Retexturing hair for TS4 - tutorial by b-eatris
Вам потребуется:
Color Magic
S4PE
Adobe Photoshop (или любой другой редактор, который работает с форматом DDS)
DDS плагин
TS4 демо CAS
1. Откройте в Color Magic CASDemoFullBuild.package (ваш диск\The Sims 4 Редактор создания персонажа\Data\Client ) и введите ваше имя. Вы увидите список всего, что есть в демо. Довольно просто найти, то что вам нужно: первая буква (y) означает, возраст (молодой) - он единственный в демо. Буквы m или f - мужчина или женщина. Затем тип - аксессуар, волосы и так далее. Также вы можете воспользоваться фильтром - справа вверху.
Для того, чтобы сделать перекраску прически, нам нужны текстуры волос. Все прически имеют текстуры всех цветов. Итак, мы имеем 42 женские прически и 18 цветов для них. 756 текстур, верно? (в том числе и мужские). Вы можете выбрать любой цвет.
Итак ... Я выбираю оранжевый цвет французской косы и жму <NEXT>. Здесь вы можете присвоить название вашей прически (но это не обязательно). Поставьте галочку напротив <Has DDS Swatch> и выберите цвет образца. Сохраняем файл и идем дальше.
2. Запустите S4PE и откройте в нем .package файл, который сохранили в п.1. Вы увидите 4 файла. Для создания retexture нам нужен только первый. Выделите его правой клавишей мыши и экспортируйте в DDS. Переходим в Photoshop.
3. Не забудьте установить DDS плагин! Откройте прическу (в .dds ) в Photoshop'e - вы увидите текстуру. Вы можете изменять ее по своему вкусу (но никто не может гарантировать вам результат ). Я использовала "яркость/контраст", и цвет стал более интенсивным. Вы тоже можете попробовать сделать это, но для создания retextures вы должны хоть немого знать PS.
Кроме того я хочу рассказать вам об альфа-канале. Откройте вкладку Каналы и вы увидите: RGB, красный, зеленый, синий и альфа. Нажмите на Alphу - часть текстуры будет покрыта красным цветом. Эта часть не нашла отражение в игре. Этот совет полезен для изготовления одежды. Вы можете добавить некоторые плоские детали (рукава, например), редактируя альфа-канал. При сохранении Альфа должен быть выключен.
Затем сохраните текстуру. Нажмите <save as> и выберите .dds формат. Используйте настройки как на картинке!
4. Вернитесь в S4PE. Нажмите <import from DDS> и старая текстура будет заменена на новую. Если у вас есть такая ошибка, как на картинке, не волнуйтесь! Она будет работать.
Сохраните файл и положите его в папку Mods.
5. Проверьте это в игре! Важно: некоторые прически нормально отображаются в игре, а некоторые игра не видит. Я не знаю, что делать с этой ошибкой. Но если вы будете создавать более одной перекраски причесок, то вы неизменно с этим столкнетесь: