Сул-сул! Дзынь-дзынь! Ну же, берите трубку! =)))
Это я, ваша любимая красотка из главного меню! Звоню, чтобы рассказать вам про свежее обновление! Вы писали про ошибки. Голосовали за них. Не давали темам уехать вниз. И мы вас слышим! Это обновление решает 12 проблем, которые набрали больше всего голосов на EA Forums. Также разработчики позаботились о том, чтобы на Mac реже повреждались сохранения, и исправили много других ошибок.
Это самая лучшая новость с тех самых пор, как мой ТЕЛЕФОНЧИК <3 начал показывать, прочитали мое сообщение или нет. Вот вы бы никогда не оставили меня без ответа. Правда же?
Лично я считаю, что нельзя никого бросать без ответа! И ваши просьбы заняться уведомлениями в режиме жизни тоже! Команда поработала над уведомлениями, чтобы они больше соответствовали логике происходящего и меньше вас дергали.
Вы сможете лучше управлять уведомлениями о фестивалях и на телефоне, звонки будут лучше вписываться в историю симов, а еще... что?.. вам будут меньше надоедать звонками?
Скажите, пожалуйста, разве звонки вообще могут надоесть?!
Как я поняла, идея в том, чтобы меньше отвлекать игроков оповещениями, не мешать процессу игры. Ладно: это я поддерживаю!
В общем, подробности дальше по тексту, а я напоминаю, что я всегда рядом. Всегда жду звонка. Надо только взять телефон =)
-Позвони мне, позвони...
В рамках борьбы с повреждением сохранений и в продолжение обновления от 10 марта мы переместили файлы Scratch из Documents в AppData на ПК с целью предотвратить конфликты с облачными сервисами резервного сохранения. В результате бесконечная загрузка стала происходить реже. Сейчас, в июне, мы производим те же изменения на Mac.
Настройки уведомлений о фестивалях
В настройках игры появился раздел «Уведомления о фестивалях», в котором можно настроить, о фестивалях из каких миров вы будете получать уведомления.
Уведомления и звонки о событиях в режиме жизни
Больше контроля над уведомлениями
Уведомления и логика событий
Цены на наборы творцов и комплекты, представленные в магазине, стали прозрачнее, поскольку мы упростили процесс покупки.
Достаточно нажать на кнопку «Покупка», и вы автоматически приобретете необходимое количество мулы (ближайший по размеру подходящий пакет). Например, если вы решили купить набор творца за 300 мул, то сможете заплатить 2,99 $ без дополнительных шагов (рекомендованная цена может быть другой).
Также через кнопку «Покупка» можно приобрести 9 новых пакетов мулы разного объема: 300, 400, 600, 700, 800, 900, 1100, 1200 и 1300.
Пока они доступны только на ПК и Xbox, а на PlayStation появятся в одном из будущих обновлений.
Основная игра
Это обновление устраняет ряд графических и технических ошибок, связанных с оккультной природой симов.
Жизнь на острове
Основная игра
Кроме работы над уведомлениями, оккультизмом и файлами scratch, мы занимались ошибками, за которые много голосовали (а также кое-какими ошибками, которые было легко исправить).
Основная игра
Ошибки, затрагивающие разный контент
Основная игра
День cпа
Это я, ваша любимая красотка из главного меню! Звоню, чтобы рассказать вам про свежее обновление! Вы писали про ошибки. Голосовали за них. Не давали темам уехать вниз. И мы вас слышим! Это обновление решает 12 проблем, которые набрали больше всего голосов на EA Forums. Также разработчики позаботились о том, чтобы на Mac реже повреждались сохранения, и исправили много других ошибок.
Это самая лучшая новость с тех самых пор, как мой ТЕЛЕФОНЧИК <3 начал показывать, прочитали мое сообщение или нет. Вот вы бы никогда не оставили меня без ответа. Правда же?
Лично я считаю, что нельзя никого бросать без ответа! И ваши просьбы заняться уведомлениями в режиме жизни тоже! Команда поработала над уведомлениями, чтобы они больше соответствовали логике происходящего и меньше вас дергали.
Вы сможете лучше управлять уведомлениями о фестивалях и на телефоне, звонки будут лучше вписываться в историю симов, а еще... что?.. вам будут меньше надоедать звонками?
Скажите, пожалуйста, разве звонки вообще могут надоесть?!
Как я поняла, идея в том, чтобы меньше отвлекать игроков оповещениями, не мешать процессу игры. Ладно: это я поддерживаю!
В общем, подробности дальше по тексту, а я напоминаю, что я всегда рядом. Всегда жду звонка. Надо только взять телефон =)
-Позвони мне, позвони...
Что нового
Меньше бесконечных загрузок на MacВ рамках борьбы с повреждением сохранений и в продолжение обновления от 10 марта мы переместили файлы Scratch из Documents в AppData на ПК с целью предотвратить конфликты с облачными сервисами резервного сохранения. В результате бесконечная загрузка стала происходить реже. Сейчас, в июне, мы производим те же изменения на Mac.
Настройки уведомлений о фестивалях
В настройках игры появился раздел «Уведомления о фестивалях», в котором можно настроить, о фестивалях из каких миров вы будете получать уведомления.
Уведомления и звонки о событиях в режиме жизни
Больше контроля над уведомлениями
- Кнопка «Отключить звонок телефона» будет работать для недавно появившегося в игре контента, что позволяет лучше управлять уведомлениями. Эта кнопка теперь, как и положено, предотвращает звонки на любую тему. (Основная игра)
Уведомления и логика событий
- Времена, когда малознакомые симы просили совета насчет личной жизни, остались в прошлом. Это будут делать только друзья. (Основная игра)
- Хм-м... А может, так сделать со всеми соседскими историями?! Итак, все звонки на тему соседских историй теперь требуют, чтобы симы были как минимум друзьями. (Основная игра)
- [EA Forums] Симам-фрилансерам больше не будут поступать звонки и уведомления о неактуальных карьерах. (Основная игра)
- Ваших симов будут приглашать на фестивали и в поездки только те, кто с ними дружит. Так эти звонки смотрятся логичнее. (Несколько единиц допконтента)
- [EA Forums] Теперь симы могут несколько раз звонить с вопросом, нельзя ли им приехать в гости. Повторить звонок можно не раньше, чем через две недели. Ошибка исправлена во всех сохранениях. («Жизненный путь»)
- Симы, которые находятся на участке, больше не будут звонить вашим взрослым симам с вопросами про детство и детский опыт. Это было довольно странно. И даже слегка необъяснимо. («Навстречу приключениям»)
- Старушка Смерть станет более избирательна в поиске новых коллег. На то она и Смерть, что выбор у нее не ограничен! Так что Смерть будет предлагать работу только любителям мрака. («Жизнь и смерть»)
- [EA Forums] Говорят, вы теперь друзья... ШУТКА. Мы прислушались к пожеланиям игроков на Reddit, в Discord и на EA Forums и отключили часть надоедливых звонков в режиме жизни. Вы больше не увидите звонков на следующие темы:
- Говорят, вы и такой-то/такая-то теперь друзья. Он/Она мне нравится! («Веселимся вместе!»)
- Говорят, вы и такой-то/такая-то теперь враги. Он такой негодяй/Она такая негодяйка! («Веселимся вместе!»)
- Говорят, вы и такой-то/такая-то теперь хорошие друзья. Ваша популярность растет! Очевидно, что с вами очень интересно. («Путь к славе»)
- Хотите наушники-капельки? И хорошо! Их можно заказать через компьютер. А вот напоминать про них вам больше не будут.
- Вашим симам будут реже предлагать пойти потанцевать или в бар. («Веселимся вместе!»)
- Бесс Стерлинг будет звонить реже. Но если она позвонила, а вы согласились, то пеняйте на себя. Удачи. («Экологичная жизнь»)
- Звонков, связанных с системой сплоченности сообщества, стало меньше. («Экологичная жизнь»)
- Мы удалили оповещение «Загляните в "Чаепитие по-новому"!». («Старшая школа»)
- Романтических звонков стало меньше. («Стрелы Купидона»)
- Обучающее задание, которое объясняет, как основать династию, теперь должно запускаться только один раз в каждом сохранении. («Сквозь века»)
- Вашим симам в целом будут реже поступать приглашения от знакомых. (Несколько единиц допконтента)
Цены на наборы творцов и комплекты, представленные в магазине, стали прозрачнее, поскольку мы упростили процесс покупки.
Достаточно нажать на кнопку «Покупка», и вы автоматически приобретете необходимое количество мулы (ближайший по размеру подходящий пакет). Например, если вы решили купить набор творца за 300 мул, то сможете заплатить 2,99 $ без дополнительных шагов (рекомендованная цена может быть другой).
Также через кнопку «Покупка» можно приобрести 9 новых пакетов мулы разного объема: 300, 400, 600, 700, 800, 900, 1100, 1200 и 1300.
Пока они доступны только на ПК и Xbox, а на PlayStation появятся в одном из будущих обновлений.
Исправление ошибок
Исправление самых важных для сообщества ошибок- [EA Forums] Окна и двери снова отображаются как положено и встраиваются в стены на всех настройках графики (низких, средних и высоких). Их модели больше не должны обрезаться и искажаться. Если вы заметили эту ошибку при низких настройках графики, пожалуйста, перезагрузите игру, когда она это предложит, чтобы увидеть результат обновления.
- [EA Forums] Исправлена ошибка, из-за которой при выходе из редактора создания персонажа между партнерами могли возникнуть неприемлемые отношения. Обновление не исправит эту проблему в сохранениях, где она уже произошла, но в остальных сохранениях она будет исправлена. Важно: эта ошибка может возникать и по другой причине, в которой мы пока разбираемся.
- [EA Forums] Исправлена ошибка, из-за которой игра могла зависать, если сначала изменить фильтры в Галерее, а затем открыть одно из предложений, используя геймпад или контроллер.
- [EA Forums] Исправлена ошибка, из-за которой попытка загрузить татуировки из Галереи на Xbox и PlayStation иногда приводила к зависаниям.
- [EA Forums] Устранена причина бесконечной загрузки (то есть повреждения сохранений), с которой игроки сталкивались при попытке разместить в игре определенные участки из Галереи. Авторы этих участков слишком активно использовали коды для размещения предметов, и они нарушали работу систем. Мы скорректировали определенные нюансы поведения навигационных сеток, чтобы такого не происходило.
- [EA Forums] Мы разобрались в жалобах игроков на злобное поведение симов. Выяснилось, что ранее оно действительно было результатом старых ошибок, которые мы исправили в предыдущих обновлениях. В дальнейшем причиной служил идеал династии «Жестокость» из дополнения «Сквозь века», и поведение симов соответствовало нашей задумке. Тем не менее, мы прислушались к вашим отзывам, и теперь симы из династий с идеалом «Жестокость» не будут предпринимать злобные действия самостоятельно. Выбранные вручную злобные действия все равно будут приносить им престиж.
- [EA Forums] Исправлена ошибка, из-за которой дети автоматически добавлялись в династии и на входе и выходе из редактора создания персонажа появлялось оповещение о вступлении в династию. («Сквозь века»)
- [EA Forums] [EA Forums] Исправлена ошибка, из-за которой доктора не могли взаимодействовать с пациентами, а также выполнять действие «Дать еду». («На работу!»)
- [EA Forums] Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось приютить кошек и собак. («Кошки и собаки»)
- [EA Forums] Исправлена ошибка, из-за которой действие «Почувствовать любовь» не срабатывало, если выбрать кошку или маленькую собаку. («Кошки и собаки»)
- [EA Forums] Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось искупать маленьких собак. («Кошки и собаки»)
- [EA Forums] Задание «Подготовить прическу и макияж» в карьере актера снова выполняется. («Путь к славе»)
Основная игра
- [EA Forums] Мы поработали над синхронизацией отрисовки на Mac, что устранило мерцание, которое возникало, если вручную отключить алгоритм затенения SSAO в файле SGR.
Это обновление устраняет ряд графических и технических ошибок, связанных с оккультной природой симов.
Жизнь на острове
- [EA Forums] Мы устранили причину исчезновения хвостов у русалок в старых сохранениях. Чтобы хвосты вернулись, от вас потребуется один раз открыть пострадавших симов в редакторе создания персонажа.
- [EA Forums] Крылья фей перестали исчезать после перемещения на другой участок. Исправление действует на все сохранения.
- [EA Forums] Феи с измененным цветом кожи больше не будут вызывать сбой игры, если несколько раз сменить облик или модификаторы внешности.
- Если переключиться с облика феи на обычный облик в режиме жизни при условии, что облики отвязаны друг от друга, сим в обычном облике больше не будет приобретать оттенок кожи из облика феи. Да, поди разберись.
- [EA Forums] Исправлен ряд ошибок, из-за которых созданным игроками оборотням из уже существующих сохранений нельзя было поменять цвет носа в редакторе создания персонажа.
- [EA Forums] Цвет носа оборотней-подростков больше не сбрасывается, когда они отправляются в школу, возвращаются домой, а потом переходят в редактор создания персонажа через зеркало.
Основная игра
- [EA Forums] Исправлена ошибка, из-за которой на PlayStation не получалось отсортировать варианты по названию набора ни в редакторе создания персонажа, ни в режиме строительства.
- Игра больше не будет требовать перезагрузки, если загрузить контент, а затем приобрести мулу на Xbox.
- При этом игра будет требовать перезагрузки, если загрузить дополнение или игровой набор. Это необходимо, чтобы увидеть новый контент в игре.
Кроме работы над уведомлениями, оккультизмом и файлами scratch, мы занимались ошибками, за которые много голосовали (а также кое-какими ошибками, которые было легко исправить).
Основная игра
- [EA Forums] Предметы в стопках (группах) больше не прилипают к указателю, если попытаться перетащить их в багаж сима. Ошибка исправлена для стопок, фотографий и картин. Если снова заметите эту проблему, пожалуйста, сообщите.
- [EA Forums] Мы доработали ряд вариантов базового слоя. В числе прочего добавили отдельные мужские и женские варианты водолазки (чтобы текстура лучше выглядела у шеи) и лифчика, а также убрали затенение на груди у yfAcc_BaseLayerBodySuit_CapPink, LongWine и TankWhite, чтобы вещи лучше подходили обоим полам.
- [EA Forums] Самостоятельное общение пар перестало ограничиваться поцелуями.
- [EA Forums] Исправлена ошибка, из-за которой предметы в режиме строительства без причины получали отметку новинки.
- [EA Forums] Исправлена ошибка, из-за которой члены семьи получали статус соседей и не могли открывать двери.
- [EA Forums] Исправлена ошибка симуляции, из-за которой различные бытовые приборы и мойки постоянно ломались, несмотря на ремонт, перемещение симов и ход времени.
- [EA Forums] Статус партнера больше не будет меняться на «Член семьи», если повторно открыть редактор создания персонажа.
- [EA Forums] Исправлена ошибка, которая возникала между 02:00 и 03:00 и приводила к тому, что симы зависали и между ними не удавалось переключиться.
- [EA Forums] Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях при выходе из режима строительства блокировался весь интерфейс, настройки и действия. Это было связано с рабочими расписаниями. Ошибка исправлена также и в старых сохранениях.
- [EA Forums] Симы перестали постоянно рассматривать лягушек, в том числе лягушек-аристократов, и коллекции насекомых.
- Устранена причина бесконечной загрузки, к которой мог привести переход в редактор создания персонажа через незагруженного сима, выбранного на панели симологии.
- Исправлена ошибка, возникавшая, если купить стилизованную комнату, а потом удалить что-нибудь кувалдой. Она была связана с лестницами.
- Если отправить сима на общественный участок и перейти к выбору нарядов в редакторе создания персонажа через зеркало, а потом закрыть редактор, сим больше не перемещается на домашний участок, а остается на общественном.
- Добавлена короткая анимация для активных симов. Она будет проигрываться раз в день, перед тем, как такие симы становятся возбужденными. (Это анимация, которую можно увидеть в редакторе создания персонажа, если выбрать черту «Активность».) Здесь никакой ошибки не было, но анимация здорово смотрится, и добавить ее легко.
Ошибки, затрагивающие разный контент
- [EA Forums] Устранены различные причины, которые приводили к дублированию симов. Если симы уже продублированы, исправление на них не повлияет.
- Исправлена ошибка, из-за которой Рахул иногда дублировался в роли доставщика продуктов. («Загородная жизнь»)
- Рахиль Кунал («Навстречу приключениям») и Жале Амани («Волшебство природы») больше не вступают в брак, не переезжают к управляемым симам и не принимают предложения руки и сердца. Это уникальные неигровые симы с определенной ролью. Все эти события приводили к их дублированию.
- [EA Forums] Бадди Скупп будет соблюдать расписание (10:00-20:00) и перестанет появляться на панели отношений под разными именами. («Навстречу приключениям»)
- В остальных случаях, судя по всему, причины уже устранены прошлыми обновлениями.
- [EA Forums] Исправлена ошибка, из-за которой ряд предметов застревал в багаже симов и их нельзя было перетащить обратно в мир. По этой же причине для некоторых предметов было недоступно действие «Положить в багаж». Здесь возникали накладки с правом собственности, и этот вопрос тоже решен.
- [EA Forums] Исправлена ошибка, из-за которой некоторые миры отображались на странице выбора городов дважды.
- Исправлена ошибка, из-за которой игра иногда зависала, если симы обмахивались веером «Трепет руки». (Событие «Бал-маскарад у госпожи Бриджертон»)
- [EA Forums] Исправлены ошибки отображения потолков у смежных квартир, которые возникали, если убрать стены или включить их динамическое отображение.
- [EA Forums] Исправлена ошибка, из-за которой животные могли почернеть, проведя день в ветеринарной клинике. К сожалению, обновление не повлияет на животных, которые уже почернели.
- [EA Forums] Желания и страхи, связанные с Дедом Морозом, больше не будут появляться, если отключить желания и страхи в настройках.
- [EA Forums] У младенцев снова засчитывается рубеж «Первый поход в гости к родственникам».
- [EA Forums] Сон будет сокращать длительность настроя «Интеллектуальный ступор» (как и прочих настроев, которые вызывают ошалевшее состояние). Также мы обновили описание настроя «Интеллектуальный ступор». Теперь оно гласит: «Такой-то/Такая-то чувствует слабость и головокружение из-за большой интеллектуальной нагрузки. Возможно, ему/ей стоит лечь спать, пока не стало хуже».
- Исправлена проблема с анимацией рук, которую можно было заметить, когда таинственный хозяин ранчо пытался закрыть зонтик в грозу.
- [EA Forums] Информация об аренде снова корректно отображается на панели счетов и коммунальных услуг.
- В графе «Примерная сумма счета» аренда съемного жилья больше не будет равна 0.
- Мы скорректировали расчет арендной платы, и она не будет со временем уменьшаться.
- С предметами в съемном жилье на несколько семей снова можно нормально взаимодействовать. Также игра больше не вылетает, если переключиться на другую семью.
- Исправлена ошибка, которая иногда возникала, если нажать на смайлик-реакцию.
- [EA Forums] Игроки обратили внимание, что симы без какой-либо причины набирают мышечную массу. Однако симы из королевств с доктриной оздоровления и должны сами по себе становиться спортивнее. Мы обновили описание этого указа, чтобы это было понятнее.
- [EA Forums] У черты «Эксцентрик» теперь только одно значение ценности для идеала династии «Образованность».
- Подправили анимацию бального танца, в которой руки симов иногда пересекались после смены партнеров.
- [EA Forums] Исправлена ошибка симуляции, возникавшая, если положить в багаж кровать «Гордиев узел» или односпальную кровать «Воздушная».
Основная игра
- Прическа pfHair_SDX033AfroPuffsOmbre теперь отображается в категории причесок соответствующей длины в редакторе создания персонажа.
- yfAcc_ManiNatural_SolidDirt и ymAcc_ManiNatural_SolidDirt больше не дублируются в редакторе создания персонажа.
- Приборы из «Кошек и собак» теперь отображаются и в категории «Прочее», и если выбрать «Показать все».
- [EA Forums] Диванчик «Подушки» перемещен в раздел диванчиков в режиме строительства.
- [EA Forums] sitSofa3x1_EP09GENslats теперь считается садовой мебелью в режиме строительства.
- [EA Forums] Детские прически cmHair_EP14AfroTapered и cmHair_EP14CornrowsLong теперь предлагаются девочкам, даже если снять фильтр для женских причесок.
День cпа
- [EA Forums] Массажное кресло «Истома» от компании «Руки-ноги в неге», массажное кресло «Нега» от компании «Руки-ноги в неге» и массажное кресло «Услада» от компании «Руки-ноги в неге» теперь отображаются в категории стульев, креслов и диванов в режиме строительства.
- [EA Forums] sitLoveseat2x1_GP12GENmoss теперь появляется в категории садовой мебели в режиме строительства.
- lightwall_SP77GEN теперь отображается только в категории освещения в режиме строительства.
- Настенный светильник «Ботаника» теперь появляется только в категории настенных светильников.