «не нравятся компьютеры». Если же хотите, чтобы они были одержимы... то знаете, что делать.
Экран редактора создания персонажа с юным персонажем в оранжевой клетчатой рубашке и рваных джинсах. Слева — сетка предпочтений для увлечений и навыков.


  • [EA Forums] Если персонаж пользуется компьютером в автономном режиме, для желания самостоятельно сделать это снова будет действовать перезарядка в половину игрового дня. Эта перезарядка не действует для неактивных персонажей из семьи, для персонажей-умников, персонажей, которым нравятся компьютеры, а также когда это желательно в поездках, клубах, на малых предприятиях и в династиях. Персонажи, которым не нравится компьютер (мы добавили новые предпочтения), больше никогда не будут пользоваться им в автономном режиме.
  • [EA Forums] Для действия на компьютере «Флудить на форумах» действует та же перезарядка, что и для другого взаимодействия с компьютером. Также для автономного совершения этого действия персонажу теперь понадобится навык пакости 6-го уровня или выше, если только у него нет следующих черт характера: злой, вечное дитя, эксцентрик, холерик, чудаковатый или задира (для которых они будут доступны всегда). (Основная игра)
  • [EA Forums] Если персонаж самостоятельно уничтожит кукольный дом, для желания самостоятельно сделать это снова будет действовать перезарядка. Также мы внесли изменение, после которого самостоятельно уничтожать кукольные дома будут только персонажи с определенными чертами характера (злой, против детей, задира, холерик) в сердитом состоянии. До этого обновления так мог себя вести любой сердитый или ошалевший персонаж.
  • [EA Forums] Если персонаж комбинирует напитки в автономном режиме, для желания самостоятельно сделать это снова будет действовать перезарядка (не действует на НИП). Раньше это часто происходило с вдохновлёнными персонажами или персонажами с чертой характера «бро» или «гурман».
  • [EA Forums] Если персонаж плавает в автономном режиме, для желания самостоятельно сделать это снова будет действовать перезарядка. Эта перезарядка не действует для неактивных персонажей из семьи, в заведениях с бассейном, на вечеринках у бассейна и на днях рождения; когда плавание — основная активность в поездке, клубе или малом бизнесе, а также если персонаж — русалка или персонаж-растение.
  • [EA Forums] Если персонаж играет на скрипке в автономном режиме, для желания самостоятельно сделать это снова будет действовать перезарядка в игровой день. Эта перезарядка не действует для неактивных персонажей из семьи, для персонажей-меломанов, персонажей, которым нравятся скрипки, а также когда это желательно в поездках, клубах, на малых предприятиях и в династиях.
  • [EA Forums] Если персонаж играет на гитаре в автономном режиме, для желания самостоятельно сделать это снова будет действовать перезарядка в игровой день. Эта перезарядка не деодйствует для неактивных персонажей из семьи, для персонажей-меломанов, персонажей, которым нравятся гитары, а также когда это желательно в поездках, клубах, на малых предприятиях и в династиях.
  • [EA Forums] Если персонаж в автономном режиме играет в шахматы, для желания самостоятельно сделать это снова будет действовать перезарядка в игровой день. Это распространяется только на игровых персонажей и не действует в клубах и поездках, связанных с шахматами.
  • [EA Forums] Добавлена перезарядка для персонажей, танцующих на принадлежащем им участке. Для персонажей, которые любят танцевать, танцмашин и определенных ситуаций перезарядка не действует. Эта перезарядка не применяется для неактивных персонажей из семьи. Эта перезарядка исчезает, при смене участка, когда персонаж отправляется на участок, где хочет танцевать.
  • [EA Forums]Мы уменьшили вероятность того, что персонаж решит включить радио. Персонажи-меломаны будут слушать музыку чаще, чем другие персонажи.
  • [EA Forums] Хотя это и покушение на практически основную культуу персонажей (шучу), мы добавили перезарядку для самостоятельных отжиманий, приседаний и растяжек. Теперь в автономном режиме этим будут заниматься только персонажи, возбужденные в спортзале или обладающие чертой характера «активный».
  • [EA Forums] Добавлена перезарядка для гурманов, которые смотрят кулинарные видеоролики по телевизору. Они не будут заниматься этим самостоятельно в течение двух дней после просмотра.
  • [EA Forums] Если ребенок использует космический корабль в автономном режиме, его желание делать это будет поставлено на перезарядку на игровой день. Эта перезарядка не действует для неактивных семейных персонажей или когда это предпочтительнее действие для поездок, клубов и малого бизнеса. Если покинуть текущий участок, перезарядка снимется.
  • [EA Forums] Если персонаж в автономном режиме играет с куском глины, желание делать это будет поставлено на перезарядку на некоторое время. Перезарядка не будет действовать для персонажей-творцов и персонажей, которые любят гончарное дело.
В университете
  • [EA Forums] Если персонаж в автономном режиме играет с футбольным мячом, желание делать это будет поставлено на перезарядку на некоторое время. Перезарядка не будет действовать для персонажей, которые любят фитнес и персонажей не из семьи.
Загородная жизнь
  • [EA Forums] Если персонаж в автономном режиме вышивает крестиком, для желания самостоятельно сделать это снова будет действовать перезарядка. Эта перезарядка не будет действовать для персонажей, которые любят вышивать крестиком, а также если это предпочтительный вариант действия в клубе.
Стрелы купидона
  • [EA Forums] Персонажи больше не будут пытаться поиграть в «Пальцы вверх» или в карты на вуху, когда пишут книгу на компьютере.
Навстречу приключениям
  • [EA Forums] Если персонаж самостоятельно играет с бумажным самолетом, его желание делать это будет поставлено на перезарядку на некоторое время. Эта перезарядка не происходит у персонажей, которые любят поделки из бумаги.
День cпа
  • [EA Forums] Если персонаж использует коврик для йоги в автономном режиме, его желание тут же сделать это снова будет поставлено на перезарядку. Эта перезарядка не существует для персонажей с высокими запросами и персонажей, которые любят здоровый образ жизни. (Для автономного использования коврика персонажи должны быть 2-го уровня и выше — как раньше, так и сейчас.) Перезарядка снимается при уходе с участка, а также когда это предпочтительное действие для поездки, клуба или малого бизнеса.
Домашний кинотеатр - Каталог
  • [EA Forums] В попкорницу добавлен режим перезарядки. Теперь персонаж, воспользовавшийся ею, не захочет тут же сделать это снова.
Исправления для питомцев и животных

Два основных ошибки, отмеченных сообществом, касались домашних питомцев и прочих животных. Мы исправили и несколько иных ошибок в данной категории, чтобы улучшить общие впечатления от игры с животными.

  • [EA Forums] Животные в хлеву, курятнике, мини-козы и овцы больше не размножаются. Это происходило, когда данных животных помещали в багаж персонажа, а затем возвращали в мир и переезжали всей семьей на новое место. («Загородная жизнь», «Конное ранчо»)
Общие ошибки

Мы также исправили множество других серьезных проблем, которые часто возникали, доставляли много проблем или обладали легким решением.

Базовая игра
  • Персонажи с чертой характера «Недотрога» больше не будут выражать брезгливость при обнимании.
  • При размещении картины на стене и возврате ее в багаж персонажа больше не будет возникать ошибка симуляции.
Времена года
  • [EA Forums] Цветы больше не будут застревать в воздухе при изготовлении цветочной композиции.
Сдается!
  • [EA Forums] Действие «Провести осмотр и обслуживание» теперь доступно для сломанных объектах в семье арендатора для арендодателя.
Жизнь и смерть
  • Мы изменили дизайн некоторых вариантов загадочного декоративного ковра, поскольку они казались игрокам неприятными.
Сквозь века
  • [EA Forums] Ранее на обновленном генеалогическом древе могли появляться ошибочные связи и наложения персонажей. Теперь эта проблема исправлена.
  • [EA Forums] Приложение больше не дает сбой, если возобновить игру после удаления семьи Капулетти в Ондарионе.
  • [EA Forums] Участок в ондарионском Вердемаре теперь отображается на карте с фасада.
Родители
  • Дети и подростки, которые росли в одной семье, но не были родственниками, могли завести отношения «Как ниточка с иголочкой» (несмотря на отсутствие родственной связи), а потом вступить в романтические отношения. Так как мы не хотели предотвращать истории, в которых дети живут в одной семье, но не связаны родством, мы решили переименовать эти отношения в «Лучшие друзья в детстве» и «Заклятые враги в детстве».
Стрейнджервиль
  • Теперь на участке не возникает ошибка «Не удалось вызвать сценарий», если на участке находится контейнер для растений, а игрок пытается разместить другие объекты.
Обновление тегов в редакторе создания персонажа и режиме строительства

Мы также исправили массу неправильных тегов, благодаря чему сортировка в редакторе создания персонажа и режиме строительства теперь будет точнее. Вот какие ошибки мы исправили:

Базовая игра
  • Макияж, который был в категории «Повседневная жизнь», добавлен в наряды опций сортировки «Жара» и «Холод».
  • Мы отсортировали 43 существующих предмета в категорию «Детские украшения».
  • Различные светильники (которые ранее считались настенными светильниками) были определены в категорию «Освещение > Уличное освещение» в режиме строительства.
  • Очаровательная плетеная корзина теперь находится в категории сортировки «Предметы по назначению > Дети > Украшения».
  • Улучшен цвет для (yfMakeupLipstick_EF28GlossyLips_RedRuby), чтобы предмет выглядел аккуратнее.
  • (yfBottom_SDX040CCHSkirtPleated) больше не будет появляться на персонажах с мужской основой.
  • Стакан с карандашами был дополнительно добавлен в категорию «Предметы интерьера» в режиме строительства.
  • Плетеная корзина для подгузников теперь находится в категории «Предметы по назначению > Дети > Детская мебель».
  • Предмет «Бантики!» теперь можно найти в категории «Предметы по назначению > Увлечения и навыки > Важные события.
  • Настенное покрытие «Марсианская почва» теперь относится к категории «Другое», а не к категории «Обшивка» режима строительства.
  • Настенные покрытия (wall_V_Clapboard02SGBrick_NT_PeachWhiteBrick) и (wall_V_Clapboard02SGBrick_NT_BlueRedBrick) теперь добавлены в категории «Каменная кладка» и «Сайдинг».
  • Ямб «Луна процветания», «Гном вверх головой» и изящная скульптура «Дворецкий Боб» удалены из предыдущих категорий сортировки и теперь находятся в категории «Предметы по назначению > Украшения > Скульптуры».
Ошибки, затрагивающие несколько наборов
  • Мы обновили множество сидений и скамеек для влюбленных. Теперь они правильно идентифицируются как «скамейки» в соответствии с требованиями участка.
Стрелы купидона
  • Мы отрегулировали цвета для бороды со стрелами Купидона, и теперь они отображаются в правильном порядке.
  • (ymBottom_EP16Jeans) теперь будет отображаться как вариант «Мужская мода» в фильтрах для редактора создания персонажа. (Стрелы купидона)
Жизнь и смерть
  • Панельные покрытия «Пугающее» и «Прихотливое и пугающее» теперь будут отображаться в категории «Панельные покрытия», а «Лунные грезы» — в категории «Обои».
Волшебство природы
  • Растение «Дикий вихрелист» теперь можно найти в категориях «Скульптуры для крыши» и «Садовые растения».
На заднем дворе
  • (yfTop_SP08TeeBoatNeck_GradientPink) в фильтрах для редактора создания персонажа больше не будет относиться к желтому цвету. («На заднем дворе»)
Moschino
  • Подставка для книг «Медведь» и пьедестал «Блистательность» удалены из категории «Скульптуры».
Бесплатный праздничный контент
  • Светильники «Кинара» и «Менора» теперь находятся в разделе «Освещение > Настольные лампы».
  • Действия «Праздничный снеговик» и «Заранее украшенное лампочками дерево» теперь находятся в разделе «Освещение > Уличное освещение».
Кухонная утварь
  • Все предметы из набора «Кухонная утварь» теперь отображаются в сортировке по фильтру и в категории «Другие украшения» в режиме строительства.
Событие «Друзья навеки»
  • (ymTop_EV0641TankTwistBack_SolidBlackCyan) больше не будет появляться на персонажах с мужской основой.
Событие «Зов природы»
  • Круглый камень, плоский камень и кучка камней из Фаундри Коув отнесены в категорию «Садовые растения > Камни» в режиме строительства.
Новости по ошибкам, за которые проголосовало сообщество

Как вы знаете, мы занимаемся проблемой повреждения сохранений, и еще в январе мы начали перемещать файлы Scratch из Documents в AppData на ПК. Идея состояла в том, чтобы предотвратить конфликты с облачными сервисами резервных сохранений, и действовали мы поэтапно, внимательно отслеживая последствия. На данный момент перемещение завершено для всех, кто играет на ПК.

По результатам этого проекта число случаев бесконечной загрузки снизилось. Еще немного, и мы могли бы назвать снижение статистически значимым, то есть мы сделали шаг в верном направлении. На данный момент результаты обнадеживают.

Наша команда работает и над исправлением других ошибок, которые выйдут в будущих обновлениях. Обратите внимание, что для исправления отдельных ошибок требуется много времени и сил, и то, что команда уже занялась тем или иным вопросом, еще не гарантирует, что мы успеем найти решение к следующему обновлению. Это распространяется на следующие ошибки:

  • Мы работаем над тем, чтобы игроки получили возможность вернуться к большему числу версий сохранения через функцию «Восстановить сохранение». Сейчас мы заняты тестированием и рассчитываем через какое-то время вернуться к вам с новостями. Подробнее о том, какие возможности дает функция «Восстановить сохранение» сейчас, здесь.
  • [EA Forums] Мы пытались добавить в игру средства предосторожности для определения неподобающих отношений братьев и сестер с супругами и невестами. Хотя мы делаем всё возможное, чтобы воспроизвести ошибку, нам до сих пор трудно воспроизвести ее через игру, а предоставленные сохранения содержат лишь результат ошибки, уже случившейся в коде (даже если она еще не отобразилась в интерфейсе, чтобы игрок мог ее заметить). Таким образом, для этой ошибки особенно трудно найти профилактическое решение. Данные меры предосторожности устраняют ошибку после ее возникновения, но не позволяют предотвратить ее, поэтому мы с большой осторожностью подходим к данной проблеме, и нам требуется больше времени и исследований, чтобы исправить ее должным образом.
  • [EA Forums] [EA Forums][EA Forums][EA Forums][EA Forums] Мы исследуем проблему с черными фото и текстурами, которые появились после февральского обновления. Мы выяснили, что ни одна из не обнаруженных проблем не является новой. Большинство существует уже много лет. Таким образом, что в большинстве прошлых исправлений мы сократили количество появлений черных фотографий в игре. Всегда важно знать, создаем мы ошибки своими исправлениями или же добиваемся прогресса, убирая все проявления. К счастью, на этом всё! У каждой ошибки есть уникальный набор шагов, которые необходимо воспроизвести, и не менее уникальное решение. В настоящее время исправление остальных багов с черными фотографиями — одна из самых приоритетных областей, которым мы уделяем внимание.
  • [EA Forums] [EA Forums][EA Forums][EA Forums][EA Forums][EA Forums][EA Forums][EA Forums][EA Forums][+ Больше] Мы знаем, что младенцы и игровые действия, которые вы с ними осуществляете, — один из основных вопросов, беспокоящих сообщество. В данный момент мы изучаем множество ошибок, связанных с младенцами, среди которых: персонажи, вынимающие младенцев из кроватки и кладущие их на землю; слишком частое выполнение действия «Проведать младенца» и многое другое. Это очень сложные ошибки, поэтому мы надеемся добиться прогресса и в ближайшее время соообщить что-то новое о них.
  • [EA Forums] Еще одна важная ошибка, выбранная сообществом, — это ситуация, когда предметы режима строительства становится невозможно разместить, новые объекты сразу пропадают, а уже существующие нельзя переместить или удалить. Скорее всего, мы нашли решение, но его нужно протестировать, так что следите за новостями!
  • [EA Forums] [EA Forums] Мы также заметили, что игроки пишут много комментариев и сообщений о проблемах со сном. Поскольку симуляция остается для нас одной из главных задач, мы планируем решить все проблемы как единое целое с помощью ряда исправлений, связанных со сном персонажей.
Последние новости см. в группе Sims Direct на X; также присоединяйтесь к нашему сообществу в Discord — мы будем публиковать обновления после их выхода.

Благодарим вас за терпение и все полезные отчеты. Продолжайте присылать нам проблемы, с которыми сталкиваетесь, в раздел The Sims 4 на EA Forum. Мы продолжим проверять их. Вместе мы приблизим эту игру к идеалу, насколько это возможно.
 
Сул-сул, поклонники The Sims!

С сегодняшнего дня у игроков с PlayStation и Xbox впервые появится доступ к контенту, созданному сообществом, во внутриигровом магазине The Sims 4.

В магазине, теперь доступном и на консолях, игроки смогут просматривать, загружать и использовать в игре контент, созданный фанатами The Sims, не покидая саму игру. И в постройке дома мечты, и в подборе гардероба для персонажей наборы творцов откроют вам уйму способов претворить задуманные истории в жизнь и сделать каждую из них индивидуальной.

Органично интегрированный внутриигровой контент на консоли

Наборы и комплекты творцов можно купить непосредственно во внутрииигровом магазине за мулу. После покупки нового набора или комплекта творца вам не понадобится перезапускать игру для загрузки контента. Возможно, придется выйти в главное меню, но игра останется запущена.

В магазинах PlayStation и Microsoft больше не будут доступны комплекты, но можно будет по-прежнему купить дополнения, игровые наборы и каталоги.

Подробнее о магазине и наборах творцов на консолях можно узнать из информации об обновлении здесь.

Больше творчества от сообщества!​

Сердце магазина — это творцы, талантливые специалисты из сообщества The Sims, что привносят в игру новые идеи, стили и истории. Покупая набор творца, вы поддерживаете того или иного творца, чьё творчество помогло сформировать нынешний мир The Sims.

Теперь, когда магазин есть и на консолях, их творениями могут воспользоваться и насладиться еще больше игроков со всего мира. Каждую неделю появляются новые наборы творцов. Это только начало. Со временем контента и обновлений будет становиться только больше.

В честь этого события игроки на всех платформах могут до 29 мая 2026 года бесплатно загрузить во внутриигровом магазине комплект The Sims 4 Сельская кухня.

Мы знаем, как важно иметь выбор, так что магазин даёт вам ещё больше возможностей в игре, сохраняя всё то любимое, что у вас уже есть.

Задумка проста — пусть игрокам будет проще находить, создавать и играть. Мы будем развивать и улучшать магазин, опираясь на ваши отзывы и на наши собственные находки.

Если у вас есть вопросы или вы хотите узнать больше, ознакомьтесь с часто задаваемыми вопросами здесь, а также присоединяйтесь к обсуждению на официальном Discord-сервереThe Sims и The Sims Forums.
 
В апреле магазин The Sims 4 захлестнула волна свежего контента. Новые наборы творцов принесли с собой множество чудесных образов, предметов декора и возможностей.

Участники программы творцов создали огромное количество собственных предметов для режима строительства и редактора создания персонажа в The Sims 4. Каждый набор воплощает собой определенную эстетику, выделяется оригинальными деталями и позволяет воплотить совершенно новые творческие идеи.

Предлагаем вспомнить, какие наборы творцов появились в магазине за этот месяц!

Кофейный уголок

Неважно, что у вас в планах: тихий уголок, где можно выпить чашечку кофе, или целое домашнее кафе. «Кофейный уголок» от icemunmun добавит вашему творению жизни и тепла! Декоративный кофейник, банка для кофе, подставка для чашек и сами чашки со свежим кофе и его остатками — вот и получилось уютное и атмосферное место, где хочется провести утро.

Красочный чайный сервиз и сделанные с большой фантазией десерты от icemunmun: пирожное в форме медвежонка, капкейки, печенье с сердечками.


Просторное кафе с деревянными полочками, столиками и стульями, где подают красивые и оригинальные десерты от icemunmun.


Весна за городом: растения и декор

BrazenLotus собрала в наборе «Весна за городом: растения и декор» коллекцию растений, оригинальной керамики, прорастающих луковиц и пастельных мелочей. Все это наполняет интерьер цветом и идеально подходит тем, кому хочется видеть в игре живые и умиротворяющие пространства.

Очень весенняя гостиная в пастельных тонах с белым камином, кремовыми креслами, цветами, кроликами и пасхальными яйцами на кофейном столике.


Композиция из цветов, пастельного кролика, гнома и пасхальных яиц в уютной комнате загородного дома.


Коллекция «Жасмин»

CRYPTICSIM создал коллекцию косметики «Жасмин», чтобы вы могли подобрать своим симам еще более яркие и подходящие образы. В набор входит два варианта теней, матовая и сияющая помады, блеск для губ и изящные родинки. Все косметические средства представлены в разнообразных оттенках.

Два сима бок о бок на розово-сером фоне: у одного короткая стрижка и черные волосы, у другого рыжие волосы с боковым пробором.


Крупный план: сим с длинными темными волосами, бордовой помадой и макияжем «смоки айс» улыбается на зеленовато-сером фоне.


Современная база

Простые, универсальные и продуманные вещи из набора «Современная база» от Miiko незаменимы в повседневных образах. Оверсайз, золотые сережки, блестящий лак — что это, как не идеальный рецепт продуманной и стильной небрежности?

Два модно одетых сима идут по улице.


Крупный план: два сима в мешковатых штанах и тяжелых кожаных ботинках.


«Европейское электрооборудование» и «Американское электрооборудование»

Иногда все решает какая-нибудь мелочь. Наборы «Европейское электрооборудование» и «Американское электрооборудование» от SixamCC добавляют в игру декоративные розетки и выключатели в 10 оттенках, с которыми ваши интерьеры станут еще более реалистичными и законченными.

Крупный план: кухонная столешница с различными приборами. Видны американские розетки и выключатели.


Крупный план: европейские розетки, регулятор яркости освещения, выключатель.


Гостиная «Джапанди»

Набор «Гостиная "Джапанди"» (также от SixamCC) выделяется сочетанием современной эстетики и большого внимания к комфорту. Диваны, кресла, спокойный декор, напольные светильники, подушки и другие вещи из набора сохраняют строгий силуэт без лишних деталей, но создают расслабленную, легкую атмосферу.

Два сима увлеченно общаются, сидя на диванах в трендовой современной гостиной.


Пара симов общается, сидя в модной и современной гостиной, интерьер которой выдержан в коричневых тонах. По ковру идет кошка.


Обеденная зона «Космос» от Tuds

«Обеденная зона "Космос" от Tuds», созданная TudTuds, многое берет из ретрофутуризма 60-х и 70-х. Это гостиная со своим лицом. Скульптурный стол со стульями, авангардный свет и космический декор смотрятся смело, ярко и очень атмосферно.

Залитая солнцем современная гостиная с деревянными полами, оранжевым диваном, зелеными креслами, белой кирпичной стеной, растениями и телевизором.


Красота хрома

Pierisim подобрал для набора «Красота хрома» вечно актуальную и стильную мебель из дерева и кожи с хромированными акцентами. Предметы из набора универсальны: каждый из них готов стать финальным штрихом, который соберет воедино весь интерьер.

Минималистичная столовая, залитая солнцем. На столе с черными стульями стоит кофейный сервиз. С потолка свисает светильник.


Бородатый сим читает книжку, сидя за столом, на котором стоит кофейник, и размышляет о кофе.


Творцы привнесли в The Sims 4 множество свежих идей, воплотили самые разные стили, обогатили и режим строительства, и редактор создания персонажа новыми красками. Каждый новый набор расширяет возможности игроков, помогает еще лучше реализовать свое видение и разыграть новые сюжеты.

Если вы хотите стать творцом, то можете подать заявку в рамках программы творцов и отправить контент на проверку. Подробнее о магазине The Sims 4 и программе творцов — на странице вопросов и ответов.

Иллюстрации могут включать предметы, не входящие в этот набор. Ознакомьтесь с содержимым перед покупкой.
 
Сул-сул!

За прошедшие годы в The Sims 4 появилось невероятное количество возможностей для воплощения ваших творческих замыслов. Жизни симов стали богаче, в игре появились целые ранее не существовавшие механики. В ближайшие месяцы мы планируем поработать над качеством игрового процесса в тех областях, которые для наших игроков важнее всего.

Сегодня мы расскажем про некоторые из более чем 150 исправлений и нововведений, которые выйдут 12 мая с обновлением основной игры. Мы поработали над рядом самых популярных запросов! Это в числе прочего младенцы, малыши, сон и нюансы самостоятельного поведения симов. В первую очередь мы отталкивались от наиболее популярных жалоб с EA Forums, а также от высказываний игроков в Discord и на Reddit.

Также мы увеличиваем частоту автоматического создания резервных сохранений, добавляем в игру новый игровой коврик для младенцев и возможность наслаивать одежду в редакторе создания персонажа и продолжаем совершенствовать процесс работы с авторами пользовательского контента. 12 мая выйдет гораздо более подробное описание обновления!

А если вы хотите знать как можно больше, то добро пожаловать на встречи с разработчиками, которые пройдут 5 мая в 00:00 (полночь) по московскому времени в Discord и 6 мая в 00:00 (полночь) по московскому времени в трансляции на Twitch. На этих встречах мы покажем изменения в игре и ответим на ваши вопросы!

На этом хорошие новости не заканчиваются. В ближайшие месяцы мы исправим и другие ошибки, добавим в игру еще больше бесплатного нового контента, а также порадуем вас коллаборациями и совместными проектами!

Для нас очень важно, чтобы у игроков оставались положительные впечатления от The Sims. Если вы столкнулись со сбоями приложения и другими критическими проблемами, пишите сюда. Спасибо вам за отзывы и отчеты об ошибках! Они невероятно помогают нам в работе над The Sims 4.

Даг-даг!

Команда The Sims

Исправление самых важных для сообщества ошибок

  • Черные фотографии: мы исправили 6 различных ошибок, которые приводили к потере текстур, а также организовали дополнительное тестирование с целью выявить ранее не обнаруженные причины этой проблемы.
    • На момент написания этой статьи все известные нам случаи превращения фотографий в черные квадраты исправлены. Мы продолжим отслеживать этот вопрос и по необходимости работать над новыми ошибками.
  • [EA Forums] Симы больше не будут класть младенцев, а потом снова брать их на руки.
  • [EA Forums] Чувство «Свидетель тайны» больше не будет возникать, если за вуху застают помолвленных или состоящих в браке симов.
  • [EA Forums] Ошибка размещения предметов устранена и в новых, и в старых сохранениях.
  • [EA Forums] Скандалы иногда не сбрасывались. Новых случаев быть не должно, а в сохранениях, где ошибка уже произошла, должны исчезнуть нежелательные визуальные эффекты.

Новинка: базовый слой одежды​

Мы добавляем в редактор создания персонажа новую категорию базового слоя, которая позволит подобрать симам еще более разнообразные наряды, закрыть обнаженные участки кожи, а также улучшить гендерное самовыражение симов через утяжку. У взрослых будет 8 вариантов базового слоя, у детей — 4, а у малышей — 2. И все это в разных оттенках!

В сумме получается более 380 вариантов базового слоя, то есть бесчисленное множество новых комбинаций с различными уже существующими вещами!
Коллаж: 5 симов разных возрастов в редакторе создания персонажа.

Улучшения и исправления для младенцев и малышей

Отталкиваясь от наиболее популярных жалоб с EA Forums, а также от высказываний игроков в Discord и на Reddit, мы уделили немало внимания младенцам и малышам. Мы провели масштабное тестирование изменений и наконец-то готовы представить их вашему вниманию!

Новый игровой коврик: симы теперь предпочитают класть младенцев на игровые коврики, а не просто на пол. Такое обращение с младенцами кажется более естественным.

Новый игровой коврик «Гули-гули» в девяти вариантах оттенков. На некоторых геометрические формы, на некоторых овечки.


Новая опция: «Отключить самостоятельный уход за младенцами». Если ее выбрать, уходом нужно будет заниматься вручную. При этом симы продолжат общаться с младенцем, а действие «Проведать младенца» останется доступно. Пренебрежение родительскими обязанностями приведет к вмешательству социальной службы.

Меню настроек игрового процесса с опцией «Отключить самостоятельный уход за младенцами» и предупреждением о том, что младенцев могут забрать, если не заботиться о них вручную.


  • Новое облачко мыслей, связанное с шумом: младенцы теперь реагируют на шум особым настроем и облачком мыслей. Кроме того, в первый раз появится оповещение, которое объяснит, почему младенец проснулся. Это поможет игрокам устранить причину, а не просто укачивать младенца раз за разом.
  • Дополнительные подсказки при наведении курсора:например, если навести курсор на «Предпочитает кормление из бутылочки», появится предупреждение, что младенец будет самостоятельно есть только из бутылочки. Если навести курсор на рубеж «Встать», игра подскажет, что младенцу нужны определенные предметы, чтобы подтянуться и встать. [EA Forums].
  • Отдельные нюансы жизни с младенцем перенастроенына основе отзывов игроков.
    • Сменив подгузники новорожденным или младенцам, симы теперь будут убирать оставленные на полу подгузники, если рядом есть мусорка. (Основная игра)
    • Смена подгузника на пеленальном столике теперь занимает примерно на треть меньше времени. (Основная игра)
    • Младенцы будут немного реже хотеть есть. Рассчитываем, что с этим небольшим изменением мы придем к идеальному балансу реализма и удовольствия от иргы. (Основная игра)
    • Кормление младенцев теперь занимает примерно 15 внутриигровых минут, то есть в два раза меньше, чем раньше. (Основная игра)
    • Если у младенца низкий уровень шкал потребностей, действия, связанные с уходом за ним («Дать бутылочку», «Сменить подгузник» и т. д.), будут в первом круговом меню. Так их не придется долго искать.
    • Рубежи младенцев, связанные с умением лежать на животе, теперь достигаются вдвое быстрее. Развитие больше не будет затягиваться, особенно при сокращенной продолжительности жизни. Теперь при умеренном внимании к этому вопросу большинства рубежей можно достичь примерно к 3-му дню. («Жизненный путь»)
  • Мы исправили более 25 распространенных ошибок, связанных с младенцами и малышами. Вот часть из них.
    • [EA Forums][EA Forums] [EA Forums] Игроков раздражало то, что симы постоянно кладут и снова берут младенцев, мешают друг другу о них заботиться и встают столбом в процессе ухода за младенцем. Мы включили в это обновление ряд связанных между собой исправлений, которые направлены на все эти проблемы. Они войдут в обновление основной игры.
    • [EA Forums] Шкалы потребностей младенцев и малышей больше не будут падать, когда игровой персонаж (и игрок) находится на другом участке. Надеемся, что ухаживать за младенцами и малышами станет приятнее. (Основная игра)
    • [EA Forums] Малыши перестанут игнорировать голод, когда у них есть доступ к еде. (Основная игра)
    • Игроки сообщили, что чтение вслух малышам плохо работает. Мы исправили ряд связанных с этой функцией ошибок.
      • [EA Forums] Действие малышей «Попросить почитать книгу» теперь корректно работает, если выбрать сима подросткового возраста и старше.
      • Действие «Слушать, как читает» теперь должно работать, если выбрать книгу для малышей за младенца.
      • Устранена ошибка, из-за которой симы могли перезагрузиться, если нажать на книгу и выбрать «Читать детям» за взрослого. (Основная игра)
    • [EA Forums] Жизненные рубежи младенцев больше не исчезают и не сбрасываются, если прийти в гости к семье младенца, управляя другой семьей. Ошибка исправлена и в старых, и в новых сохранениях. («Жизненный путь»)
    • [EA Forums] Младенцы теперь пользуются возможностями, полученными через достижение рубежей, вне участка, на котором живут. Это исправление имеет обратную силу и действует на старые сохранения, где эта ошибка ранее происходила. («Жизненный путь»)
Основная игра: самостоятельное поведение симов и сон

Мы занимались не только младенцами и малышами! Вы постоянно напоминаете нам, что самостоятельное поведение персонажей требует внимания. Теперь симы гораздо реже решают потанцевать (примерно раз в день) и больше самостоятельно не пьют воду. Они ведут себя более предсказуемо и естественно. Также мы исправили ряд ошибок!

  • [EA Forums] Исправлена ошибка, из-за которой неигровые персонажи заходили в дома, чтобы попить воды. К сожалению, это исправление не имеет обратной силы и не сработает, если в вашем сохранении такое уже происходило.
  • [EA Forums] Исправлена ошибка, из-за которой детей забирали из-за несуществующего пренебрежения родительскими обязанностями. Мы добавили отдельные проверки, и теперь детей забирают, только если ситуация действительно критическая. Исправление имеет обратную силу, но детей, которых уже забрали, вернуть нельзя.
  • [EA Forums] Ревнивые симы больше не будут злиться, когда их партнеры уделяют внимание их же детям.
Мы поработали над сном симов и исправили ряд связанных с ним ошибок, а также внесли кое-какие изменения, которые должны повысить качество жизни игроков и сделать поведение симов более предсказуемым.

Базовая игра
  • [EA Forums] Проснувшись из-за радио или телевизора, симы теперь выключают прибор и снова ложатся спать. Таким образом, сон все равно будет прерываться шумом по четко понятной причине, но только один раз.
Разбуженный радио сим выключает его с помощью пульта. Облачко с мыслью выдает раздражение.


  • [EA Forums] У действия «Дремать» появилась подсказка с объяснением, что сим поспит недолго и лишь частично восстановит бодрость (и это не то действие, которое заполнит шкалу). Симы и без того дремлют недолго, не дожидаясь, чтобы шкала бодрости заполнилась, но теперь игрокам будет понятно, что так и задумано.
  • [EA Forums] Исправлена ошибка, из-за которой вымотанные персонажи могли лечь спать, а потом все равно рухнуть от усталости. Симы, которые уже уснули в кровати, будут оставаться в кровати и перестанут вскакивать и падать от усталости.
  • [EA Forums] В ветке EA Forums про сон игроки писали, что симы не хотят спать в одной кровати с другими. Причины должны быть устранены остальными исправлениями, но заметим, что симы согласны спать в одной кровати, только если у них достаточный уровень отношений.
Стрелы купидона
  • [EA Forums][EA Forums] Симы, которые находятся в романтических отношениях, могли вскакивать, если сказать им обоим лечь спать. Мы добавили действие «Спать и обниматься». Через него все будет работать как положено.
  • [EA Forums] Если отменить действие «Обниматься» для спящего сима, симы больше не будут просыпаться и вставать. Если отменить это действие, когда один сим уже ляжет к другому, оба сима останутся в кровати. Если отменить действие до того, как кто-либо из симов ляжет в кровать, оба сима встанут. Так и задумано.
Ошибки из дополнения «Сквозь века»

Помимо прочего, мы занялись и дополнением «Сквозь века»! Кроме двух важных для сообщества ошибок, описанных выше, мы разобрались с чувством «Слабый лидер», которое возникало у главы династии и устранили причины, из-за которых потомство готовых династий не добавлялось в династии, а рождение младенцев становилось тайной. Также мы скорректировали работу балов. Подробнее об этом и не только в полном описании обновления, которое выйдет 12 мая.

  • [EA Forums] Симы будут приходить на бал, одетые в соответствии с дресс-кодом (как и на похороны). Примечание: оставшиеся странности связаны с некорректными тегами на предметах одежды. Их нужно будет исправлять по отдельности, пожалуйста, сообщайте нам про такие случаи. Мы провели тестирование с наиболее популярными сочетаниями дополнительного контента и пришли к выводу, что симы выбирают вполне подходящие наряды.
  • [EA Forums] Возможность надеть маску снова доступна, если зайти в редактор создания персонажа, чтобы поменять наряд хозяев бала.
  • Мы исправили значок маски в меню организации бала.
Основная игра: общие ошибки

Кроме младенцев, самостоятельного поведения персонажей и сна, мы поработали над большим количеством беспокоивших игроков ошибок в основной игре и дополнительном контенте. Среди них: проблемы с фотографиями в багаже, актуальность информации на генеалогическом древе, нежелательные изменения отношений в редакторе создания персонажа (здесь мы добились прогресса, хотя проблема не решена до конца). Также Галерея снова будет по умолчанию показывать подборку самого свежего контента.

Мы исправили ряд ошибок, которые блокировали игровой процесс, проблем с интерфейсом и других недочетов, затронувших различный дополнительный контент и механики. Так, мы занялись фильтрами и ожиданием загрузки в Галерее, исчезающими животными и ошибками, связанными с возрастом, а также работой ряда событий, черт характера и действий. Кроме того, мы улучшили систему тегов и фильтров в редакторе создания персонажа и режиме строительства, а также внесли кое-какие визуальные изменения, чтобы пользоваться ими стало удобнее.

12 мая вы сможете прочесть про каждое изменение отдельно. Кроме того, мы отметимся в темах про каждую ошибку на EA Forums!

Новости по ошибкам, за которые голосовало сообщество

Ряд важных ошибок мы исправили, но в это же время продолжаем заниматься и другими.

  • [EA Forums] Мы тестируем возможное решение ошибки, из-за которой при определенных настройках графики окна и двери превращаются в стены.
  • Мы активно занимаемся рядом сложных и, вероятно, связанных с производительностью проблем, о которых много слышим от игроков.
  • Также мы продолжаем работать над сокращением случаев повреждения файлов сохранения. 10 мартамы выпустили обновление, которое переместило файлы Scratch из Documents в AppData на ПК, чтобы предотвратить конфликты с облачными сервисами резервного сохранения. С тех пор мы зафиксировали изменения к лучшему и теперь готовим аналогичное изменение для Mac.
    • Некоторые ошибки с повреждением сохранения, такие как сбой размещения участка, бесконечная загрузка и белый экран, могут быть связаны с активным использованием кодов для перемещения предметов либо огромным объемом сохранений, превышающим объем доступной памяти. Мы предполагаем, что нашли решение как минимум в одном случае, и ищем решение для остальных.
    • Пока что рекомендуем включить оптимизацию памяти: в некоторых случаях это помогает. Тем временем мы постараемся четко выявить корень проблем, чтобы можно было устранить их причину.
  • [EA Forums] Продолжаем разбираться, по какой причине при переходе в редактор создания персонажа у симов-партнеров появляются некорректные семейные отношения. Если тестирование пройдет хорошо, то мы исправим эту ошибку в одном из будущих обновлений.
  • [EA Forums] Начали разбираться с оскорблениями и злыми действиями, которые симы стали самостоятельно предпринимать с выходом версии 1.108.349. В предоставленных сохранениях поведение симов соответствует нашему замыслу и вызвано идеалом династии «Жестокость». Мы продолжаем наблюдения.
 
До сведения скромного автора сей заметки дошло, что вскоре нас ждет исключительно любопытное мероприятие, обещающее стать праздником моды в обрамлении восхитительной роскоши.

Мир The Sims 4 впервые в истории захватывает горячее предвкушение блистательных и изысканных приемов у госпожи Бриджертон, которые мы проведем в сотрудничестве с Netflix и Shondaland. Но светский сезон немыслим без грандиозного бала, не так ли, дорогой читатель?

Сезон откроется 12 мая 2026 года — в этот день начнется бесплатное ограниченное по времени событие с наградами в духе высшего общества.

14 мая выйдут комплекты «The Sims 4 Бальный зал госпожи Бриджертон» и «The Sims 4 Наряды для бала-маскарада у госпожи Бриджертон», а также коллекция «Бал-маскарад», в которую войдут оба комплекта и три бонусных предмета. Она удовлетворит вкусы тех, кто хочет все и даже больше.

Обложка трейлера. На фиолетовом фоне с узорами написано: «The Sims 4. Госпожа Бриджертон приглашает вас на...».


Дабы бал прогремел на весь свет

Ежели вы намерены дать истинно непревзойденный бал, обратите внимание на коллекцию «Бал-маскарад»: в ней объединены комплекты «The Sims 4 Наряды для бала-маскарада у госпожи Бриджертон», «The Sims 4 Бальный зал госпожи Бриджертон» и три эксклюзивных предмета, которые напомнят вам о сценах из сериала.

  • Беседка «Бриджертон-хаус» создана для тайных свиданий, какие соединили сердца Бенедикта и Софи
  • Пианино нежно пропоет признания, способные тронуть даже Франческу...
  • А тех, кто мечтает о большой семье, ждет колыбель «Маленькая радость», над какой однажды, возможно, склонятся Пенелопа и Колин
Впрочем, эти милые излишества эфемерны и мимолетны, как и сам светский сезон. Коллекция покинет нас 14 августа 2026 г. Будет уместно проявить расторопность!

Несколько сцен из семейной жизни: симы держат на руках ребенка, обмениваются клятвами в беседке, сим играет на пианино рядом с гробом в торжественной обстановке.


Во всем блеске

Маскарад требует разодеться в пух и прах, ибо положение обязывает.

С комплектом «Наряды для бала-маскарада» гости смогут примерить шикарные фраки, совершенно умопомрачительные платья и украшения, достойные того, чтобы предстать на главном событии сезона: от серебристого платья Софи с подходящими туфельками и маской до безупречно сидящего наряда Бенедикта. К вашим услугам роскошная маска и тиара госпожи Бриджертон и даже незабываемое платье и парик самой королевы Шарлотты. Все эти образы сошли с экрана: вы видели их в бальных залах «Бриджертонов».

Чего бы вы ни искали, восхищения или зависти, знайте: вас будут провожать взглядом и — конечно же — обсуждать.

Формально одетая пара беседует в саду. На скамейках отдыхают изящно одетые гости, кое-кто гуляет среди цветов и деревьев.


Симы веселятся на бале-маскараде. На переднем плане изображена девушка в вечернем платье и в изукрашенной маске. Она смотрит в камеру.


Разумеется, одних нарядов мало.

С комплектом «Бальный зал госпожи Бриджертон» изумительная обстановка под стать лучшему балу сезона не заставит себя ждать. Представьте: сверкающие хрустальные люстры, пышные цветочные композиции и паркеты, среди которых каждый взгляд и каждое па кажутся в тысячу раз значительнее.

Мраморные камины и богатые столы с угощениями созданы служить фоном для зарождения нежных чувств... и роковых поворотов судьбы.

Картинка разделена на две части. Мы видим двух симов в роскошных платьях в стиле эпохи Регентства. Одна находится в светлом бальном зале, украшенном цветами, а вторая — в ало-золотом интерьере.


Богато декорированный бальный зал в сине-бело-золотых тонах. Вечер. Изображены роскошные люстры, цветочные арки, столы с угощением и пышная лестница.


Вам открыты все двери...

И что за сезон без сладкого предвкушения?

С 12 мая по 7 июля 2026 г. будет проходить бесплатное событие с наградами за вход, которое одарит всех, кто регулярно возвращается в игру, множеством наград: среди них более 22 предметов для редактора создания персонажа и режима строительства и даже новая черта. Время, отведенное на их получение, ограничено...

Не стойте же в стороне. В высшем свете незамеченной не остается ни единая мелочь.

Календарь светских мероприятий*
  • 12 мая начинается ограниченное по времени событие с наградами за вход, которое ознаменует начало сезона.
  • 19 мая наше внимание захватят салонные игры! Высшее общество соберется, чтобы обсудить последние тенденции.
  • К 26 мая придет час готовиться к балу, придирчиво рассматривая головокружительные наряды.
  • 2 июня наконец-то пройдет главный бал сезона, где встретятся достойнейшие. Помните: нет ничего очаровательнее, чем душа нараспашку.
*У игроков будет возможность завершить событие в последующие две недели.

Награды из события, посвященному балу-маскараду у госпожи Бриджертон. Два сима в элегантных маскарадных нарядах стоят бок о бок. Вокруг них изображены еженедельные награды события.


Что скажете, дорогой читатель?

Дерзнете ли вы бросить вызов лучшим бальным залам сериала?

Примерите ли маску, дабы скрыть свое истинное лицо или намекнуть, кто вы на самом деле?

Или будете молча наблюдать... за чужим триумфом?

Я вся внимание.

Вуз трелби,

Симзи Минди
из команды The Sims

Коллекция «The Sims 4 Бал-маскарад у госпожи Бриджертон»
будет доступна с 14 мая до 14 августа 2026 г. в EA app на ПК, Origin для Mac®, Epic Games Store и Steam®, а также на PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S и Xbox One. Комплекты «The Sims 4 Наряды для бала-маскарада у госпожи Бриджертон» и «The Sims 4 Бальный зал госпожи Бриджертон» также будут продаваться отдельно и стоить по 6,99 $ каждый. Коллекция «The Sims 4 Бал-маскарад у госпожи Бриджертон » стоит 9,99 $. Предложение действительно до 14 августа 2026 г.

Комплекты «The Sims 4 Наряды для бала-маскарада у госпожи Бриджертон» и «The Sims 4 Бальный зал госпожи Бриджертон» требуют наличия основной игры The Sims 4, которую можно загрузить бесплатно на всех платформах. См. минимальные системные требования для набора.
 
Назад
Сверху