Смотрите видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт в качестве веб-приложения на домашнем экране.
Примечание: Эта возможность может быть недоступна в некоторых браузерах.
Уважаемый посетитель!!!
Если Вы уже являетесь зарегистрированным участником проекта "миХей.ру - дискусcионный клуб", пожалуйста, восстановите свой пароль самостоятельно, либо свяжитесь с администратором через Телеграм.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Я делила постель с синеглазой кошкой,
Я любила пломбир с шоколадной крошкой,
Я старалась одеть своих кукол модно,
Я писала стихи и была свободна.
Это было давно, но, конечно, было:
Я теряла уже все, что я любила.
За полгода от слез я почти ослепла,
Но ведь нужно уметь восставать из пепла,
Чтобы жить теперь для другой забавы:
Чтобы кукол мне заменили BHAV'ы...
Примечание № 1: большая часть изложенного выше - художественное преувеличение. И Буся был котом, а не кошкой, просто иначе бы в ритм и рифму не легло.
Примечание № 2: для тех, кто не знает, что такое BHAV'ы: это скрипты (наборы инструкций), управляющие поведением объектов и симов в игре. Редактируются (или пишутся с нуля) Iff Pencil'ом 2 и некоторыми другими программами.
Часть 1. НАЧАЛО
Первое знакомство с игрой. Компромат на Дюкашу из старых писем.
Стояло лето 2002 года. У меня дома был только очень старый и слабый компьютер, отданный соседями, но в любом случае компьютерными играми я особо не увлекалась. Моей любовью были куклы, но за полгода до этого я лишилась своей любимой куклы и главной героини в наших тогдашних играх с подругами - Кэрри, а заодно ее дочери Бруки и еще нескольких чужих кукол. Пакет с ними загадочным образом пропал прямо из коридора в моей квартире, и я так никогда и не узнала, что с ними случилось, хотя через много лет через третьи руки до меня дошла неопределенная информация, что вроде бы их случайно выбросили тогдашние жильцы, приняв за мусор. Так или иначе, а первые несколько месяцев я очень тяжело переживала потерю своей главной героини и прекращение в результате этого наших кукольных игр, которыми я тогда была очень увлечена. Симы появились в благоприятный момент, сумев до некоторой степени заменить мне прежние игры.
История сохранила точную дату, когда я впервые попробовала поиграть в Симс: 13 июня 2002 года. Лида - дочь начальства, тогда четырнадцатилетняя, принесла свой диск с базовой игрой и одним аддоном - Vacation, чтобы поиграть в Симс на рабочем компьютере своей мамы, поскольку дома у нее тоже то ли еще не было компьютера, то ли был очень слабый. В дальнейшем, много позже, она отдала мне тот свой первый диск, но почему-то сейчас я не нашла его среди других своих симских дисков. Абсолютно не помню, куда и почему я могла его деть, так что обложку пришлось искать в Интернете. Если только память меня не подводит, диск был вот такой:
Обычно я не слишком интересовалась компьютерными играми, которые приносила Лида, но симы напомнили мне любимых кукол, только в электронном формате, поэтому затянули меня очень быстро. Предоставим слово двадцатичетырехлетней тогда Дюкаше, раз уж переписка с младшей подругой-соседкой сохранила первые наивные впечатления от новой игры. Лида поставила на новый комп Т.А. прикольную игрушку и все время с ней возится. Сегодня я тоже попробовала и завязла. Ты, может, ее знаешь? Называется "SIMS", вернее, по-моему, "SIMS VACATION", а персонажи в ней зовутся "симами" – вот прикол. Там сначала выбираешь или создаешь семью, численностью не более 8 человек. Можно на свой вкус определять количество мужчин и женщин, мальчиков и девочек. Можно делать их белыми, мулатами и темнокожими. Ну и, разумеется, можно выбирать их внешний вид, причем отдельно выбирается голова, и отдельно к ней – тело. Тела различаются, в основном, одеждой, а головы главным образом прическами, но также наличием или отсутствием очков, у мужиков – наличием или отсутствием бороды, усов, их формой ну и т.п. Стоит ли говорить, что все там ужасные уроды?
Еще выбирается знак зодиака, и в соответствии с ним сам по себе определяется характер (т.е. по нескольким показателям типа "активный", "приколист", "чистюля", "милый" определяется, в какой степени данное качество присуще данному персонажу) или наоборот: задаешь степень наличия каждого из качеств, а компьютер сам определяет знак зодиака. Имя и фамилия тоже даются по своему усмотрению, но фамилия у всей семьи одна и та же. Потом покупаешь им дом и всячески его обставляешь, покупаешь мебель и разные необходимые в быту предметы в соответствии с финансовыми возможностями. Семье изначально дается сколько-то денег, а дальнейшее они должны зарабатывать, ходя на работу. В крайнем случае можно что-нибудь продать. На выбор дается ряд домов, куда можно поселить семью, но у каждого своя цена, некоторые не очень-то купишь. В некоторых уже кто-то живет, но не знаю, был ли кто-нибудь там изначально или всех поселила Лида. То, что она поселила туда семейства Бэггинсов (Бильбо, Фродо, Офелия и Кити) и Спирс (Бритни и Джастин) я знаю точно. В любом случае, если твоей семье поселиться некуда, ты можешь кого-нибудь выселить (что я и сделала). Игра эта из тех, которые можно сохранять, а потом возвращаться к ней снова и снова. Игроков может быть не меньше, чем домов, а может там и новые дома строить можно. Я пока не очень поняла. Каждый играет в свою семейку, а члены других семейств могут в процессе самопроизвольно приходить в гости. Меня это жутко прикалывает. Я там играла, а к моим в дом вдруг приперся лидин Джастин. Там вообще очень многое делается самопроизвольно. У каждого члена семьи есть определенный набор потребностей (у все одинаковый) типа: есть, спать, мыться, развлекаться, ходить в туалет, ну и еще кое-что. Каждая из них постоянно движется от максимума к минимуму и через определенные промежутки времени сводится к нулю, после чего (а лучше раньше) ее необходимо удовлетворить. Даже, если ничего с персонажами не делать (а управлять в любом случае можно одновременно только одним), они сами в нужные им моменты едят, ложатся спать, моются, ходят в туалет, если, конечно есть такая возможность, т.е. если есть еда, кровать, ванная, унитаз. А вот если нет…
Надо сказать, что во время своих первых игр я еще не прониклась к пиксельным человечкам любовью и нежностью, поэтому заботиться о них особо не стремилась. Убивать не убивала, но эксперименты ставила над ними безжалостно. Правда, не из жестокости, а просто из любопытства, чтобы посмотреть, что будет, если лишить персонажей самых необходимых предметов, ведь для меня подобная игра была совершенно в новинку. Читать о тогдашних моих издевательствах над симами мне сейчас довольно жутенько... Я издевалась над ними, как только могла. Конечно, если еды нет, или ванны, или там предметов, вроде телика, необходимых для развлечений, тут уж они ничего сделать не могут. Ходят все недовольные, жесты всякие идиотские делают. Они вообще самопроизвольно делают массу идиотских совершенно лишних жестов по поводу и без повода: машут руками, топают ногами, трясут головой, ну и т.п. Над головами персонажей, когда они чего-нибудь хотят, появляются картиночки – как бы их "мысли", изображающие, например, еду, или кровать, или кресло, или игрушки, или душ, или все тот же унитаз. И когда они спят, над головой иногда появляются "сны", которые могут тоже изображать, например, тот же самый душ, если индикатор гигиены на нуле, а могут и что-нибудь совсем левое: у детей игрушки, у взрослых какое-нибудь там катание на лыжах или вообще нечто совершенно неожиданное. Ну а сладить с потребностью спать они не в состоянии. Если кровати нет (или она занята), а индикатор энергии на нуле, они начинают шататься, упорно показывать над головой "мысли" о кровати, а в конце концов падают, где стояли, и спят на ковре, или на кафеле в ванной, или прямо на траве возле дома.
Больше всего я прикалывалась, отняв у них унитаз. Там около каждого индикатора какой-то потребности, если подвести "мышь", всплывают тексты с краткими объяснениями насчет того, что этот индикатор показывает и как быть, если он близится к нулю. Про туалет было написано что-то вроде: "Если человеку нужно в туалет, он идет в туалет, и тут уж ничего не поделаешь" (т.е. они обычно сами туда идут, когда индикатор того требует, независимо от того, чего я от них в это время пытаюсь добиться). Но оказалось, что очень даже поделаешь. Унитаз их я продала. Индикатор близится к нулю. Они начинают показывать над головой соответствующие "мысли" и принимать характерную (по мнению создателей игры) позу человека, который безумно хочет писать, т.е. сжимать ноги вместе, засовывать между ними руки и приседать. После нескольких таких "упражнений", между которыми они еще на что-то способны, если индикатор не совсем на нуле, следует особо длительное приседание на дрожащих ногах, над головой упорно висит соответствующая картинка, и вокруг персонажа резко образуется лужа, причем, как ни странно голубого цвета. А персонаж, увидев это, страшно огорчается, чуть ли даже не плачет. Вот такой конфуз. Придумал же кто-то такие животрепещущие подробности. Тоже мне Сапковский. А вообще-то они там очень на многое способны, в зависимости от того, какие предметы обстановки есть в доме. Они читают, смотрят телик, готовят еду и едят, поливают цветы, убирают шваброй лужи, которые (помимо описанных конфузов) там постоянно образуются то от мытья посуды, то от принятия кем-нибудь ванны или душа, выносят мусор, играют в шахматы, работают на компьютере, кормят рыбок и морскую свинку, играют с ней и еще делают кучу-кучу всего. Причем большую часть этого они делают сами, можно просто сидеть и наблюдать за ними. Между собой они тоже прикольно общаются: могут просто разговаривать, ругаться, дразниться, пинаться, махать кулаками, обниматься, говорить друг другу комплименты, целовать и мало ли еще что. Иногда они почему-то не могут сами сделать то, чего хотят. То есть, унитаз и душ они почти всегда находят, если таковые вообще есть в доме, а вот с кроватью бывают проблемы. Я наблюдала случаи, когда кровать была, а персонажи, не найдя ее, плюхались пополнять энергию на пол.
А потом я, понаблюдав за Лидой, полезла сама играть одной из ее семей и все там развалила, потому что мне было скучно пытаться играть нормально... Да и не умела я тогда играть толком. Сначала я наблюдала за Лидой, но она играла скучно и цивильно. Ее парочка – Бритни и Джастин, вовремя спала, ела, ходила на работу, мылась и писала (кстати, мужики иногда стоят возле унитаза, а иногда садятся, но вот чтобы кто-нибудь из них обкакался – такого я не видела). Кроме того, поскольку Лида-то в этой игрушке разбирается хорошо, она возилась с какими-то вовсе незнакомыми мне тонкостями. Они там у нее пополняли знания в разных областях, читая книжки, и занимались тому подобной ересью. Правда, в итоге Джастин у нее устроил в доме пожар и сгорел сам, потому что, как объяснила Лида, у него уровень знаний по кулинарии был на нуле. Потом Лиду отогнала Т.А., и я решительно вмешалась в жизнь другого семейства – Бэггинсов.
Для начала глава семьи Бильбо у меня перестал ходить на работу, а дети Фродо и Кити – в школу. Я просто не знала, как это делается, но решила, что обойдутся. Некоторое время я просто наблюдала за тем, как они сами живут своей жизнью на экране, потом мне надоело, что они вчетвером мучаются с одной двуспальной кроватью, и я купила детям одну кровать на двоих, правда одинарную, детскую. На это ушли почти все деньги, а остальное они, кажется, самопроизвольно потратили на еду, так что остался 1 доллар. Тогда я продала кровать и так увлеклась, что заодно продала и почти всю прочую мебель в доме, включая унитаз, и накупила разной ерунды: игрушек, музыки, картин на стены. Кое-что (в частности душевая кабина и обеденный стол) оказалось непродающимся. Тогда я выволокла это за пределы дома, на травку. Т.А. и Лида все ругали меня, говоря, что я садистка, но ведь скучно же устраивать тупую счастливую однообразную жизнь. А тут такая ржачка началась. Они многократно в разных сочетаниях падали на пол или на траву в разных местах и дрыхли (причем оказалось, что они могут спать и стоя). Писались где попало. Бегали на улицу принимать душ (кабину-то я туда утащила) и раздевались при всем честном народе, а потом усердно убирали шваброй, разлитые по траве лужи. Кончилась вся эта дурь тем, что Бильбо выгнали с работы за хронические прогулы (он благополучно спал на травке, когда появилось сообщение, что в течение часа прибудет служебная машина, чтобы везти его на работу), а обоих детей отправили в какую-то военную школу за хроническую неуспеваемость, так что они оба вообще выбыли из игры.
"Молодец", что тут скажешь.
Ну и исторический момент: создание моей главной и любимой семьи - Тейлоров. К ним я еще не раз вернусь в дальнейшем (если, конечно, найду время продолжить эту тему). На этом я оставила в покое несчастных Бэггинсов и стала создавать новую семью – Тейлоров. Семья неожиданным образом состояла из Алекса, Джин, Кэрри, Бруки, Брика, Алексис, Лайонела и Виктории. У Алекса была борода, причем светлая, как и волосы, и строгий серый костюмчик. У Джин наблюдался слабый намек на рыжесть. Как и у Алексис. Впрочем, между собой намеки были не похожи. Кэр, Бруки и Брик были темнокожими. У Виктории волосы были черные, у Лайонела – светлые. Кроме того, я наделила каждого соответствующим знаком зодиака. Этим сходство исчерпывалось. Все дети были примерно одного возраста – другого игра не позволяет. Семейку мою пришлось селить в дом, откуда я перед этим кого-то выкинула: ни на один из свободных домов денег не хватало. Дом, конечно, оказался пустыми стенами, даже сантехники не было.
Денег хватило на одну кровать, стул и ванну. Вот такое у них получилось веселое житье-бытье. Сначала все дети были в школе, куда с самого начала самопроизвольно уехали, и в доме еще можно было как-то жить. Я попыталась заставить кого-нибудь из девиц "интимно обнять" (есть там такая функция) Алекса, но он почему-то не дался: тряс головой и махал руками. Жрать им было решительно нечего, так что они только за животы хватались. Кровать встала так неудачно (причем почему-то в коридоре), что лечь на нее вдвоем не удавалось, так что спали по возможности по очереди, а кто не успел, тот опоздал, – спи на полу. Алекс в некоторый момент рухнул прямо поперек пресловутой "вымощенной каменными плитами дорожки" (была там такая), но это было уже потом. Конечно, смотреть, как Алекс в своем строгом костюмчике писается прямо при всех, было уже как-то не так весело, но на унитаз денег не хватило. Кэрри я, видя, что ее индикатор близится к нулю, увела в сторону от дома, чтобы не позорить при всех, но они там ужасно своевольные. Оставишь ее там, а она через несколько секунд уже сама прется куда-то. Да и не наводишься их всех каждый раз. Когда приехали из школы дети, дурдом стал полным. Все по очереди лезли в ванну, писались, падали на пол (или ложились в кровать) спать, куда-то перлись, чего-то хотели, и я уже совершенно не могла понять, что к чему. Мальчишки (Брик и Лаойнел) у меня в некоторый момент столкнулись, и Лайонела заклинило. Он так и шел на одном месте, упираясь в Брика, до конца игры и ни на какие мои попытки сдвинуть его с места не реагировал. Все его индикаторы свелись к нулю, но ему было совершенно на это наплевать. Он не падал и не засыпал, не писался, ничего не просил, а только все шел и шел на месте. С Бриком вышло по-другому. Уйти он тоже не мог, но зато все потребности остались при нем. В итоге бедный мальчик описался два раза в одном и том же месте, да еще кто-то из остальных, не помню кто, пришел его ругать и тыкать пальцем в огромную лужу. Но он же не виноват, это Лайонел в него врезался!
Такое вот безумное начало жизни получилось у моей главной и любимой семьи.
В том же письме, которое я писала в течение нескольких дней, сохранилось и описание дальнейшей моей игры на следующий день: Вчера я снова потеряла кучу времени с этими "симами" и потом сидела на работе до начала одиннадцатого, т.к. у меня была выписка. Лида вселила назад семейку, которую я выкинула, и весь день возилась с ней. Теперь Т.А. уезжает на 2 недели на выездной цикл, так что Лида не будет приходить на кафедру, но семейство свое наказала не трогать. Мы с ней выкинули бедных Бэггинсов и вселили Тейлоров на их место. Между прочим, оказалось, что действительно можно строить новые дома. Еще Лида показала мне, как отправлять своих персонажей на отдых, и я прикалывалась весь вечер ужасно.
Там есть несколько мест для отдыха на выбор: летние курорты, зимние курорты, шикарные отели, палаточные городки, деревянные коттеджи, ну и т.д. Я протаскала своих по четырем разным курортам, так что они там у меня все деньги просадили. Но как это было забавно! Правда, почему-то ни в палаточном городке, ни на зимнем курорте не оказалось туалета. Душ был, а туалета не было. Безобразие! Они у меня там все описались по очереди, даже Алекс. Алекс вообще вел себя прелестно, пока я за ним не следила. То в своем строгом костюмчике в мяч играл, то из лука стрелял (видно возомнил себя эльфом, а не хоббитом), то залез в какую-то стоявшую на улице здоровенную бочку ("сауна" – сказала Лида) и сидел там в зеленых плавочках вместе с какой-то теткой (там на всех курортах была куча других гостей и служащих: горничные, регистраторы, привратницы, бармены, продавцы, клоуны, смешащие народ, и везде одна и та же распорядительница отдыха Кана, которой можно было задавать разные вопросы, но вот про туалет почему-то нет). Потом он прямо в этих плавочках приехал на зимний курорт, где пришлось срочно покупать ему зимнюю одежду, в которой они потом все (т.к. остальные и без меня накупили этой зимней одежды) на другом курорте загорали на солнышке. Джин в той бочке тоже сидела, и, веришь ли, у нее оказался фиолетовый купальник, как и в игре. Правда, у Кэрри тоже, но у Кэрри в игре купальника вообще не было, но я подумывала о том, чтобы сшить ей нечто, отдаленно напоминающее фиолетовый купальник, хотя, конечно, совсем не такой, как у Джин. Я обнаружила неприятную вещь, впрочем, я обнаружила это еще накануне, а теперь это подтвердилось: отношения между Алексом и его обеими "женами" оставляют желать много лучшего. Ни одна из них не соглашалась ни обнять его, ни поцеловать, ни лечь с ним рядом в постель. Они там вообще ложились совершенно в произвольном порядке, пока я не видела: братья с сестрами, отцы с дочерьми, матери с сыновьями, ну и т.д. Джин оказалась полным лопухом: в то время, как все остальные сами бегали (они реально могут не только ходить, но и стремительно бегать) в туалет (на тех курортах, где он был), ее, видимо, нужно было водить за ручку. Т.к. мне водить ее было лень, она умудрилась дважды описаться в общественном месте. Последнее место, куда они все приехали, был шикарный курорт с шикарным отелем. Там туалеты, наконец-то оказались, но у меня все равно перед самым отъездом Бруки прямо в номере на ковер описалась. Попробуй уследи за всеми восемью, если они не проявляют должной самостоятельности. Алекс на последние деньги слегка напился. Правда, это уже была моя инициатива. Жаль, у него не хватило денег выпить больше, мне интересно, изменило бы это как-то его поведение или нет. Он там расхаживал в официальном черном костюмчике, т.к. выбор был только между этим костюмчиком, пижамкой и плавочками. Отлично. В конце концов, все вернулись домой, и я, пока они окончательно не ошалели от отсутствия денег и не пришли в очередной раз в такое состояние, когда уже никто из них не хочет искать работу (как у меня все время получалось в предыдущих играх), умудрилась-таки впихнуть обеих девчонок работать подносчицами клюшек для гольфа (другой работы не было). Алекс работу искать не пожелал и благополучно остался дома, когда Кэрри и Джин уехали-таки на чудовищно ободранной служебной машине (как ни странно, она у всех бывает такая чудовищно ободранная, даже у богатых лидиных персонажей). Детей тоже удалось отправить в школу не всех, а только троих, но и то ладно.
Подробности моих дальнейших игр не сохранились, но в то лето я провела в игре еще много дней - сначала вместе с Лидой, потом уже одна, в том числе на своем рабочем компьютере. Научилась играть нормально, довела до благосостояния своих Тейлоров (потеряв попутно трех детей, забранных в военную школу) и еще две семьи, образовавшиеся в результате наших с Лидой и моих собственных экспериментов на тему браков и разводов, сделала по ребенку Ньюби и Машугам, а потом потеряла обоих взрослых в одной из этих двух новых семей из-за "чумы морской свинки". Поиски информации о том, как можно справиться с этой неожиданной напастью, привели меня на Михей... Но обо всем этом я расскажу уже как-нибудь в другой раз.
Часть 2. СТАРЫЙ КОМПЬЮТЕР
Заглянем в игру, в которой все начиналось...
Компьютер, где я делала свои первые шаги в игре, как ни странно, все еще жив, хотя включают его сейчас очень редко. При включении он издает жутковатое гудение, и все ждут, что он вот-вот рухнет, но пока этого не случилось. За прошедшие годы никто не тронул живущие там мои и Лидины семьи (немного позже там еще играла медсестра Наташа, помогавшая одно время Лидиной маме вести прием, так что ее семья тоже до сих пор живет в игре) и установленные мной симские проги. Изредка, когда начальства нет на месте, я включаю этот компьютер и словно попадаю в прошлое... Сейчас там установлен Unleashed, но играла я, в основном, в Vacation. Установка Unleashed, как я сразу убедилась, была ошибкой: игра стала так тормозить, что играть стало очень сложно, почти нереально. Назад, однако же, уже не откатишь: однажды обновленные сохраненки в более старой игре уже не пойдут. Забрать их целиком из того компьютера в другой я тоже не могу, потому что древний компьютер из внешних носителей понимает только дискеты 3,5. Но самые важные и любимые семьи я давным-давно вытащила оттуда по одной, перенесла их в домашний компьютер, а потом они у меня размножились в куче экземпляров где только можно. Однако же древний компьютер все еще хранит их в том виде, в каком я оставила их, перестав играть тогда, много лет назад. Заглянем же в него...
Монитор сейчас у компьютера уже другой, хотя тоже довольно старый.
Вот и рабочий стол, украшенный такими знакомыми ярлыками...
Посмотрим, что же тут есть...
В первую очередь, конечно, самое главное: ярлык для запуска самой игры.
Ну и программы.
MenuEditor - полезная вещь, между прочим. Позволяет редактировать уровень автономии, чего не умеет даже Iff Pencil.
EliSims. Сейчас я ей не пользуюсь. Что я делала ей тогда - совершенно не помню.
FarOut. Его я люблю и использую до сих пор.
Ну и Трансмог. Куда же без него.
Где-то на компьютере должен, конечно, быть и Iff Pencil: главный инструмент, через который я привыкла смотреть на игру. Даже уже в том компьютере я что-то им исправляла в игровых файлах, хотя, разумеется, все это происходило не в те первые дни и недели, а значительно позже...
Запустим игру?
Грузится она непривычно долго. Но в конечном итоге мы попадем в район, где живут наши с Лидой первые симы...
Вот и мои любимые Тейлоры. Увы, уже не в том составе, в каком я их когда-то создала. После потери трех детей, забранных в военную школу, я, несмотря на тормоза, все же немного поиграла в них уже с установленным аддоном Unleashed: завела им собаку и двух кошек.
Другая любимая семья - Готы, да только не те, которых все знают, а точнее не совсем те: это Белла Гот с новым мужем и сыном от него. Именно их смерть от "чумы морской свинки" привела меня когда-то на Михей. В дальнейшем я воскресила умерших любимцев. Спасибо Шогалу за его воскрешающий шар. Интересно, что в этой версии у семьи есть собака. У той версии, что в дальнейшем кочевала со мной по всем моим домашним компам и внешникам, собаки нет. Видимо, я (несмотря, опять же, на тормоза) завела ее уже после того, как скопировала семью к себе. Надо бы в других экземплярах этой семьи им тоже собаку завести, что ли.
Еще одна любимая семья - Бернсы. Здесь от семьи Готов остался только Мортимер. Можно подумать, что это тот самый Мортимер, который был мужем Беллы из предыдущей семьи, но нет: тот ушел с узелком и пропал из игры с концами. А семья этого Мортимера висит на экране выбора семьи, потому что он ушел к другой симке. Вот что бывает, когда в одну кучу стаскивают семьи, из разных экземпляров игры. Как мы увидим в дальнейшем, это еще далеко не все Готы, что у меня здесь есть.
Собственно, с моими главными и любимыми семьями на этом все, но в городке живут и другие...
Тетчеры: семейка из трех детей, живущих без взрослых в большом замке. Эта семья, как и Тейлоры, создана по мотивам наших кукольных игр, только изображает она мою главную героиню Кэрри с ее братом и сестрой в детстве, в то время как в семье Тейлоров живет ее взрослая версия. "Порвалась связь времен..." Зачем мне вздумалось их в таком виде создать, я решительно не помню. Возможно, просто проверяла, получится ли изначально создать семью из одних детей без взрослых. Играть я ими толком не играла, потому что без модов играть одними детьми малореально.
Спирсы. Это семья Лиды - та самая, за игрой в которую я наблюдала, когда еще сама толком не умела играть. Однако же, они тоже успели обзавестись животными. Совершенно этого не помню.
Бэгинсы. Еще одна семья Лиды, куда я зачем-то влезла, не умея играть, угробила там детей, которых забрали в военную школу, и главное, что я после такого безобразия не догадалась даже выйти без сохранения. Фамилия семьи сразу выдает тогдашнее увлечение Лиды Толкином.
Солнышко. А это семья медсестры Наташи. Глюк с перевернутыми лицами во всей красе. Совершенно не помню, при каких обстоятельствах он тут появился. Мне вообще-то казалось, что я его видела только один раз при экспериментах в какой-то версии семьи Готов, но это явно не она.
Кстати, об экспериментах. Для них я вечно создавала каких-то левых симов, давая им первые пришедшие в голову имена и фамилии, а потом жалела их удалять. Поэтому во всех играх у меня вечно живут непонятные одиночные симы с нелепыми фамилиями из рекламы или еще откуда-нибудь.
Вот, например, сим по фамилии Занусси.
Или вот сим по фамилии Аристон - видимо, из той же оперы.
Ну и самые веселые последствия экспериментов под названием "Готы сильно изменились за лето"...
К этой семейке я даже зашла, впечатлившись такой метаморфозой...
Оказалось, что самый юный член семьи - это сильно помолодевший и сменивший масть Мортимер.
Рыжеволосая взрослая дама с иконки рядом с ним - отнюдь не Белла, как можно бы было подумать, а Кассандра.
Но самое интересное, что вторая взрослая дама - это... еще одна Кассандра.
М-да. Тяжело быть симом в модераторской игре. Вообще-то часть своих экспериментов по изменению возраста персонажа Iff Pencil'ом я помню, они даже описаны на Михее. Но я совершенно не помнила, что оставила эту семью в таком странном виде...
Маленькому Мортимеру пора ехать в школу...
Но тут внезапно явились в гости "настоящие" Готы - понятия не имею, из какой семьи. Сколько же их у меня...
Странную картину завершает забредшая в гости жутковатая кошка с человеческими ладонями на лапах...
Вообще-то у меня долгое время все животные в игре были в таком виде: результат неосторожных экспериментов с каким-то кодом. Только много позже я выяснила, что это вполне себе лечится через банальное удаление в режиме покупки и возвращение обратно кликом по иконке. Но тогда я уже в этом компе не играла, поэтому здесь все, видимо, осталось по-прежнему.
Еще тут есть небезызвестные Чупины, хотя я вообще не помнила, что я когда-либо раньше их встречала. Но, стало быть, встречала, только прочно об этом забыла.
Заглянем еще на экран выбора семьи, там тоже оживленно: даже все семьи одновременно на экран не умещаются.
Верхняя часть списка:
А это нижняя часть:
Ну кто такие Майкл Холостяк, Румисы и Рябиновы-Плезанты, все знают. Они здесь не тронуты, я в них вообще почти никогда ни в каком компе не играла, только эксперименты кое-какие проводила, да и то редко и не в этом компе. С Ньюби тоже все понятно, а очередные Готы остались без главы семейства после его ухода к Адели Бернс (по крайней мере я думаю, что это те самые Бэлла и Кася, от которых он ушел), Крапивницкие - это очередная семья Лиды, изображающая ее реальную семью. С ней связана одна забавная история, тоже когда-то рассказанная мной на Михее. А вот про большую семью Симпсонов и одинокого сима по фамилии Эйвон я ничего не помню. Скорее всего, Симпсонов тоже создала Лида, а Эйвон может быть очередным моим экспериментальным симом, но возможно, что и нет. Не помню абсолютно.
Ну и напоследок заглянем во второй район. Остальные районы в этой игре вроде бы неиграные, а вот во втором есть, на что посмотреть, хотя интересного там намного меньше, чем в первом районе.
Здесь, как мы видим, я упражнялась в архитектуре. Вот они кафе "На воде", "Эльфийский дом" с самого края карты и мрачный черно-красный "Замок Людоеда", окруженный темным лесом.
Ну и парочка семей тут тоже живет.
Во-первых, это, конечно, всем известные Машуги, которые, оказывается, все эти годы отдыхают на каком-то курорте:
Кто и зачем их туда отправил, я не помню. Вообще не помню, чтобы играла ими в этом компьютере.
Ну а это... кто вы думаете? Правильно, очередные Готы. На сей раз без сюрпризов с возрастом и внешностью, в полном составе и даже с пополнением семьи в виде двух собачек.
Эта семейка памятна мне тем, что там произошел глюк с "коробкой для потомства" или как она там у пиратов называется. В общем, щенок там не вырастал из-за того, что на роль его отца внезапно записалась... тарелка с едой.
Какие только безумства не происходят у этих симов...
На этом пока все. А в следующий раз, если я, опять же, доберусь до продолжения этой темы, мы заглянем в другую игру - сохраненную с моего тогдашнего рабочего компьютера. И встретим там как уже знакомые семьи, так и новые...
Ну наконец-то! Дюкаша, поздравляю с открытием Вашего мира! Всё прочитала! Теперь я поняла кто такая Лида, ещё была никто Т.А. и медсестра Наташа! Удивительно, что в одну игру играли разные люди, у каждого были свои семьи, и вам удалось эти семьи сохранить, как симские памятники о тех людях и том времени!
Очень интересно, какие семьи были у них - Бритни Спирс с Джастином, Беггинсы из Властелина колец! Это прямо как машина времени, возвращает нас в те времена, когда это всё было так популярно!
Многочисленные Готы меня конечно поразили 😂 Семья Беггинсов очень симпатичная, стильные такие, в очках) Лида знала толк в игре, видимо, и была в тренде современных звёзд шоу-бизнеса! А медсестра Наташа назвала своих Солнышками - ну видимо, человек был очень добрым, т.к. только человек с добрым сердцем мог дать своим симам такую позитивную фамилию!
Ну а вы - великий экспериментатор! Больше всего меня убила кошка с человеческими руками!😆😂
Т.А. - это Татьяна Александровна, моя начальница и по совместительству Лидина мама, гонявшая нас всех от игры и загружавшая работой. А медсестра Наташа и до сих пор в нашей больнице работает, просто в другом подразделении, я ее время от времени вижу. Вот в следующий раз увижу ее - надо будет напомнить ей про ее симов по фамилии Солнышко. Забавно, что я в то время воспринимала игру как многопользовательскую, типа каждый там может иметь свою семью и играть по очереди каждый в своем доме. Если я когда-нибудь доберусь до рассказа о семьях из своего домашнего компьютера, там будут еще чужие семьи - симы моих бывших соседок. С ними мы, правда, играли не по очереди, а вместе за моим компом сидели, но все равно семьи считались именно их, а не общие. И да, там живет семья моей младшей подруги и соседки Маши, как память о ней, потому что ее самой уже давно нет на свете. А симы все живут...
И там у меня есть еще парочка версий семьи Готов.
А кошек и собак с человеческими руками я вроде в домашнем компе всех исправила, но вообще они у меня очень долго в таком виде жили, так что я уже и привыкла. На Михее в свое время тоже у кого-то такие животные получались, их даже удаляли с перепугу, но я, конечно, так поступить со своим симским зверьем не могла. С руками или без, а все равно же любимые.
Часть 3. НАСЛЕДИЕ АРАМИНТЫ
Семьи из другого старого компьютера.
Араминта - это отнюдь не симка и даже не кукла. Это - кукольная лошадь. По сюжетам наших кукольных игр у моей главной и любимой героини Кэрри была норовистая лошадь, которая вечно норовила сбросить хозяйку наземь. Чубарая аппалуза, красавица. В виде игрушечной лошади она тоже была, как и целая куча других лошадей, хотя наши тогдашние нешарнирные куклы все равно не могли сидеть верхом, да и маловаты были те лошади. Эх, умела бы я рисовать, перекрасила бы сейчас в чубарую масть симскую лошадь... Но тогда мне вполне хватало игрушечной лошади и воображаемых сюжетов о том, как Кэрри с ней справлялась. Ну а вслед за норовистой лошадью имя Араминта получил мой тогдашний рабочий компьютер - невозможно глючный, постоянно создающий мне разнообразные проблемы, сколько его ни пытались "лечить" и настраивать. В том письме к моей младшей соседке и подруге я писала "Жаль, не могу тебе показать эту игрушку. У нас она, естественно, не пойдет (требует целый гигабайт памяти!), а на работе тоже долго не задержится. Т.А. с сентября уходит в "творческий отпуск", и у нее забирают этот мощный комп. Жаль, ее нельзя поставить на Араминтика, там совсем места нет". Однако же пессимистичные прогнозы не сбылись. Компьютер у моей начальницы так никто и не забрал, на домашнем слабеньком компьютере игра тоже, хоть и с большим скрипом, но все же запустилась, ну и на Араминту я ее тоже каким-то образом впихнула - абсолютно не помню как, но зато отлично помню, что пока начальница не ушла в отпуск и не открылся свободный доступ к тому компьютеру, где все начиналось, я начала на работе новую игру уже у себя в комнате, на своем компьютере... Более того, я обзавелась своим собственным диском с игрой, причем у меня это уже была не база с одним аддоном, а полная на тот момент версия: база и четыре аддона от LL до Vacation. Вот этот диск:
Не помню, поставила ли я на Араминту сразу ее или все же сначала Лидину версию, но во всяком случае сохраненная оттуда когда-то давно папка с игрой называется "The Sims 5 in 1". Сама Араминта давно ушла в историю, но семьи, которыми я играла тогда, все еще со мной... Сейчас эта копия игры лежит у меня на внешнем харде вместе с другой игрой, где сохраненки взяты из домашнего компьютера. Версия, правда, несмотря на название папки, уже давно не "5 в 1", а со всеми аддонами, но даже забавно видеть, что почти все семьи живут только в тех домах, что были доступны в маленьком доанлишдном районе... Разве что Ньюби оказались где-то на краю света, ну и еще кое-кто из появившихся позже персонажей.
Семей там немного, поскольку играла я на этом компьютере одна, но все же и там не обошлось без разных экспериментов... Хотя в то лето эксперименты были чисто игровые, до программ и кодов я еще не добралась, но позже в этой копии игры тоже иной раз происходило всякое странное...
Вот и первый район, где я, в основном, играла:
И одним из первых моих экспериментов стала попытка завести симам ребенка. Ну или не совсем так, но я помню, что мне было интересно, что будет, если заставить симов много раз подряд страстно поцеловаться. Не перейдут ли они в итоге к чему-то большему? "Жертвами" этого эксперимента стали Ньюби. И к "большему" они действительно перешли: к выращиванию младенца. Родилась девочка, я назвала ее Десси (жаль, не знала тогда, что на самом деле нужно Бренди, но кто же тогда мог предсказать будущее?). Играла я в них не слишком долго, но почему-то потом, когда уже был большой анлишдный район, переселила их на самый край карты, о чем позже благополучно забыла и даже не могла их найти, когда после долгого перерыва снова зашла в эту игру. Там дом так расположен, что мне даже не пришло в голову искать в нем жителей, а они, оказывается, там есть.
Родителями стали и Машуги, хотя в них я, наверное, изначально играла в их родном втором районе, но потом зачем-то скопировала их и в первый район тоже. Подозреваю, что они у меня проверяли другой способ размножения: с помощью кровати-сердечка, которая, как всем известно, изначально стоит в их безумном доме. Впрочем, скорее всего, я опять просто хотела посмотреть, что будет, а в результате получилось опять то самое. Хотя на самом деле жаловаться на отсутствие контрацепции в мире Симс не приходится, ведь никто же не заставлял меня нажимать "Да" в появляющейся табличке с вопросом о ребенке. Так или иначе, а у семейства Машуга родился сын, которого я почему-то назвала Хосе-Игнасио (меньше надо было мексиканские сериалы смотреть), о каковом имечке потом благополучно забыла. Вот имя дочки Ньюби помнила, а про этого мальчика никак не могла вспомнить, сколько ни старалась... А еще помню, что меня очень раздражало неудобное устройство их дома, куда никак не получалось пристроить детскую, не испортив весь внешний вид. В итоге кровать для мальчика пришлось поставить прямо в спальне родителей. Не очень-то удобно, учитывая, чем они там занимались в этой своей кровати-сердечке... Красотой Хосе-Игнасио тоже не отличался. Ну да ладно, родители у него тоже не победители конкурсов красоты.
Ну а основной моей семьей в этом компьютере были Готы, о которых я уже писала. Этой семьей я играла очень долго. Началось все с "нормальной" семьи Гот, но и здесь я экспериментировала. Мне захотелось проверить, что будет, если заставлять симов постоянно выполнять всякие отрицательные взаимодействия: сплетничать, ругаться, оскорблять друг друга и т.д. Дело ожидаемо закончилось плохо: Белла и Мортимер подрались, Мортимер проиграл и ушел с узелком на палке, так что я осталась с Бэллой и Кассандрой. Об этой истории я в свое время даже сочинила стишки, хотя и очень несерьезные (ну и сюжет там, конечно, тоже далек от того, что было на самом деле).
У кладбИща жили Готы:
Мама, папа, с ними дочь.
Мортимер, придя с работы,
Не хотел жене помочь.
Бросил грязную посуду,
В ванной пол водой залил.
Убирать, - сказал, - не буду,
На уборку нету сил.
Что ж, его любила Белла
(Муж и дочери отец!).
Долго все она терпела,
Но устала наконец:
Мужу раз дала пощечин,
Отругав его за лень.
Сцена вышла бурной очень,
Дальше – хуже каждый день.
Без конца они бранятся,
Бьют друг друга по щекам,
Спать уж вместе не ложатся –
Морти здесь, а Белла там.
Уступить никто не хочет
(Между тем давно пора).
А Кассандра все хохочет,
Это, - думает, - игра.
Но однажды на рассвете,
Разругавшись в пух и прах,
Белла с Морти в туалете
Подрались другим на страх.
Пыль летела и клубилась
(Хоть и кафельным был пол),
А потом семья разбилась:
Морт собрался и ушел.
Виноваты в этом оба,
И мораль здесь такова:
Семьи симов губит злоба
И обидные слова.
Пусть трагичная развязка
На экране лишь была,
Пусть Симсити – только сказка
Про семейные дела,
Пусть твердят, что сказки – враки,
Но давайте уясним:
Можно все решить без драки,
Даже если ты не сим.
После этого я некоторое время просто валяла дурака. Уже не помню точно, что я там с этими бедными симками делала (смутно вспоминается, как Бэлла лежит в ванне, а вокруг куча увядших растений), но Кассандра в итоге отправилась в военную школу, так что Бэлла осталась одна. После этого я наконец-то взялась за ум, переселила ее куда-то в другой дом, устроила на работу, а потом специально создала по соседству нового сима, чтобы он стал ее мужем. Звали его Сирил Паттерсон - это вообще-то имя персонажа моей подруги из нашей подростковой игры в пупсиков.
Потом я их поженила, и Сирил въехал в дом к Бэлле. Почему тут он снова живет один? А это я потом взяла бэкап семьи из папки Export и снова импортировала его в район. Кажется, я хотела посмотреть, какая у него изначально была личность, потому что после всех приключений со смертью, воскрешением и переносом в пиратку от другого производителя Бэлла и Сирил у меня стали совершенно "нулевыми" по всем параметрам, растеряв навыки, интересы, личность, карьеру... Но это было уже позже. А основная версия объединенной семьи с родившимся у них сыночком Мигуэлем живет в большом красивом доме на противоположном от Ньюби краю карты, хотя до этого я долго играла в эту пару, еще без потомства, в более скромном жилище. Они у меня прокачали до конца все навыки (единственный раз у меня хватило на это терпения), прошли до конца две карьеры и начали третью, а еще по ходу дела я проверяла на Крис Румис, может ли сим взять вторую жену, если одна у него уже есть. Оказалось, что запросто. Но результаты такого эксперимента я все же сохранять не стала... Моей целью было заработать достаточно денег, чтобы переселиться в большой дом. Мне было очень интересно увидеть его изнутри, ведь в старых версиях игры войти в дом без симов было нельзя. В конечном итоге я добилась своего: пара вселилась в большой дом, обставила его дорогими вещами, завела ребенка и должна была по идее жить счастливо. Но мне, видимо, казалось, что для полного счастья им не хватает питомца. В какой-то момент я попыталась завести Мигуэлю собаку, но поскольку Анлишд тогда еще не вышел, то это была собака-предмет с SimFreaks, которая только и делала, что гадила на пол и постоянно умирала. Приходилось по несколько раз в день покупать ее заново. Измучившись вконец, я, видимо, решила ограничиться морской свинкой, не подозревая, какую угрозу таит в себе это милое создание... В результате бедный Миго остался сиротой, и в этом виде он у меня тоже зачем-то сохранен, переселен в большой замок и импортирован во второй район. Ну а в первом районе вполне благополучно живет полная семья с воскрешенными родителями, у которых сейчас даже все навыки и прочие показатели на месте. Но как у меня это получилось, я не помню. Помню, что в домашнем компе, куда я их тоже перенесла, я им собиралась честно прокачивать навыки заново, но мне было так лень... А здесь, видимо, отредактировала каким-то нечестным способом. В настоящее время семья отдыхает на курорте.
Ну и остальные жертвы моих экспериментов...
Это Крис и Мелисса Румис. Игр в них (кроме эксперимента со второй женой Сирила) я не помню, но судя по частично прокачанным навыкам и устройству обеих в звездную карьеру, какое-то время я все же с ними возилась, хоть и без особого энтузиазма. Мне никогда не нравилась звездная карьера и никогда не хватало терпения в нее играть, даже ради получения знаний об этом для Михея...
Это Рябиновы-Плезенты. С ними все не так просто: им я завела еще одного ребенка (каким способом - совершенно не помню), а двух уже имевшихся в семье детей превратила в "подростков" путем вытягивания детских скинов на взрослый рост. О подобных экспериментах с Готами я рассказывала на Михее и выше уже давала ссылку на это.
А вот и очень странное многочисленное семейство по фамилии Тоттенхейм, созданное намного позже. Что я на них проверяла и вообще зачем их создавала - абсолютно не помню, но выпендрилась я с их именами здорово. Зовут их в духе "Старая леди Эсмеральда", "Старый сэр Горислав", ну и еще там какие-то леди и сэры имеются... Одна из леди почему-то одета в скин женщины-кошки... Еще в семействе есть "Красотка Клара" и "Бесприданница Элен", а младших мальчишек зовут Джефферсон и Вашингтон - это я хотя бы помню, откуда взято - из сериала "Каина". А вот про остальных понятия не имею, что за странная идея заставила меня создать их в таком виде.
Ну и еще одна странная семейка, почему-то носящая фамилию Cat. Состоит из Арагорна и Арвен, скины которых притащила откуда-то увлекавшаяся тогда Толкином Лида... В домашнем компе они у меня еще и имеют двух дочек, и фамилия у них там больше подходящая эльфам, а почему они здесь вдруг решили назваться кошками - история умалчивает, а моя память - тем более.
И второй район.
Здесь все просто и рассказывать почти нечего, тем более, что часть я уже рассказала по ходу описания семей в первом районе. Но все же для порядка...
Итак, это опять те же Машуги с сыном. Размножились методом простого почкования, хотя это как раз по идее исходник, а не копия:
Это одинокий Миго в большом замке... И что у меня за привычка селить детей-сирот в большие замки?
Это какой-то очередной одинокий экспериментальный сим по имени Кирдан Корабел. Ну да, я тоже тогда была слегка "толканутой", и скины Арагорна с Арвен были не единственным отражением этого в моей игре.
А это еще один одинокий сим, но на него у меня, думается, были более разумные планы, чем просто разово на нем что-то проверить. Он одет в скин священника, носит фамилию Браун (явно в честь честертоновского отца Брауна) и живет на совершенно пустом лоте. Я и не нашла бы его в игре, если бы не заглянула в папку Export и не увидела, что забэкапленных семей там больше, чем найденных мной в районе. Наверное, я собиралась там строить церковь, как я уже много лет подумываю, но, как обычно, не хватило терпения.
Ну и последняя семья, которая тут имеется, тоже многочисленная и странная, хотя и не такая странная, как Тоттенхеймы. И тоже явно созданная под влиянием книг Толкина. Все члены семьи носят эльфийские имена, но внешность у них далеко не эльфийская. Видимо, я находила страшно смешным, что седые бабки и дедки носят имена прекрасных и вечно молодых толкинских эльфов вроде Келеберн и Галадриэль. Имена, кстати, даны не как попало, это я реально пыталась создать семью Арвен, только в виде обычных симов, а не в виде эльфов (пусть даже и сим-эльфов). Здесь имеется сама Арвен в виде девочки-школьницы, два ее брата Элладан и Элрохир - тоже школьники, родители Элронд и Келебриэнь и бабушка с дедушкой Келеберн и Галадриэль. И живут они все в крохотном убогом домишке, где двоим-то было бы тесно - не то что семерым. Видимо, это была очередная попытка игры на тему "rags to riches", но далеко я в ней не продвинулась, так что семейка так и осталась жить в нищете...
Давно я не навещала этих своих симов. Многие из них давно перенесены в мой домашний компьютер, но не все. Было приятно снова их всех увидеть...