Немного о районах и о смысле жизни в них.
Каждый район - это отдельный городок, как в тройке, размером 256х256, физически совершенно никак не связанный с остальными районами. Объединяются эти районы в городки чисто условно (виртуально). А я то наивно полагал, что это один большой красивый город.))
Движение камеры в каждом районе ограничено центром, вокруг игрового пространства. Но если нажать клавишу TAB, можно, при помощи клавиш WSAD QE обследовать все недоступные места в районе, подняться высоко вверх с помощью клавиши E и увидеть весь этот ужас с высоты птичьего полёта.) Такой "топорной" работы я уже давно в играх не видел. Интересно, в каком году эту игру делали? В 2005-м?)
Тут как-то Евгения (которая Akulina) со мной поспорила, так вот теперь можно точно убедиться, что все декоративные домики выполнены в виде одного цельного 3D объекта и у них непрозрачные "нарисованные" окна. Вряд-ли они когда-нибудь будут задействованы в будущих аддонах. Кстати, облака в небе - это тоже декорация, которая, в отличие от той же тройки, никогда никуда не двигается. Приклеена к небу.))
А вот и скриншотики этого безобразия
Читать дальше...