• Уважаемый посетитель!!!
    Если Вы уже являетесь зарегистрированным участником проекта "миХей.ру - дискусcионный клуб",
    пожалуйста, восстановите свой пароль самостоятельно, либо свяжитесь с администратором через Телеграм.

The Sims 4: новости

  • Автор темы Автор темы Akulina
  • Дата начала Дата начала

Akulina

Оракул
3047354.jpg


Какой свитер вам нравится больше?
Интервью о будущем The Sims 4: "Всё примерно как в жизни"
интервьюер - Дэвид Дженкинс, Metro.co.uk. Перевод Постояльца

Каталог "Жуткие вещи" - официальный трейлер
Каталог "Жуткие вещи" - официальный блог
Скриншоты 1, 2, обложка, рендер

Каталог "Жуткие вещи" - подборка твитов от SimGuruGraham, перевод Feyona
Возможно, малыши появятся в The Sims 4
Испытание #TeamTrick и #TeamTreat и новые объекты в ноябре
Карта Винденбурга
Новые карты городков
Официальный трейлер каталога The Sims 4 Домашний кинотеатр
Официальная информация о каталоге The Sims 4 Домашний кинотеатр
Graham Nardone: вопросы-ответы по каталогу
Официальный трейлер каталога «The Sims 4 Романтический сад»
Официальная информация о каталоге «The Sims 4 Романтический сад»
Кто из симгуру за что отвечает
Выращивайте фруктоны и и ищите новые пасхальные яйца - официальная информация о мартовском патче.
Угадайка о грядущем дополнении
Официальный трейлер: ЕА анонсирует новый контент, который нас ждет весной и летом (игровой набор с ресторанами (весной) и детский каталог (летом)
Официальный трейлер игрового набора "В ресторане"
The Sims 4 Kids Room Stuff: Official Trailer
Официальный обзор «The Sims 4 Детская комната»

Утечка от The Sims Italia о новом каталоге. Тема каталога "На заднем дворе"
Официальный трейлер каталога The Sims 4 "На заднем дворе"

Очередная "утечка": Scary New Packs - наконец-то вампиры?
Классический стиль в «The Sims 4 Гламурный винтаж — Каталог» - официальный блог
Тизер зима-весна 2017
The Sims 4: Малыши!
Следующий аддон - питомцы?
Найдены иконки осени и зимы!
Фан-арт на тему новых аддонов The Sims 4
Официальный блог о каталоге "The Sims 4 - Вечер боулинга"
Ваш голос имеет значение! - официальное голосование за новый каталог
Квартальный тизер "The Sims 4: весна-лето 2017"
Итоги первого голосования за новый каталог
Станьте отличным родителем с игровым набором «The Sims 4 Родители»! - официальный блог «The Sims 4 Родители Игровой набор»
Официальный трейлер игрового набора «The Sims 4 Родители»
Скоро: новый игровой набор "The Sims 4 Стренджервиль"!
EA предлагает проголосовать за новые дополнения к The Sims 4 и особенности игры в официальном опросе
 
Последнее редактирование:
Облик The Sims с самого начала определялся сообществом игроков. Среди них есть и создатели контента, чьи работы помогают игрокам придать самобытный характер своим персонажам и постройкам.

Мы поддерживаем эту творческую инициативу, запуская программу творцов The Sims и магазин The Sims 4 — новую внутриигровую платформу для поддержки создателей контента, чтобы как можно больше игроков познакомилось с их творениями вместе с официальным контентом The Sims 4.


An cartoon style image of a cowplant from The Sims 4 with the text Marketplace


Вот как всё это вместе будет выглядеть:
  • Программа творцов The Sims — это новая инициатива, которая поможет игрокам, создающим свой контент, официально публиковать его во внутриигровом магазине The Sims 4. Это откроет для них новый способ заработка и донесет новый контент до игроков со всего мира на всех платформах.
  • Магазин The Sims 4 — это новая внутриигровая платформа, где игроки смогут находить, покупать и использовать в игре официальные наборы творцов, дополнения, игровые наборы, каталоги и комплекты, созданные командой The Sims.
  • Мула — это виртуальная валюта для The Sims 4, за которую можно покупать в магазине как наборы творцов, так и комплекты The Sims 4. Покупая наборы творцов, игроки поддерживают их создателей.
  • Магазин The Sims 4 станет доступен в игре на ПК и Mac 17 марта 2026 года. В следующие несколько месяцев эта функция будет реализована и для игроков на PlayStation и Xbox.
Это целенаправленное развитие многолетней стратегии по поддержке создателей контента — от совместных и авторских комплектов до магазина The Sims 4 и программы творцов. Данная работа осознанно велась на протяжении последних лет, чтобы поддержать это творчество и донести ее до широкого круга игроков.

Иллюстрация жвачного растения из The Sims 4 на градиентном желто-синем фоне.


Давайте поговорим о творцах и программе творцов

В центре нового внутриигрового магазина находятся творцы. Творцы — это члены сообщества, разрабатывающие авторский контент, помогающий вам выразить себя по-новому. Они дарят игрокам новые перспективы и идеи, порожденные их любовью к игре.

Посредством программы творцов The Sims утвержденные творцы могут зарабатывать деньги, публикуя новые творения напрямую в магазине и донося свое творчество до игроков по всему миру с помощью официально поддерживаемой платформы.

Скриншот из The Sims 4 с гостиной в современном стиле.



3 персонажа в модных нарядах беседуют в гостиной в современном стиле. Текст: «Творец Madlen»



Скриншот из игры с разнообразными электророзетками на ярко-розовой стене. Текст: «Творец Sixamcc»



Творцы сохраняют право собственности на свою работу и сами решают, как будут упакованы и сколько будут стоить их материалы, в соответствии с правилами магазина. Их творения будут продаваться как наборы творцов — созданные творцами предметы для редактора создания персонажа и/или режима строительства.

Графический интерфейс с тремя категориями: трафареты для объектов, трафареты для редактора создания персонажа и трафареты для режима строительства — в каждом из них приведены примеры предметов и персонажей.



Интерфейс библиотеки трафаретов с набором инструментов Maker Suite: сетка с миниатюрами объектов, включая светильники, растения, коврики, скульптуры и украшения.


В поддержку творцам предлагается набор инструментов Maker Suite, содержащий официальные инструменты, ресурсы и четкие руководства для обеспечения совместимости и бесперебойной работы их контента в The Sims 4 без ущерба для индивидуального стиля и творческого видения.

Весь контент от творцов проверяется на предмет соответствия стандартам безопасности и стандартам сообщества The Sims в соответствии с Уставом позитивной игры. Хотя контент творцов может визуально отличаться от контента, созданного командой The Sims, эта разница отражает творческую свободу творцов, помогающую выразить их уникальный стиль.

Если вы хотите стать творцом, то можете подать заявку в рамкахпрограммы творцов с 5 марта 2026 года и отправить контент на проверку. Подробности о программе творцов, в том числе о разделе доходов, можно найти в разделе «Вопросы и ответы» ниже.


Современная гостиная. Диваны с округлыми чертами, деревянная мебель, текстурные стенные панели, комнатные растения и украшения в нейтральных тонах от творца Syboulette.


Что такое магазин The Sims 4?

Магазин
доносит до игроков созданный творцами контент посредством надежной официально поддерживаемой платформы, доступной прямо в в The Sims 4.

В магазине вас ждут наборы творцов с предметами для редактора создания персонажа, режима строительства и тематическими коллекциями. Также в магазине будут доступны наборы и комплекты The Sims 4.

Покупая наборы творцов, вы поддерживаете авторов соответствующего контента. Ваши покупки вознаграждают время, силы и творчество, отданные авторами контенту для The Sims, обеспечивая для них официальный и структурированный способ зарабатывать на своих творениях.

Страница магазина с набором «Мехтасим Нона», разными украшениями, ценами в муле и кнопкой «Купить за мулу».



Страница магазина с новыми наборами творцов включая гнездо в деревенском стиле, шикарную гостиную, современный набор герцогини и набор «Нона» с ценами в муле.


Магазин полностью интегрирован в The Sims 4, благодаря чему играть с новым контентом стало проще, чем когда-либо. Подобранные коллекции и усовершенствованные инструменты поиска помогут найти творения, подходящие к вашему стилю игры. Благодаря интегрированной системе загрузки вы можете добавлять в игру контент творцов и комплекты The Sims 4, не беспокоясь о совместимости и не перезапуская игру.

Магазин не заменяет собой бесплатный контент. Творцы могут и дальше предлагать бесплатный и платный авторский контент и модификации с ранним доступом на прочих платформах в соответствии с нашей политикой модификаций. Однако контент, доступный в других местах, не подлежит продаже через магазин. В обновлениях Галереи и основной игры, как и сейчас, будут предлагаться бесплатные творения, функции и улучшения для всех игроков.

Мула для поддержки создателей

Мула
— виртуальная валюта, введение которой позволит The Sims 4 поддерживать контента творцов, доступный всем игрокам на всех платформах. Это простой и безопасный способ покупки наборов творцов, позволяющий тем регулярно выпускать новый контент.

Мулу можно купить в магазине предпочитаемой платформы. За мулу, находящуюся в кошельке, в магазине можно покупать для загрузки как наборы творцов, так и комплекты, созданные командой The Sims.

Игроки по-прежнему могут покупать официальные дополнения, игровые наборы и каталоги не только за мулу, но и через магазин своей платформы за стандартную валюту.

Страница для покупки мулы с вариантами в 200, 500, 1000, 2600 и 5500 мул и соответствующими ценами.


Больше выбора для игроков от ваших любимых создателей

Свобода творчества, доступность и доверие всегда занимали центральное место в The Sims. Предоставляя творцам официальную площадку для публикации творений, а вам — удобный способ находить и поддерживать их, магазин остается верен ценностям, которых игра The Sims придерживалась десятки лет.

Впервые игроки на консолях смогут получать доступ к официальным авторским материалам напрямую в игре.

По своей сути магазин призван расширить ваш выбор и поддержать творцов, чьи работы продолжают определять облик геймплея The Sims.

The Sims развивается дальше, и наши приоритеты остаются прежними: способствовать самовыражению и создавать будущее вместе как сообщество.

Нам не терпится посмотреть, что теперь создадите вы и потрясающее сообщество творцов.

Магазин The Sims 4 станет доступен на ПК и Mac 17 марта 2026 года. В следующие несколько месяцев эта функция будет реализована и для игроков на PlayStation и Xbox.

Магазин — новая функция The Sims 4, поэтому он внедряется в игру постепенно. Это должно обеспечить стабильную и бесперебойную работу и удобство для всех. О релизе на консолях мы в ближайшее время расскажем подробнее.

С выходом магазина на ПК и Mac туда будут перенесены комплекты из существующих магазинов. С этого момента они будут доступны только во внутриигровом магазине за мулу. Все комплекты, которые у вас уже есть, останутся в вашей библиотеке и будут доступны для игры. Для игроков на консолях это изменение произойдет после запуска магазина на вашей платформе. Мы заранее опубликуем анонс, чтобы вы знали, чего ожидать.

Если у вас есть вопросы или вы хотите узнать больше, ознакомьтесь с часто задаваемыми вопросами ниже, а также присоединяйтесь к обсуждению на официальном Discord-сервереThe Sims и The Sims Forums.

Вопросы и ответы по магазину​

Что представляет собой магазин The Sims4?

Магазин — это официальный внутриигровой магазин The Sims 4, где игроки могут находить и покупать загружаемый контент, включая наборы творцов, созданные утвержденными творцами Sims, а также дополнения, игровые наборы, каталоги и комплекты, созданные командой The Sims.

Что будет с комплектами?

С 17 марта 2026 года на ПК и Mac комплекты будут доступны исключительно во внутриигровом магазине. Все комплекты, которые у вас уже есть, останутся в вашей библиотеке и будут доступны для игры. Для игроков на консолях данное изменение будет приурочено к выходу магазина на соответствующей платформе. Мы заранее сообщим об этом.

Перенос комплектов в магазин гарантирует, что мы сможем продолжать выпускать новый контент без технических ограничений и превышения вместимости хранилища.

Что нужно игрокам для доступа к магазину?

Чтобы пользоваться магазином в The Sims 4, необходимо подключение к сети. Вы по-прежнему сможете играть в The Sims 4 без подключения к сети, но единственное, что будет доступно в магазине, — это ваша коллекция.

Когда будет запущен магазин The Sims 4 и на каких платформах он будет доступен?

Магазин The Sims 4 станет доступен на ПК и Mac 17 марта 2026 года. В следующие несколько месяцев магазин выйдет также на PlayStation и Xbox.

Почему на Xbox и PlayStation магазин выйдет позже, чем на ПК и Mac?

Магазин — это новая игровая функция в The Sims 4. Мы будем внедрять его поэтапно для обеспечения стабильности, бесперебойнойности и высокого качества игры для игроков на всех платформах. Мы ценим ваше терпение и с нетерпением ждем выхода магазина на консолях.

В каких регионах будет доступен магазин?

Магазин доступен в регионах, где в данный момент поддерживается The Sims 4 , при условии соблюдения местных законов и требований на платформе.

Заменит ли магазин собой бесплатные обновления и Галерею?

Бесплатные обновления основной игры и Галерея The Sims 4 будут выходить как прежде.

Предметы из магазина безопасны для использования?

Да. Весь контент магазина просмотрен человеком. Это позволяет убедиться в его безопасности, совместимости и соответствии рейтингу игры.

Что такое набор творца?

Набор творца — это подобранная творцом коллекция предметов для редактора создания персонажа или режима строительства. Наборы творца могут содержать от 3 до 50 предметов и продаваться за мулу. Стоимость и количество ресурсов определяются творцом.

Кто может создавать предметы и продавать их в магазине?

Создавать, публиковать и продавать предметы в магазине могут только творцы, официально принятые в программу творцов The Sims.

Поддерживают ли творцов покупки контента в магазине?

Покупая наборы творцов, вы поддерживаете создавших их творцов.

Можно ли дарить контент из магазина или делиться им?

Нет. Контент из магазина, купленный за мулу, нельзя ни дарить, ни передавать другим игрокам.

Нужно ли перезапускать игру после покупки дополнений, каталогов и игровых наборов?

Да. После покупки дополнений, каталогов и игровых наборов игру нужно перезапустить. При покупке наборов и комплектов творцов за мулу перезапуск не требуется, но, возможно, понадобится выйти в главное меню.

Будут ли в The Sims 4 микротранзакции, подписки и боевые пропуска?

У нас нет планов вводить в в The Sims 4 ни дополнительные покупки, необходимые для полноценной игры, ни сервис подписки, ни боевой пропуск. The Sims 4 по-прежнему будет состоять из бесплатной основной игры и опционального загружаемого контента. Вы сможете выбрать, что больше подходит к вашему стилю игры.

Вопросы и ответы по творцам​

Кто такие творцы?

Творцы — это опытные создатели авторского контента, принятые в официальную программу творцов Sims. Их контент просматривается, модерируется и поддерживается командой The Sims .

Что представляет собой программа творцов The Sims?

Программа творцов The Sims — это официальная программа для авторов контента, создающих предметы для редактора создания персонажа и режима строительства в The Sims 4 с помощью официальных инструментов, поддерживаемых командой The Sims.

Кто может стать творцом?

Начинающие творцы могут подать заявку, если они отвечают следующим требованиям.
Заявки принимаются с 5 марта 2026 г. Подробнее о программе творцов The Sims можно узнать здесь.

В чем разница между создателями авторского контента и творцами?
  • Создатели авторского контента — это в целом все те, кто создает свой контент для The Sims. Они могут распространять свой контент за пределами игры в соответствии с нашей политикой модификаций.
  • Творцы — это те создатели авторского контента, кто участвует в официальной программе творцов и имеет право публиковать утвержденный контент во внутриигровом магазине.
Как творцы создают контент для магазина?

Творцы используют официальные инструменты, поддерживаемые командой The Sims, и создают подходящий для магазина контент, соответствующий техническим стандартам, стандартам качества и требованиям к контенту.

Используя набор инструментов Maker Suite для The Sims, творцы создают коллекции (наборы творцов) и отправляют их на рассмотрение. Творцы сами принимают решение о размере и стоимости каждого набора, однако существуют ограничения.

Существуют ли ограничения на контент?

Да. Утвержденные творцы должны следовать Политике контента творцов, в которой описаны требования к содержанию, правовые и технические требования. Весь контент должен создаваться с использованием поддерживаемых трафаретов для обеспечения совместимости.

Какие требования к контенту должны будут соблюдать творцы? Могут ли они ограничить свободу творчества?

Команда The Sims стремится поддерживать свободу творчества творцов. Творцы получат Политику контента, которую должны будут соблюдать. В ней описаны указания и законодательные требования в рамках здравого смысла. Если контент соответствуют данной политике, а также техническим требованиям, возрастным рейтингам The Sims (ESRB, PEGI и т. д.) и не нарушает прав на интеллектуальную собственность третьих лиц, творец может создать его с использованием поддерживаемых инструментов из Maker Suite.

Как проходит проверка контента?

Содержимое из магазина проверяется человеком до релиза. Мы убеждаемся, что контент безопасен, работает без сбоев и соответствует рейтингу игры согласно Уставу позитивной игры The Sims.

Могут ли творцы публиковать свой контент на нескольких платформах?

Да. Публикация в магазине позволяет творцам донести контент до игроков на ПК, Mac и консолях через полностью интегрированную внутриигровую библиотеку.

Как творцы зарабатывают деньги?

Когда игроки покупают наборы творцов в магазине, творцы получают получают деньги за эти покупки в рамках официальной программы творцов The Sims.

Творцы сами определяют размер наборов и их стоимость (в рамках правил магазина), то есть цену своего контента.

Какую долю от продаж получают творцы?

Творцы получают около 30% мулы, потраченной на покупку наборов. Таким образом, каждые 100 мул приносят им 30 центов.

The Sims покрывает все связанные с публикацией контента расходы, в том числе комиссии платформы, НДС, содержание сервера и другие транзакционные издержки, которые могут отличаться в зависимости от платформы.

Помимо покрытия расходов на публикацию The Sims вкладывается в развитие сообщества творцов: мы поддерживаем творцов, совершенствуем созданные для них инструменты и ресурсы, финансируем проверку качества контента, которой занимаются люди, и обеспечиваем перевод всех наборов творцов на 18 официальных языков The Sims.

Смогут ли творцы по-прежнему публиковать свой контент на других платформах?

Творцы могут и дальше предлагать бесплатный и платный авторский контент и модификации с ранним доступом на прочих платформах. Однако контент, доступный в других местах, не подлежит продаже через магазин.

Все правила и положения касательно авторского контента и модификаций, опубликованных не в рамках программы творцов The Sims , можно найти здесь.

Доступна ли творцам поддержка?

Да. У творцов есть доступ к документации, понятным руководствам по контенту и специальной поддержке. Это поможет им сориентироваться в процессе публикации.

Вопросы и ответы по муле​

Что такое мула?

Мула — это виртуальная валюта, созданная специально для The Sims 4 и используемая исключительно для покупок в магазине. За нее в магазине можно покупать для загрузки наборы творцов и комплекты от команды The Sims. Игроки по-прежнему могут покупать дополнения, игровые наборы и каталоги не только за мулу, но и через магазин своей платформы за стандартную валюту.

Сколько стоит мула?

Есть разные варианты покупки мулы. Цена зависит от региона и платформы.
  • 2,49 $ за 200 мул
  • 4,99 $ за 500 мул
  • 9,99 $ за 1000 мул
  • 24,99 $ за 2600 мул
  • 49,99 $ за 5500 мул
Зачем в The Sims ввели виртуальную валюту?

Мула — простой, последовательный и безопасный способ совершения покупок на разных платформах и в разных регионах. В то же время она поддерживает магазин с авторским контентом, что позволяет обеспечить надёжные выплаты творцам и устойчивую поддержку за их работу.

Можно ли получить мулу за игру?

Нет. Мула покупается и используется исключительно в магазине.

Почему не поддерживается прямая покупка за реальную валюту вместо мулы?

Мула позволяет быстро и удобно покупать наборы творцов прямо в игре, без каких-либо переадресаций и дополнительных шагов. Кроме того, благодаря муле мы сможем создать гораздо более обширный каталог наборов творцов и обновлять его заметно чаще, чем это возможно в стандартных магазинах.

Виртуальная валюта лучше с точки зрения поддержки различных платформ и регионов: она позволяет контролировать цены по всему миру и обеспечивает справедливую и предсказуемую оплату труда творцов. Наконец, благодаря муле частота появления нового контента будет зависеть от желания самих творцов.

Работает ли мула на разных платформах?

Мула используется в рамках одного семейства платформ. К примеру, мула, купленная в EA app, будет доступна при игре через Steam или Epic Games. Однако мула не переносится между семействами платформ, например между PlayStation и Xbox.

Можно ли вернуть средства за мулу?

Нет, возврат средств за мулу не производится.

Можно ли передавать, обменивать или дарить мулу?

Нет, мулу нельзя передавать, обменивать и дарить.

Можно ли дарить контент из магазина другим игрокам?

Нет. Наборы творцов и комплекты, купленные за мулу, нельзя передать другому игроку.
 
Привет поклонникам игры!

Представляем список неотложных дел, где приведены основные проблемы, с которыми столкнулось сообщество. В настоящий момент мы изучаем эти ошибки и делаем все, чтобы их исправить. Как и всегда, если вы столкнетесь с вылетами, бесконечной загрузкой или отсутствующими участками, прочитайте наш пост здесь — в нем описано, как вы можете поделиться пострадавшими сохранениями. Это предоставит нам ценную информацию и поможет понять причины неполадок.

Обратите внимание: обновление основной игры для ПК и Mac выйдет 17 марта, а для PlayStation и Xbox — позже. До его выхода на приставках возможно несовпадение версий при использовании Галереи.

Подробнее в публикации на EA Forums! Подписывайтесь на Sims Direct в X и присоединяйтесь к нашему сообществу в Discord. Поделимся новостями, как только сможем!

Команда The Sims

Вот список основных проблем, которые отмечало сообщество и которые предположительно будут исправлены в ближайшем обновлении:

5 основных исправлений

  • [EA Forums][EA Forums] Проведена масштабная работа, благодаря которой персонажи будут полностью закрывать глаза, когда моргают во время большинства действий. Этому пункту посвящена отдельная публикация.
  • [EA Forums] В календарях снова появится выпускной, и персонажи смогут в нем участвовать. Теперь все должно работать и в новых, и в старых сохранениях. Кроме того, мы исправили еще одну ошибку, из-за которой не удавалось достичь целей на выпускном балу. («Старшая школа»)
  • [EA Forums] Мы исправили ошибку, из-за которой в готовых семьях пропадали данные о питомцах и лошадях. В новых сохранениях такого происходить не будет. Однако если проблема появилась в старом сохранении, она продолжит возникать все равно. («Кошки и собаки» и «Конное ранчо»)
  • [EA Forums] Мы внесли заметные изменения в то, как персонажи определяют, с кем общаются в игре. Теперь персонажи будут предпочитать говорить со знакомыми, с которыми уже наладили хорошие отношения, и с меньшей вероятностью произвольно заговаривать с незнакомцами.
  • [EA Forums] Животных теперь можно определить в хлев после перемещения дома на новый участок. Они больше не застревают в багаже семьи и персонажа. Эта ошибка исправлена и для тех сохранений, где животные уже застряли. («Загородная жизнь»)
Улучшения в автономии персонажей

Мы активно работаем над самостоятельными действиями персонажей, так как знаем, что это важный вопрос для игроков. В этом обновлении мы устраним 3 главных проблемы: общение с незнакомцами, перебор с флиртом и фиксацию на определенных предметах и действиях.

Базовая игра
  • [EA Forums] Мы исправили ошибку, из-за которой персонажи избыточно флиртовали друг с другом.
  • [EA Forums] Мы прислушались к вашим отзывам и решили сделать что-нибудь с персонажами, слишком часто использующими компьютеры и телефоны. Мы добавили в основную игру новые предпочтения: «Нравятся телефоны», «Нравятся компьютеры», «Не нравятся телефоны» и «Не нравятся компьютеры». Если вы не хотите, чтобы персонажи пользовались этими объектами в автономном режиме, выберите для них настройки «не нравятся телефоны» и «не нравятся компьютеры». Если же хотите, чтобы они были одержимы... то знаете, что делать.
Экран редактора создания персонажа с юным персонажем в оранжевой клетчатой рубашке и рваных джинсах. Слева — сетка предпочтений для увлечений и навыков.


  • [EA Forums] Если персонаж пользуется компьютером в автономном режиме, для желания самостоятельно сделать это снова будет действовать перезарядка в половину игрового дня. Эта перезарядка не действует для неактивных персонажей из семьи, для персонажей-умников, персонажей, которым нравятся компьютеры, а также когда это желательно в поездках, клубах, на малых предприятиях и в династиях. Персонажи, которым не нравится компьютер (мы добавили новые предпочтения), больше никогда не будут пользоваться им в автономном режиме.
  • [EA Forums] Для действия на компьютере «Флудить на форумах» действует та же перезарядка, что и для другого взаимодействия с компьютером. Также для автономного совершения этого действия персонажу теперь понадобится навык пакости 6-го уровня или выше, если только у него нет следующих черт характера: злой, вечное дитя, эксцентрик, холерик, чудаковатый или задира (для которых они будут доступны всегда). (Основная игра)
  • [EA Forums] Если персонаж самостоятельно уничтожит кукольный дом, для желания самостоятельно сделать это снова будет действовать перезарядка. Также мы внесли изменение, после которого самостоятельно уничтожать кукольные дома будут только персонажи с определенными чертами характера (злой, против детей, задира, холерик) в сердитом состоянии. До этого обновления так мог себя вести любой сердитый или ошалевший персонаж.
  • [EA Forums] Если персонаж комбинирует напитки в автономном режиме, для желания самостоятельно сделать это снова будет действовать перезарядка (не действует на НИП). Раньше это часто происходило с вдохновлёнными персонажами или персонажами с чертой характера «бро» или «гурман».
  • [EA Forums] Если персонаж плавает в автономном режиме, для желания самостоятельно сделать это снова будет действовать перезарядка. Эта перезарядка не действует для неактивных персонажей из семьи, в заведениях с бассейном, на вечеринках у бассейна и на днях рождения; когда плавание — основная активность в поездке, клубе или малом бизнесе, а также если персонаж — русалка или персонаж-растение.
  • [EA Forums] Если персонаж играет на скрипке в автономном режиме, для желания самостоятельно сделать это снова будет действовать перезарядка в игровой день. Эта перезарядка не действует для неактивных персонажей из семьи, для персонажей-меломанов, персонажей, которым нравятся скрипки, а также когда это желательно в поездках, клубах, на малых предприятиях и в династиях.
  • [EA Forums] Если персонаж играет на гитаре в автономном режиме, для желания самостоятельно сделать это снова будет действовать перезарядка в игровой день. Эта перезарядка не деодйствует для неактивных персонажей из семьи, для персонажей-меломанов, персонажей, которым нравятся гитары, а также когда это желательно в поездках, клубах, на малых предприятиях и в династиях.
  • [EA Forums] Если персонаж в автономном режиме играет в шахматы, для желания самостоятельно сделать это снова будет действовать перезарядка в игровой день. Это распространяется только на игровых персонажей и не действует в клубах и поездках, связанных с шахматами.
  • [EA Forums] Добавлена перезарядка для персонажей, танцующих на принадлежащем им участке. Для персонажей, которые любят танцевать, танцмашин и определенных ситуаций перезарядка не действует. Эта перезарядка не применяется для неактивных персонажей из семьи. Эта перезарядка исчезает, при смене участка, когда персонаж отправляется на участок, где хочет танцевать.
  • [EA Forums]Мы уменьшили вероятность того, что персонаж решит включить радио. Персонажи-меломаны будут слушать музыку чаще, чем другие персонажи.
  • [EA Forums] Хотя это и покушение на практически основную культуу персонажей (шучу), мы добавили перезарядку для самостоятельных отжиманий, приседаний и растяжек. Теперь в автономном режиме этим будут заниматься только персонажи, возбужденные в спортзале или обладающие чертой характера «активный».
  • [EA Forums] Добавлена перезарядка для гурманов, которые смотрят кулинарные видеоролики по телевизору. Они не будут заниматься этим самостоятельно в течение двух дней после просмотра.
  • [EA Forums] Если ребенок использует космический корабль в автономном режиме, его желание делать это будет поставлено на перезарядку на игровой день. Эта перезарядка не действует для неактивных семейных персонажей или когда это предпочтительнее действие для поездок, клубов и малого бизнеса. Если покинуть текущий участок, перезарядка снимется.
  • [EA Forums] Если персонаж в автономном режиме играет с куском глины, желание делать это будет поставлено на перезарядку на некоторое время. Перезарядка не будет действовать для персонажей-творцов и персонажей, которые любят гончарное дело.
В университете
  • [EA Forums] Если персонаж в автономном режиме играет с футбольным мячом, желание делать это будет поставлено на перезарядку на некоторое время. Перезарядка не будет действовать для персонажей, которые любят фитнес и персонажей не из семьи.
Загородная жизнь
  • [EA Forums] Если персонаж в автономном режиме вышивает крестиком, для желания самостоятельно сделать это снова будет действовать перезарядка. Эта перезарядка не будет действовать для персонажей, которые любят вышивать крестиком, а также если это предпочтительный вариант действия в клубе.
Стрелы купидона
  • [EA Forums] Персонажи больше не будут пытаться поиграть в «Пальцы вверх» или в карты на вуху, когда пишут книгу на компьютере.
Навстречу приключениям
  • [EA Forums] Если персонаж самостоятельно играет с бумажным самолетом, его желание делать это будет поставлено на перезарядку на некоторое время. Эта перезарядка не происходит у персонажей, которые любят поделки из бумаги.
День cпа
  • [EA Forums] Если персонаж использует коврик для йоги в автономном режиме, его желание тут же сделать это снова будет поставлено на перезарядку. Эта перезарядка не существует для персонажей с высокими запросами и персонажей, которые любят здоровый образ жизни. (Для автономного использования коврика персонажи должны быть 2-го уровня и выше — как раньше, так и сейчас.) Перезарядка снимается при уходе с участка, а также когда это предпочтительное действие для поездки, клуба или малого бизнеса.
Домашний кинотеатр - Каталог
  • [EA Forums] В попкорницу добавлен режим перезарядки. Теперь персонаж, воспользовавшийся ею, не захочет тут же сделать это снова.
Исправления для питомцев и животных

Два основных ошибки, отмеченных сообществом, касались домашних питомцев и прочих животных. Мы исправили и несколько иных ошибок в данной категории, чтобы улучшить общие впечатления от игры с животными.

  • [EA Forums] Животные в хлеву, курятнике, мини-козы и овцы больше не размножаются. Это происходило, когда данных животных помещали в багаж персонажа, а затем возвращали в мир и переезжали всей семьей на новое место. («Загородная жизнь», «Конное ранчо»)
Общие ошибки

Мы также исправили множество других серьезных проблем, которые часто возникали, доставляли много проблем или обладали легким решением.

Базовая игра
  • Персонажи с чертой характера «Недотрога» больше не будут выражать брезгливость при обнимании.
  • При размещении картины на стене и возврате ее в багаж персонажа больше не будет возникать ошибка симуляции.
Времена года
  • [EA Forums] Цветы больше не будут застревать в воздухе при изготовлении цветочной композиции.
Сдается!
  • [EA Forums] Действие «Провести осмотр и обслуживание» теперь доступно для сломанных объектах в семье арендатора для арендодателя.
Жизнь и смерть
  • Мы изменили дизайн некоторых вариантов загадочного декоративного ковра, поскольку они казались игрокам неприятными.
Сквозь века
  • [EA Forums] Ранее на обновленном генеалогическом древе могли появляться ошибочные связи и наложения персонажей. Теперь эта проблема исправлена.
  • [EA Forums] Приложение больше не дает сбой, если возобновить игру после удаления семьи Капулетти в Ондарионе.
  • [EA Forums] Участок в ондарионском Вердемаре теперь отображается на карте с фасада.
Родители
  • Дети и подростки, которые росли в одной семье, но не были родственниками, могли завести отношения «Как ниточка с иголочкой» (несмотря на отсутствие родственной связи), а потом вступить в романтические отношения. Так как мы не хотели предотвращать истории, в которых дети живут в одной семье, но не связаны родством, мы решили переименовать эти отношения в «Лучшие друзья в детстве» и «Заклятые враги в детстве».
Стрейнджервиль
  • Теперь на участке не возникает ошибка «Не удалось вызвать сценарий», если на участке находится контейнер для растений, а игрок пытается разместить другие объекты.
Обновление тегов в редакторе создания персонажа и режиме строительства

Мы также исправили массу неправильных тегов, благодаря чему сортировка в редакторе создания персонажа и режиме строительства теперь будет точнее. Вот какие ошибки мы исправили:

Базовая игра
  • Макияж, который был в категории «Повседневная жизнь», добавлен в наряды опций сортировки «Жара» и «Холод».
  • Мы отсортировали 43 существующих предмета в категорию «Детские украшения».
  • Различные светильники (которые ранее считались настенными светильниками) были определены в категорию «Освещение > Уличное освещение» в режиме строительства.
  • Очаровательная плетеная корзина теперь находится в категории сортировки «Предметы по назначению > Дети > Украшения».
  • Улучшен цвет для (yfMakeupLipstick_EF28GlossyLips_RedRuby), чтобы предмет выглядел аккуратнее.
  • (yfBottom_SDX040CCHSkirtPleated) больше не будет появляться на персонажах с мужской основой.
  • Стакан с карандашами был дополнительно добавлен в категорию «Предметы интерьера» в режиме строительства.
  • Плетеная корзина для подгузников теперь находится в категории «Предметы по назначению > Дети > Детская мебель».
  • Предмет «Бантики!» теперь можно найти в категории «Предметы по назначению > Увлечения и навыки > Важные события.
  • Настенное покрытие «Марсианская почва» теперь относится к категории «Другое», а не к категории «Обшивка» режима строительства.
  • Настенные покрытия (wall_V_Clapboard02SGBrick_NT_PeachWhiteBrick) и (wall_V_Clapboard02SGBrick_NT_BlueRedBrick) теперь добавлены в категории «Каменная кладка» и «Сайдинг».
  • Ямб «Луна процветания», «Гном вверх головой» и изящная скульптура «Дворецкий Боб» удалены из предыдущих категорий сортировки и теперь находятся в категории «Предметы по назначению > Украшения > Скульптуры».
Ошибки, затрагивающие несколько наборов
  • Мы обновили множество сидений и скамеек для влюбленных. Теперь они правильно идентифицируются как «скамейки» в соответствии с требованиями участка.
Стрелы купидона
  • Мы отрегулировали цвета для бороды со стрелами Купидона, и теперь они отображаются в правильном порядке.
  • (ymBottom_EP16Jeans) теперь будет отображаться как вариант «Мужская мода» в фильтрах для редактора создания персонажа. (Стрелы купидона)
Жизнь и смерть
  • Панельные покрытия «Пугающее» и «Прихотливое и пугающее» теперь будут отображаться в категории «Панельные покрытия», а «Лунные грезы» — в категории «Обои».
Волшебство природы
  • Растение «Дикий вихрелист» теперь можно найти в категориях «Скульптуры для крыши» и «Садовые растения».
На заднем дворе
  • (yfTop_SP08TeeBoatNeck_GradientPink) в фильтрах для редактора создания персонажа больше не будет относиться к желтому цвету. («На заднем дворе»)
Moschino
  • Подставка для книг «Медведь» и пьедестал «Блистательность» удалены из категории «Скульптуры».
Бесплатный праздничный контент
  • Светильники «Кинара» и «Менора» теперь находятся в разделе «Освещение > Настольные лампы».
  • Действия «Праздничный снеговик» и «Заранее украшенное лампочками дерево» теперь находятся в разделе «Освещение > Уличное освещение».
Кухонная утварь
  • Все предметы из набора «Кухонная утварь» теперь отображаются в сортировке по фильтру и в категории «Другие украшения» в режиме строительства.
Событие «Друзья навеки»
  • (ymTop_EV0641TankTwistBack_SolidBlackCyan) больше не будет появляться на персонажах с мужской основой.
Событие «Зов природы»
  • Круглый камень, плоский камень и кучка камней из Фаундри Коув отнесены в категорию «Садовые растения > Камни» в режиме строительства.
Новости по ошибкам, за которые проголосовало сообщество

Как вы знаете, мы занимаемся проблемой повреждения сохранений, и еще в январе мы начали перемещать файлы Scratch из Documents в AppData на ПК. Идея состояла в том, чтобы предотвратить конфликты с облачными сервисами резервных сохранений, и действовали мы поэтапно, внимательно отслеживая последствия. На данный момент перемещение завершено для всех, кто играет на ПК.

По результатам этого проекта число случаев бесконечной загрузки снизилось. Еще немного, и мы могли бы назвать снижение статистически значимым, то есть мы сделали шаг в верном направлении. На данный момент результаты обнадеживают.

Наша команда работает и над исправлением других ошибок, которые выйдут в будущих обновлениях. Обратите внимание, что для исправления отдельных ошибок требуется много времени и сил, и то, что команда уже занялась тем или иным вопросом, еще не гарантирует, что мы успеем найти решение к следующему обновлению. Это распространяется на следующие ошибки:

  • Мы работаем над тем, чтобы игроки получили возможность вернуться к большему числу версий сохранения через функцию «Восстановить сохранение». Сейчас мы заняты тестированием и рассчитываем через какое-то время вернуться к вам с новостями. Подробнее о том, какие возможности дает функция «Восстановить сохранение» сейчас, здесь.
  • [EA Forums] Мы пытались добавить в игру средства предосторожности для определения неподобающих отношений братьев и сестер с супругами и невестами. Хотя мы делаем всё возможное, чтобы воспроизвести ошибку, нам до сих пор трудно воспроизвести ее через игру, а предоставленные сохранения содержат лишь результат ошибки, уже случившейся в коде (даже если она еще не отобразилась в интерфейсе, чтобы игрок мог ее заметить). Таким образом, для этой ошибки особенно трудно найти профилактическое решение. Данные меры предосторожности устраняют ошибку после ее возникновения, но не позволяют предотвратить ее, поэтому мы с большой осторожностью подходим к данной проблеме, и нам требуется больше времени и исследований, чтобы исправить ее должным образом.
  • [EA Forums] [EA Forums][EA Forums][EA Forums][EA Forums] Мы исследуем проблему с черными фото и текстурами, которые появились после февральского обновления. Мы выяснили, что ни одна из не обнаруженных проблем не является новой. Большинство существует уже много лет. Таким образом, что в большинстве прошлых исправлений мы сократили количество появлений черных фотографий в игре. Всегда важно знать, создаем мы ошибки своими исправлениями или же добиваемся прогресса, убирая все проявления. К счастью, на этом всё! У каждой ошибки есть уникальный набор шагов, которые необходимо воспроизвести, и не менее уникальное решение. В настоящее время исправление остальных багов с черными фотографиями — одна из самых приоритетных областей, которым мы уделяем внимание.
  • [EA Forums] [EA Forums][EA Forums][EA Forums][EA Forums][EA Forums][EA Forums][EA Forums][EA Forums][+ Больше] Мы знаем, что младенцы и игровые действия, которые вы с ними осуществляете, — один из основных вопросов, беспокоящих сообщество. В данный момент мы изучаем множество ошибок, связанных с младенцами, среди которых: персонажи, вынимающие младенцев из кроватки и кладущие их на землю; слишком частое выполнение действия «Проведать младенца» и многое другое. Это очень сложные ошибки, поэтому мы надеемся добиться прогресса и в ближайшее время соообщить что-то новое о них.
  • [EA Forums] Еще одна важная ошибка, выбранная сообществом, — это ситуация, когда предметы режима строительства становится невозможно разместить, новые объекты сразу пропадают, а уже существующие нельзя переместить или удалить. Скорее всего, мы нашли решение, но его нужно протестировать, так что следите за новостями!
  • [EA Forums] [EA Forums] Мы также заметили, что игроки пишут много комментариев и сообщений о проблемах со сном. Поскольку симуляция остается для нас одной из главных задач, мы планируем решить все проблемы как единое целое с помощью ряда исправлений, связанных со сном персонажей.
Последние новости см. в группе Sims Direct на X; также присоединяйтесь к нашему сообществу в Discord — мы будем публиковать обновления после их выхода.

Благодарим вас за терпение и все полезные отчеты. Продолжайте присылать нам проблемы, с которыми сталкиваетесь, в раздел The Sims 4 на EA Forum. Мы продолжим проверять их. Вместе мы приблизим эту игру к идеалу, насколько это возможно.
 
Назад
Сверху