Это новый инструмент для создания пользовательского контента для Sims 4. С помощью этого инструмента вы можете сделать свои собственные аксессуары, и вы можете перекрасить все, что угодно. Некоторые из удобных инструментов:
Вы можете создавать свои собственные новые вспомогательные меши для игры и аксессуар может иметь несколько образцов перекраски в том же .package.
Вы можете выбрать нужный элемент, чтобы заменить или перекрасить, выбирая из списка миниатюр, который фильтрует по различным категориям, или обысков по ключевому слову:
Вы можете просмотреть ваш новый пользовательский меш или перекрасить текстуру в динамическом 3D-просмотре модели, который расширяется до размеров вашего экрана:
Вы можете создать дефолтные и недефолтные перекраски легко и добавлять несколько образцов перекрасок (имеется в виду маленькая картинка-превью) в проекте/.package.
Клонированные EA меши импортируются в Blender, располагаются на модели сима, облегчая размер и расположение меша. Если вы предпочитаете другие редакторы, Blender может служить в качестве удобного посредника для многих других 3D редакторов, таких как Maya, Milkshape и 3DS Max. Больше информации об использования этого инструмента в сочетании с другими редакторами вы сможете получить в ближайшее время.
Это бета-версия и, возможно, могут быть какие-то неполадки, но инструмент был тщательно протестирован в альфа-версии. Планируется вводить новые функции и приветствуется обратная связь с людьми, активно использующими Sims 4 Studio, а так же их пожелания. Если у вас появилась ошибка, пожелание или комментарий, пожалуйста, напишите в
этой теме. Инструмент находится в активной разработке, следите за нашим сайтом, чтобы получить туториалы и обновления.