После установки необходимых программ, можно переходить к извлечению. Для удобства работы, для этого рода действий лучше создать отдельную папку. Для быстрого доступа к файлам можно создать её на рабочем столе. Я эту папку так и назвала -
Extraсt. Ярлыки необходимых программ я разместила рядом с этой папкой. Теперь всё будет сделано за несколько кликов.
Шаг_1. Помещаем файлы Sims3.pack в папку
Extraсt
Шаг_2. Кликаем по ярлыку программы
Delphy's Sims 3 Pack Multi-Extracter. Предполагается, что программа настроена так, как написано в мануале к программе, поэтому клика по ярлыку будет достаточно, чтобы в мгновение ока в папке
Extraсt появились одноименно названные
Package файлы. Файлы
Sims3.pack нам больше не нужны. И чтобы они не мешали их можно удалить или перенести в другое место, если они складируются про запас. Закрываем программу.
Шаг_3. Запускаем программу
S3PackageViewer. И смотрим, что мы собственно извлекли?
Читать дальше...
Оставляем, что нужно. Соответственно, что не нужно удаляем. Удаляем либо из самой папки, либо выделив в окне просмотровщика нужный(вернее - не нужный) файл, жмем на кнопку <DEL>. На кнопку <установить> не жмем! Всё, в папке остались лишь нужные нам файлы. Программу можно закрыть.
Шаг_4. Запускаем
Sims 3 Dashboard tool, чтобы сразу выявить глючный контент. Указываем программе путь к нашей папке. Признанные программой, как глючные, файлы лучше удалить. Хотя, это мой собственный опыт, не всегда такие файлы мешают нормальной игре. Иногда их установка (это когда нельзя, но очень хочется) не имеет ужасающих последствий. Это видимо зависит от характера глюка. Глюки бывают разные! Всё OK? Закрываем программу.
Шаг_5. Теперь, если файлов достаточно много и мы решаем объединить n-ное количество
Package файлов в один, запускаем программу
s3pe Package Editor. Вариантов запуска программы два - используя ярлык или (и это мне кажется более удобным) используя контекстное меню. Собственно, разница между вариантами состоит из способа выбора файлов для обработки.
Первый вариант. Запускаем программу кликая по ярлыку. В меню <Файл> выбираем подменю <Open...> и находим папку с нужными файлами (в моём случае это папка
Extraсt)...
Читать дальше...
Второй вариант мне кажется проще. Непосредственно из самой папки
Extraсt. Выделяем все файлы, которые собираемся объединить и правой кнопкой мыши вызываем контекстное меню, находим подменю <Отправить> и в подменю предложенных для отправки мест, выбираем импорт в s3pe Package Editor...
Читать дальше...
Последующие действия одинаковы и для первого, и для второго варианта. А именно...после выбора файлов в окне программы или импорта их в программу при помощи контекстного меню, программа попросит подтверждения на импорт...
Читать дальше...
Разрешим ей это. Программа задаст еще один вопрос, разрешим ли мы ей авто сохранение после импорта?
Я всегда отвечаю
НЕТ. Так как после импорта файлов, перед сохранением, нам нужно будет найти и удалить одну строку. Итак, жмем <нет> и программа начинает импорт. Дело это, надо сказать, не всегда быстрое. Всё зависит от количества обрабатываемых файлов. Здесь придется подождать, пока окно программы не станет активным (иногда кажется, что во время обработки программа зависла, так как окно выглядит неактивным. Но всё не так страшно, набираемся терпения и ждем). Результатом обработки файлов станет такое окно...
Читать дальше...
В этом окне удаляем
одну! строку...
Читать дальше...
Внимание! Удаляется только одна строка! у которой в значении <Instance> одни нули. Значение <Tag> - _XML.
Выделяем строку и жмем <DEL>. Визуально строка не удаляется, а перечеркивается (также, как и перечеркнутые выше неё строки. см. скриншот). Затем сохраняем результаты работы программы и нашего удаления. Идем в меню <File> и выбираем опцию <Сохранить как...>...
Остается выбрать место сохранения файла (здесь можно сразу указать папку
C:\Users\.......\Documents\Electronic Arts\The Sims 3\Mods\Packages) и дать файлу имя. К примеру...<Прически_NewSea>. Собственно, конечная папка, как и имя файла зависят от вашего способа организации хранения файлов в папке
Mods.
Хочу добавить, что в созданный таким образом файл, можно снова и снова импортировать файлы. Просто следите за размером пополняемого пакэйджа. У меня есть такие файлы и по 700 MG. Но лучше не переусердствовать с пополнениями и ограничится максимальным размером в 500 MG.
Для примера, так выглядят мои сжатые файлы
Package в папке с прическами:
Читать дальше...
Накопив достаточное кол-во мелких файлов в этой папке, я собираю их в один.