• Уважаемый посетитель!!!
    Если Вы уже являетесь зарегистрированным участником проекта "миХей.ру - дискусcионный клуб",
    пожалуйста, восстановите свой пароль самостоятельно, либо свяжитесь с администратором через Телеграм.

Официальный патч для базовой игры и аддонов от 17.03.2026 - PC 1.122.205.1030 / Maс 1.122.205.1230

Дюкаша

Главный модератор
Команда форума
Сул-сул!

С этим обновлением в The Sims 4 на ПК и Mac открывается магазин. Очень скоро он появится и на приставках! А еще мы включили в него более 60 изменений, многие из которых направлены на решение очень распространенных проблем. Мы поработали над самостоятельными действиями симов, и теперь они будут меньше общаться с незнакомцами и флиртовать, а также реже использовать определенные предметы.

Итак, добро пожаловать в магазин — и в новую версию The Sims 4. Надеемся, что изменения вас порадуют!

Приятной игры!

Команда The Sims 4

Что нового​

Как мы уже писали, это обновление добавляет в версии для ПК и Mac магазин. Очень скоро он появится и на приставках! Магазин полностью интегрирован в The Sims 4, а подобранные коллекции и усовершенствованные инструменты поиска помогут вам найти творения, подходящие к вашему стилю игры. Подробнее о творцах и самом магазине здесь!

Выбор наборов переехал из настроек игры в магазин, на вкладку «Моя коллекция». Как и ранее, вы можете выбрать, какой контент будет активен в вашем сохранении. Оттуда же можно управлять контентом, загруженным из магазина (наборами творцов и новыми комплектами), не выходя из игры.

Также в этом обновлении мы освежили Галерею, доработав фильтры, чтобы вам было проще найти в Галерее нужное!

Новые фильтры, которые теперь доступны при поиске в Галерее Sims 4.


Исправление ошибок​

5 основных исправлений​

  • [EA Forums][EA Forums] Проведена масштабная работа, благодаря которой персонажи будут полностью закрывать глаза, когда моргают во время большинства действий. Этому пункту посвящена отдельная публикация.
  • [EA Forums] В календарях снова появится выпускной, и персонажи смогут участвовать в нем. Теперь все должно работать и в новых, и в старых сохранениях. Кроме того, мы исправили еще одну ошибку, из-за которой не удавалось достичь целей на выпускном балу. («Старшая школа»)
  • [EA Forums] Мы исправили ошибку, из-за которой в готовых семьях пропадали данные о питомцах и лошадях. В новых сохранениях такого происходить не будет. В существующих сохранениях, где ошибка уже произошла, данные не восстановятся. («Кошки и собаки» и «Конное ранчо»)
  • [EA Forums] Мы внесли заметные изменения в то, как персонажи определяют, с кем общаются в игре. Теперь персонажи будут предпочитать говорить со знакомыми, с которыми уже наладили хорошие отношения, и с меньшей вероятностью произвольно заговаривать с незнакомцами.
  • [EA Forums] Животных теперь можно определить в хлев после перемещения дома на новый участок. Они больше не застревают в багаже семьи и персонажа. Эта ошибка исправлена и для тех сохранений, где животные уже застряли. («Загородная жизнь»)

Улучшения в автономном поведении персонажей​

Команда повышения качества жизни активно работает над самостоятельными действиями персонажей, так как мы знаем, что это важный вопрос для игроков. В этом обновлении мы устраняем 3 главных проблемы: общение с незнакомцами, перебор с флиртом и фиксацию на определенных предметах и действиях. Мы продолжим следить за отзывами игроков о самостоятельных действиях персонажей с расчетом на следующие обновления.

Основная игра​

  • [EA Forums] Мы исправили ошибку, из-за которой персонажи избыточно флиртовали друг с другом.
  • [EA Forums] Мы прислушались к вашим отзывам и решили сделать что-нибудь с персонажами, слишком часто использующими компьютеры и телефоны. Мы добавили в основную игру новые предпочтения: «Нравятся телефоны», «Нравятся компьютеры», «Не нравятся телефоны» и «Не нравятся компьютеры». Если вы не хотите, чтобы персонажи пользовались этими объектами в автономном режиме, выберите для них предпочтения «Не нравятся телефоны» и «Не нравятся компьютеры». Если вы хотите, чтобы персонажи пользовались этими вещами чаще, то выберите противоположные варианты.
Экран редактора создания персонажа с юным персонажем в оранжевой клетчатой рубашке и рваных джинсах. Слева — сетка предпочтений для увлечений и навыков.

  • [EA Forums] Если персонаж пользуется телефоном в автономном режиме, для желания самостоятельно сделать это снова будет действовать перезарядка в шесть игровых часов. Эта перезарядка не действует для неактивных семейных персонажей, подростков и тех, кому нравятся телефоны. Персонажи, которым не нравятся телефоны (это одно из новых предпочтений), больше никогда не будут пользоваться ими в автономном режиме.
  • [EA Forums] Если персонаж пользуется компьютером в автономном режиме, для желания самостоятельно сделать это снова будет действовать перезарядка в половину игрового дня. Эта перезарядка не действует для неактивных персонажей из семьи, для персонажей-эксцентриков, персонажей, которым нравятся компьютеры, а также когда это желательно в поездках, клубах, в заведениях малого бизнеса и в династиях. Персонажи, которым не нравятся компьютеры (это одно из новых предпочтений), больше никогда не будут пользоваться ими в автономном режиме.
  • [EA Forums] Для действия на компьютере «Флудить на форумах» действует та же перезарядка, что и для другого взаимодействия с компьютером. Также для автономного совершения этого действия персонажам теперь понадобится навык пакостей 6-го уровня или выше, если только у них нет следующих черт характера: злой, вечное дитя, эксцентрик, холерик, чудаковатый или задира (для которых они будут доступны всегда). (Основная игра)
  • [EA Forums] Если персонаж самостоятельно уничтожит кукольный дом, для желания самостоятельно сделать это снова будет действовать перезарядка. Самостоятельно уничтожать кукольные дома будут только персонажи с определенными чертами характера (злой, против детей, задира, холерик) в сердитом настроении. До этого обновления так мог себя вести любой сердитый или ошалевший персонаж.
  • [EA Forums] Если персонаж комбинирует напитки в автономном режиме, для желания самостоятельно сделать это снова будет действовать перезарядка (не действует на НИП). Раньше это часто происходило с вдохновленными персонажами или персонажами с чертой характера «Свой в доску» или «Гурман».
  • [EA Forums] Если персонаж плавает в автономном режиме, для желания самостоятельно сделать это снова будет действовать перезарядка. Эта перезарядка не действует для неактивных персонажей из семьи, в заведениях с бассейном, на вечеринках у бассейна и на днях рождения; когда плавание желательно в поездке, клубе или малом бизнесе, а также если персонаж — русалка или ростоман.
  • [EA Forums] Если персонаж играет на скрипке в автономном режиме, для желания самостоятельно сделать это снова будет действовать перезарядка в игровой день. Эта перезарядка не действует для неактивных персонажей из семьи, для персонажей-меломанов, для тех, кому нравится игра на скрипке, а также когда это желательно в поездках, клубах, в заведениях малого бизнеса и в династиях.
  • [EA Forums] Если персонаж играет на гитаре в автономном режиме, для желания самостоятельно сделать это снова будет действовать перезарядка в игровой день. Эта перезарядка не действует для неактивных персонажей из семьи, для персонажей-меломанов, для тех, кому нравится игра на гитаре, а также когда это желательно в поездках, клубах, в заведениях малого бизнеса и в династиях.
  • [EA Forums] Если персонаж в автономном режиме играет в шахматы, для желания самостоятельно сделать это снова будет действовать перезарядка в игровой день. Это распространяется только на игровых персонажей и не действует в клубах и поездках, связанных с шахматами.
  • [EA Forums] Добавлена перезарядка для персонажей, танцующих на принадлежащем им участке. Для персонажей, которые любят танцевать, танцмашин и определенных ситуаций перезарядка не действует. Эта перезарядка не применяется для неактивных персонажей из семьи. Перезарядка исчезает при смене участка, ведь персонаж может отправиться на другой участок с целью потанцевать.
  • [EA Forums] Мы уменьшили вероятность того, что персонаж решит включить радио. Персонажи-меломаны будут слушать музыку чаще, чем другие персонажи.
  • [EA Forums] Хотя это и покушение на практически основную культуру персонажей (шучу), мы добавили перезарядку для самостоятельных отжиманий, приседаний и растяжек. Теперь в автономном режиме этим будут заниматься только персонажи, возбужденные в спортзале или обладающие чертой характера «активный».
  • [EA Forums] Добавлена перезарядка просмотра обучающих видео по кулинарии для гурманов. Они не будут заниматься этим самостоятельно в течение двух дней после первого просмотра.
  • [EA Forums] Если ребенок использует космический корабль в автономном режиме, его желание делать это будет поставлено на перезарядку на игровой день. Эта перезарядка не действует для неактивных семейных персонажей или когда это предпочтительное действие для поездок, клубов и малого бизнеса. Если покинуть текущий участок, перезарядка снимется.
  • [EA Forums] Если персонаж в автономном режиме играет с куском глины, желание делать это будет поставлено на перезарядку на некоторое время. Перезарядка не будет действовать для персонажей-творцов и персонажей, которые любят гончарное дело.

В университете​

  • [EA Forums] Если персонаж в автономном режиме играет с футбольным мячом, желание делать это будет поставлено на перезарядку на некоторое время. Перезарядка не будет действовать для персонажей, которые любят фитнес и персонажей не из семьи.

Загородная жизнь​

  • [EA Forums] Если персонаж в автономном режиме вышивает крестиком, для желания самостоятельно сделать это снова будет действовать перезарядка. Эта перезарядка не будет действовать для персонажей, которые любят вышивать крестиком, а также если это предпочтительный вариант действия в клубе.

Стрелы купидона​

  • [EA Forums] Персонажи больше не будут пытаться поиграть в игры для вечеринки «Ура, вух-ху!», когда пишут книгу на компьютере.

Навстречу приключениям​

  • [EA Forums] Если персонаж самостоятельно играет с бумажным самолетом, его желание делать это будет поставлено на перезарядку на некоторое время. Эта перезарядка не происходит у персонажей, которые любят поделки из бумаги.

День cпа​

  • [EA Forums] Если персонаж использует коврик для йоги в автономном режиме, его желание тут же сделать это снова будет поставлено на перезарядку. Эта перезарядка не существует для персонажей с высокими запросами и персонажей, которые любят здоровый образ жизни. (Чтобы самостоятельно использовать коврик для йоги, как и ранее, нужен 2-й уровень навыка здорового образа жизни.) Перезарядка снимается при уходе с участка, а также когда это предпочтительное действие в поездке, клубе или заведении малого бизнеса.

Домашний кинотеатр​

  • [EA Forums] Для попкорницы добавлена перезарядка. Воспользовавшись попкорницей, персонажи какое-то время не будут к ней возвращаться.

Исправления для питомцев и животных​

Две важных ошибки, отмеченных сообществом, касались домашних питомцев и прочих животных. Мы исправили и несколько других связанных с ними ошибок, чтобы играть с животными стало приятнее.
  • [EA Forums] Животные в хлеву, курятнике, карликовые козочки и овечки больше не размножаются. Это происходило, когда животных помещали в багаж персонажа, а затем возвращали в мир и переезжали всей семьей на новый участок. («Загородная жизнь», «Конное ранчо»)

Общие ошибки​

Мы также исправили ряд других проблем, на которые появлялось много жалоб, которые значительно затрудняли игру и которые было легко решить.

Основная игра​

  • Персонажи с чертой характера «Недотрога» больше не будут выражать брезгливость из-за объятий.
  • При размещении картины на стене и возврате ее в багаж персонажа больше не будет возникать ошибка симуляции.

Времена года​

  • [EA Forums] Цветы больше не будут застревать в воздухе при изготовлении цветочной композиции.

Сдается!​

  • [EA Forums] Действие «Провести осмотр и обслуживание» теперь доступно для сломанных объектов в семье арендатора для арендодателя.

Жизнь и смерть​

  • Мы изменили дизайн некоторых вариантов загадочного декоративного ковра, поскольку они казались ** игрокам неприятными.

Сквозь века​

  • [EA Forums] Ранее на обновленном генеалогическом древе могли появляться ошибочные связи и наложения персонажей. Теперь эта проблема исправлена.
  • [EA Forums] Приложение больше не дает сбой, если возобновить игру после удаления семьи Капулетти в Ондарионе.
  • [EA Forums] Участок в ондарионском Вердемаре теперь отображается на карте с фасада.

Родители​

  • Дети и подростки, которые росли в одной семье, но не были родственниками, могли завести отношения «Как ниточка с иголочкой» (несмотря на отсутствие родственной связи), а потом вступить в романтические отношения. Так как мы не хотели блокировать отношения между персонажами, которые вместе росли, хотя не были родственниками, было решено переименовать эти отношения в «Лучшие друзья в детстве» и «Заклятые враги в детстве» (дело в том, что в английском оригинале название отношений говорило о родственной связи).

Стрейнджервиль​

  • Теперь на участке не возникает ошибка «Не удалось вызвать сценарий», если на участке находится контейнер для растений, а игрок пытается разместить другие объекты.

Обновление тегов в редакторе создания персонажа и режиме строительства​

Мы также исправили массу неправильных тегов, благодаря чему сортировка в редакторе создания персонажа и режиме строительства теперь будет точнее. Вот какие ошибки мы исправили:

Основная игра​

  • Все варианты повседневного макияжа теперь доступны также в категориях жаркой и холодной погоды.
  • Мы отсортировали 43 существующих предмета в категорию «Украшения для детской».
  • Различные светильники (которые ранее считались настенными светильниками) были определены в категорию режима строительства «Освещение > Уличные светильники».
  • Очаровательная плетеная корзина теперь находится в категории сортировки «Предметы по назначению > Дети > Украшения для детской».
  • Образец цвета для (yfMakeupLipstick_EF28GlossyLips_RedRuby) обновлен и теперь лучше соответствует реальному оттенку в игре.
  • (yfBottom_SDX040CCHSkirtPleated) больше не будет появляться на персонажах с мужской фигурой.
  • Стакан с карандашами был дополнительно добавлен в категорию «Предметы интерьера» в режиме строительства.
  • Плетеная корзина для подгузников теперь находится в категории «Предметы по назначению > Дети > Детская мебель».
  • Предмет «Бантики!» теперь можно найти в категории «Предметы по назначению > Увлечения и навыки > Мероприятия режима жизни».
  • Настенное покрытие «Земля с Марса» теперь относится к категории «Другое», а не к категории «Панели» режима строительства.
  • Настенные покрытия «Душистый горошек» и «Кирпичное пожарное депо» добавлены в категории «Каменная кладка» и «Сайдинг».
  • Ямб «Луна процветания», гном вверх головой и изящная скульптура «Дворецкий Боб» перемещены в раздел «Украшения > Скульптуры».

Разные наборы​

  • Мы обновили множество диванчиков и скамеек. Теперь они засчитываются, когда требования для участка подразумевают наличие скамеек.

Стрелы купидона​

  • Мы отрегулировали цвета для бороды из дополнения, и теперь они отображаются в правильном порядке.
  • (ymBottom_EP16Jeans) теперь будет отображаться как вариант «Мужская мода» в фильтрах для редактора создания персонажа.

Жизнь и смерть​

  • Панельные покрытия «Пугающее» и «Прихотливое и пугающее» теперь будут отображаться в категории «Панели», а «Лунные грезы» — в категории «Обои».

Волшебство природы​

  • Растение «Дикий вихрелист» теперь можно найти в категориях «Скульптуры для крыши» и «Садовые растения».

На заднем дворе​

  • (yfTop_SP08TeeBoatNeck_GradientPink) больше не отображается, если отсортировать все желтое в редакторе создания персонажа.

Moschino​

  • Подставка для книг «Медведь» и пьедестал «Блистательность» удалены из категории «Скульптуры».

Набор «Праздничный»​

  • Светильники «Кинара» и «Менора» теперь находятся в разделе «Освещение > Настольные лампы».
  • Праздничный снеговик и «Заранее украшенное лампочками дерево» теперь находятся в разделе «Освещение > Уличные светильники».

Кухонная утварь​

  • Все предметы из комплекта «Кухонная утварь» теперь отображаются через фильтр по названию набора и в категории «Другие украшения» в режиме строительства.

Событие «Друзья навеки»​

  • (ymTop_EV0641TankTwistBack_SolidBlackCyan) больше не будет появляться на персонажах с мужской фигурой.

Событие «Зов природы»​

  • Круглый камень, плоский камень и кучка камней из Фаундри Коув отнесены в категорию «Садовые растения > Камни» в режиме строительства.
 
На всякий случай напишу здесь...
Первый патч, тот который появился 17.03.2026 и носил номер 1.122.205.1030 (ПК) / 1.122.205.1230 (Mac) - был сосем битый и просто обрушил игру всем у кого был СС (не моды, моды и оверрайды все уже привыкли выносить при обновлении игры, а вот прически, одежду, объекты и прочее оставляют) - даже после чистки кеша народ наблюдал сбои в игре, например Littlemssam тестировавшая обновления своих модов в чистой игре писала, что некоторые объекты с пользовательскими взаимодействиями невозможно кликнуть чтобы вызвать действие, а для других все нормально и некоторые взаимодействия потеряли тексты и/или иконки. На то же жаловались и некоторые игроки . но все скопом свалив все на моды, типа надо действовать кардинально - только в новом профиле созданном после обновления и только в чистой новой игре никогда не знавшей модов....

После вышло новое обновление от 18.03.2026 - PC: 1.122.212.1030 / Mac: 1.122.212.1230, у которого не было патчнотов, только описание что СС вновь доступен - Custom Content is back on the menu! | EA Forums - 13263964

После него наконец-то большая часть игроков смога играть добавляя свой Custom Content (не моды), а моды частично оказались как обычно сломаны и требовали обновления, причем это касалось не только модов со скриптами которые привыкло проверять большинство (MCC обновлённый перед самым обновлением игры и февральский WW как раз работают без проблем) и модов на замену интерфейса (замены гаечного ключа на контенте, изменение загрузочного интерфейса и главного меню, переопределения карт, сокрытие магазинов и прочие моды меняющие внешний вид игры) . В этот раз затронуло то что народ забывает считать модами - цветовые слайдеры color slider mod добавляющий объектам цвета, моды на колонки в CAS, моды на сокрытие/открытие объектов CAS, ну и стандартно UI cheats, TOOLS, Better BuildBuy, 15 Clubs Per Sim Mod, TwistedMexi – All Scenarios. Также затронуты некоторые другие моды - список традиционно ведут на английском форуме EA : Broken and Updated Sims 4 Mods and CC: patch 1.122, March 17, 2026.

Однако...
The Sims 4 Mods & Custom Content - Failed to launch error . Если у вас после обновления не запускается игра из EA App, то рекомендуют :
- Убрать Сustom Content, удалить старый профиль и сохранения , создать новый профиль и начать новую жизнь и играть в этой новой жизни с пустой папкой Mods. (С точки зрения разработчиков идеальное решение, только игроки почему-то его не приемлют ни под каким соусом даже в свете открытия магазина по продаже через игру контента сделанного наиболее известными креаторами. Ибо как уже писали не стесняясь американские игроки - там нет нужного и не будет скорее всего , модов точно.)
- В приложении EA app очистите кэш: Помощь > восстановлении приложений.
- Очистка кеша - это уменьшение веса загрузки при запуске игры за счет очистки ненужных вам сейчас старых миниатюр семей и пользовательского контента который вы вынесли из игры, а также различных текущих настроек. Удаляйте файл Documents\Electronic Arts\The Sims 4\localthumbcache.package каждый раз, когда меняете моды или массово добавляете - удаляете предметы в игру.
- Удалите файл Resource.cfg из папки Mods. Игра создаст новую версию, когда вы её запустите. Возможно нынче не действуют расширенные варианты папки Resource.cfg где дополнительно прописаны папки переопределений с большим приоритетом.
- Если у вас проблемы при запуске с DX11, попробуйте запустить игру на DX9. Если опции запуска через EA APP не срабатывают - рекомендуют пробовать найти куда веред ярлык и найти там файл TS4_DX9_x64.exe, сделать с него ярлык и запускать с него причем от имени администратора.
- Обновить драйверы видеокарты... Боюсь еще докупить памяти компу и освободить под игру больше места как на том диске де у вас Документы, так и на том диске где установлена игра (если это разные места), потому что игра теперь резервирует место под магазин в котором вы будете покупать в ходе игры и еще запас на покупку и установку аддонов из игры, а если после этого резервирования остается недостаточно места ....

И там же на оф.форуме есть много жалоб игроков использующих не моды а СС-контент. Если у вас много контента и вы его начинаете добавлять после проверки чистой игры после обновления в текущую игру - то у нас наблюдается вылеты и проблемы с загрузкой не связанные с контентом а связанные с его количеством. То есть сейчас игрок поставил 3 папки контента все запустилось - добавил 4ю - не запускается, убрал 4ю и осталось 3 ранее добавленных - все равно не запускается... Так что имеется плавающая ошибка причины которой еще не найдены.

Can't disable packs on EA App/Steam | EA Forums - 13261006
Глюк после последнего обновления - возникают проблемы с отключением аддонов через опции игры в приложении EA или Steam, игра просто игнорирует опции загрузки. Кроме того патч поменял место выбора аддонов введенное патчем 1.117 в августе 2025го года , теперь вместо главного меню игры оно находится по адресу - верхнее меню > Магазин > Строка меню - Моя коллекция > Выбор наборов. И выбор происходит тоже там же, если что-то из установленного у вас пропало вместе с городами - надо активировать. Если наоборот что-то хотите отключить - то это тоже там. Но есть проблема. Некоторые моды как мы помним не работали если так часть аддонов отключить , а только если отключать их через EA app.
 
@NNNNatali, спасибо. ЕА, как всегда, отжигает. Инфа про новый патч от 18.03 висит в четверочных новостях непереведенной, поэтому я пока не стала постить, все равно же четверочников на Михее больше нет, тут и русские-то тексты читать некому, а английские - тем более, так что я их пощу после появления русской версии текста. Но в такие подробности я, конечно, не вникаю.
 
Ага внедряя свой магазин , сильно порушили игру всем играющим с пользовательским контентом, причем именно того свойства что в магазине продается (моды как раз продавать не обещали как и контент рассчитанный на дополнения - только совместимые с базовой игрой!).

Кстати у кого игра обновлена - через магазин сейчас можно бесплатно получить один из первых комплектов "Сельская кухня" (Магазин - Избранное - бесплатно). Сразу говорю - те кто ранее купили за деньги - "обрадовались", но пока большинство в игру не зашли - поэтому кипишь по этому поводу в сообществе низкий. Ну и в этих самых мулах (аналог трешечной игровой валюты симпойнтов) сейчас идут скидки на 3 комплекта по -20% "Кухонная утварь", "Золотые годы", "Ремонт своими руками". Только эту самую валюту мы купить не можем ибо наши русские карты не обслуживаются. Вроде обещали как-то продавать по-другому , типа как раньше симпойнты по карточкам с активацией кодов продавали - но пока этого нет.

Кстати сейчас могут быть проблемы с активацией новых купленных дополнений - боюсь что тут нас настигла новая политика и покупка вся теперь тоже в этот игровой магазин перенесена и тоже за мулы будет. Сейчас на Игрошопе активно покупают ранее выпущенные аддоны с активацией ключей.
 
ЕА - мастера все калечить, это давно известно. И ничему на своих ошибках не учатся, что самое печальное.
Странное название для валюты - мулы. Это, конечно, по большому счету неважно, но как-то глаз и слух режет, по крайней мере мне. А насчет покупок поживем - увидим. В конце концов что делает русский симовод, если не может купить игру или что-то для нее? Он находит возможность обзавестись всем этим бесплатно. :loss:
 
23/03/2026 вышел еще один фикс на фикс на патч, теперь патчимся до версии игры PC: 1.122.218.1030 / Mac: 1.122.218.1230
Патчноты только английские - но смысла переводить и нет, что опять исправили, а что непонятно, но у пользователей с контентом должен этот СС контент запуститься...
  • Исправлена проблема, когда игра могла вылетать при запуске у 2% игроков, использующих определённые типы пользовательского контента, при определённых обстоятельствах.
  • Решена проблема, из-за которой сообщение в главном меню появлялось чаще, чем планировалось.
Интересно будут ли еще обновления...
 
Да, видела. Уже не знаешь, смеяться или плакать от всего этого. Одним патчем так поломали людям игру, что теперь нужно неведомо сколько новых патчей, чтобы исправить работу предыдущего. "Мастера", что тут скажешь. :loss:
 
Назад
Сверху