• Уважаемый посетитель!!!
    Если Вы уже являетесь зарегистрированным участником проекта "миХей.ру - дискусcионный клуб",
    пожалуйста, восстановите свой пароль самостоятельно, либо свяжитесь с администратором через Телеграм.

The Sims 4: до выхода игры меньше месяца!

Что нам это лишний раз доказывает? Правильно! Игра делалась в спешке. Они даже младенцев сделали "кастрированными".
 
этот бедный недоребёнок даже орать наверно не будет. это ж неудобно и будет мешать симам общаться.
 
Это лишний раз доказывает, что они вообще не понимают элементарных игровых особенностей симеров. Они не понимают, что для нас симы не могут быть объектами! Это и правда полная деградация игры. Зато я теперь точно знаю, что это грандиозный провал и конец линейки.
 
Гипотетически, если Симс 4 потерпит крах после n-ного аддона, мы все, симмеры, так сказать, потеряем такой глобальный проект в сфере симуляторов? Т.к. даже сверхбыстрый выход Симс 5 не улучшит спрос, он только увеличит предложение, на которое дважды среднестатистический покупатель смотреть не станет..
 

Из уроков к игре из
Please, Вход or Регистрация to view URLs content!


Коротенькая инструкция по эксплуатации младенцев :
Обязательно бутылочки или кормление грудью для обеспечения нормального питания. Малышей будет необходимо часто очищать, потому что они еще не умеют пользоваться горшком. И не забывайте, давать малышам много любви.
( Это я конечно утрирую, можно это все художественно перевести, но у меня в таком виде просится :)
 

Вот и меня терзают такие же мысли. Остается надежда, что после того, как проект забросят или перестанут финансировать, патент сможет купить какая-нибудь другая компания и уже новые люди дадут нам новых симсов. Да и прогресс на месте не стоит, может быть у кого-то все же получится совместить в одной игре все, что игроки годами мечтали получить.
 
Да нее.. Ну кто выкупит? Убисофт? Близзард? В сфере симуляторов даже актуального конкурента симам нет..

Как говорил кто-то из великих, желания не часто совпадают с реальностью..
 

Ну я даже не знаю. За столько лет уже симы стали частью жизни, даже не представляю себе как я могу жить не играя в симс, хотя бы время от времени. Я даже когда в новый дом переехала, дизайн набросала в симах :) А тут раз - и все...
 
Arizona, дизайн? Наверное, все дизайн в симах набрасывали :D
 
Тем не менее, сказано, что взаимодействий с младенцами больше, чем в других играх линейки. Их лица выражают эмоции, можно наблюдать их дыхание. Ну о каком провале речь? Ах да, "кульки" из тройки мы можем носить с собой)) И да, горожане теперь не будут разбрасывать младенцев на полу где попало)

Да, какими бы эмоциональными не были бы симы, за симоводами им не угнаться :)
 
Ань, ну сама подумай, это дикость не отходить от кроватки. Даже когда сим берет в руки книжку из шкафа, и то может пойти с этой книжкой в любое место на участке. :D
 
... Вот когда они лица покажут крупно, покажут эти самые эмоции и это самое дыхание, а заодно расскажут о деторождении, выборе цвета подгузников и визуальном отличии младенцев в игровых семьях из галереи по полу - тогда и поговорим :) Сейчас пока на основе настолько скудных данных рановато.

Cтатья на немецком
Please, Вход or Регистрация to view URLs content!
о режиме покупок, детях и машинах .

The Sims 4 - режим покупки, купленные объекты, дети и машины

"Режим покупки", который связан, собственно, со строительным режимом в Sims 4 существует, тем не менее, еще в и форме, которая нам знакома по линейке Sims 3. Имеется сортировка по типу помещений (кухня, ванная, …) и сортировка по категориям таким, как декорации, лампы, дети и так далее. Свободный поиск новый, имеется фильтр, как в CAS (цвет, стиль) и категории "купленный" и "вознаграждения". "Купленный" бросился нам в глаза сразу, даже если пока неясно как, но в Sims 4 снова будут покупаться объекты. Будет ли это чистым магазином в игре, потому что Служба обмена переносится также в игру, еще пока не известно. Или это будет Премиум сервис, который появился в ролике геймплея , мы не смогли разузнать. EA держит эту тему в секрете и ничего не говорит. Кроме этого значка "Купленное" нет никаких намеков на магазин в Sims4 Store.

Под "вознаграждениями" находятся разблокируемые объекты, преимущественно карьерные. Так как в карьерах имеется огромное количество объектов для продвижения. Хорошая замена отсутствующим карьерным зданиям. Все же, об этом больше позже.

Вам, конечно, интересно почему младенцев соединили с объектами. У этого есть простая причина. В принципе, если трезво рассматривать младенцы - объект в The Sims 4. Это звучит ужасно, потому что уже выведены из игры тодлеры, но на самом деле не так уж и плохо и достойно упоминания. Если ребенок рождается - появляется колыбель. Имеются несколько новых взаимодействий с младенцем, , например, выбор кормление / кормление грудью. Вы получите не просто младенца в колыбели. Можно взять его, играть с ним, кормить, поменять пеленки ,показать другому симу, но не носить с собой или возить в коляске. Все действия с младенцем происходят перед колыбелью. Младенец и взаимодействия с ним приятны и хорошо анимированы, но его просто приковали к этой колыбели, что делает его для нас объектом до тех пор, пока он не постареет, и ребенок станет реальным симом . Младенец также не имеет ни уведомление о потребностях ни каких-нибудь категорий внизу около портрета. Он появляется в списке выбираемых членов семьи, однако не нажимается. Не поймите меня ошибочно. Опции младенца замечательны, младенцы больше не завернуты постоянно в пеленку и имеют таким образом ножки. Но эта привязка к колыбели мешала нам лично уже очень. Младенец остается так долго младенцем, до тех пор пока вы не выбираете опцию "Подрасти", что сделает его ребенком. Это возможно сразу, как только у вас появился младенец. Особенности младенцев не соответствуют нашим ожиданиям. Подробнее о беременности, мы расскажем в специальной статье.

Я хотел бы сказать коротко о машинах, так как это был один из частых вопросов. Машины в Sims 4 есть, однако, только как декорация, как машины, которые проедут время от времени на улице, без взаимодействия, без других возможностей взаимодействия. Сим не может не может взять машину или разместить ее на своем земельном участке. Это только декорации, итак, к сожалению, никаких "правильных" машин в Sims4 нет.

Чтобы немного напугать вас: существует более 1000 объектов в режиме покупки. Это не считая режима строительства. Это гораздо больше, чем во всех предыдущих базовых играх Sims линейки.
 
Видимо это борьба с симской манией кидать младенцев на пол где угодно. Мои все любили это делать - достать непонятно зачем младенца из кровати, утащить его на другой этаж и там бросить на полу. В трешке постоянно младенцы валялись черти где.
Текущая система была бы хороша, если бы можно было "переопределять" младенца на привязку к другому объекту, например коляска, шезлонг или даже слинг. Тогда младенцы всегда будут находиться в правильном месте, но симы будут иметь определенную свободу.

Больше всего мне понравился обзор Пинстара, продвижение по работе обещает быть интересным.
 
Примерный перевод с голландского статьи
Please, Вход or Регистрация to view URLs content!
от Toke Beerens :

De+Sims+4+screen+1.jpg


Игры в настоящее время становятся все богаче. Например актер Кевин Спейси задействован в новом Call of Duty . The Sims 4, который выйдет в ближайшее время, также делает существенные шаги, чтобы дать The Sims настоящие эмоции, но, к счастью, выдержанные в мультяшном стиле.
На недавней прессконференции в Сан-Франциско мне удалось поиграть в нее 7 часов. Самые большие изменения в The Sims которые произвели на меня впечатление - эито изменение эмоций симов и режима строительства в игре.

Играть с эмоциями.

Please, Вход or Регистрация to view URLs content!
Please, Вход or Регистрация to view URLs content!


Первичные потребности симов по-прежнему важны в игре. Есть необходимость время от времени поспать, сходить в туалет, пообедать или принять душ. Но эти потребности меньше влияют на настроение симов чем события или манипуляции игрока.

Хорошим примером является пожар, который вспыхнул когда один из моих симов сделал попытку приготовить еду. Пожар был потушен, но хозяйка дома продолжала волноваться что это может случиться еще раз. В результате она стала очень напряженной. такое состояние души могло сохраниться до 20 часов. Вы можете попробовать снять негативные последствия. Для этого хороша чудесная ванна.
Вы также можете воспользоваться эмоциями. Если сим сердится, он может растратить энергию в физических упражнениях. Мало того что настроение станет снова нейтральным, спортивный навык поднимается быстрее и вы быстрее перейдете на следующий уровень. Грустный сим может вдруг создать живописный шедевр или ускорить романтические отношения. Каждую эмоцию нужно изучать, сможете ли вы ей воспользоваться или лучше предоставить сима самому себе.
Эмоции могут спонтанно возникать из событий, но вы можете влиять на них. Определенные настроения могут стимулировать некоторые объекты размещенные в доме. Например может помочь душ. Вы можете принять ванну для кокетливого настроения, бодрящий - для получения энергии или вдумчивый для вдохновения.

Перетащите, но не нажимайте.

Please, Вход or Регистрация to view URLs content!


Строительство в The Sims никогда не было моей сильной стороной. Отделка это очень хорошо, но когда этаж должен быть добавлен , то все идет не так. И в конце концов я никогда не мог найти идеального готового дома построенного другим игроком. Но разработчики в The Sims 4 изменили режим строительства и сделали его более доступным.
Теперь вы можете просто настроить размер номера, нажав на комнаты, а затем использовать стрелки, чтобы сделать их больше. Или меньше. Вы также можете купить полностью меблированные комнаты. Ищете спальню? Перейдите к оформленным комнатам, купите и разместить ее там, где вы хотите. Хотите комнату в любом случае но в другом месте? Тогда вы можете просто перетащить ее на другой этаж. Таким образом, вы быстро соберете дом. Даже ребенок может строить.
Мучатся с размещением стен уже не нужно. Но они еще останутся для фанатов, которые хотят более подробного строительства. Одним щелчком мыши вы можете увеличить стены или фундамент, построить крышу на свой вкус. Когда дом закончен, есть возможность поделится им с другими игроками в галерее.Больше не надо ходить на сайт чтобы скачать творения других игроков для добавления их в игру. В Sims4 теперь все настроено. Вы можете загрузить напрямую сима, дом или комнату во время игровой сессии.

The Sims, более интересные.

Первые игровые сессии The Sims4 мне понравились. Воплощение глубоких эмоций сделала жизнь симов более увлекательной. Я могу сэкономить время на контроле симов просто предоставив их себе. Удобство нового режима строительства делает для меня любопытным творчество , которое я бы мог сейчас сделать. Еще месяц ожидания и Sims 4 будет у вас дома.
The Sims 4 выходит 4 сентября для PC.
 
Последнее редактирование:
Назад
Сверху