Руководство делится на три раздела:
•
FAQ - все возникающие вопросы, связанные с сезонными маркерами
•
Режим Строительства/Покупок - здесь вы узнаете, какие объекты и инструменты могут меняться в зависимости от сезонов;
•
Туториал - пошаговое руководство по созданию самих лотов.
В этом руководстве вы найдёте почти всё, что будет вам необходимо, но даже этого 100% будет мало, ибо данное обучение не охватывает полностью все возможные ситуации, которые могут возникнуть в ходе работы.
FAQ
Читать дальше...Как с течением времени изменяются лоты, если установлен аддон The Sims 3 Времена года?
- Многое изменяется за счёт размещения на участке сезонных маркеров - объекта разработчиков, позволяющего создавать версии участкa на каждое время года.
Что такое сезонный маркер?
- Сезонный маркер - это особый объект, позволяющий видоизменять участки с течением года для игроков, у которых установлен аддон The Sims 3 Времена года.
Это в первую очередь используется для появления в городке сезонных фестивалей, и может использоваться для того, что видоизменять общественный или жилой участок в каждое время года.
Почему у меня присутствуют сезонные маркеры, хотя я не устанавливал The Sims 3 Времена Года?
- Все игроки, имеющие обычный The Sims 3, пропатченный до версии 1.42, будут иметь сезонный маркер в режиме отладки.
Это предназначено для того, чтобы предоставить совместимость всех игроков при обмене объектами или же для того, чтобы не потерять
сохранение с дополнительными объектами из The Sims 3 Времена года, после удаления данного аддона. Сезонный маркер предоставляет несколько новых возможностей несколько новых возможностей:
• Каждый может построить достаточно большое количество зданий вне зависимости от сезонов и обменяться ими с другими игроками.
• Если вы загрузите много материалов, предназначенных для работы с Симс 3 Времена года, но не имеете у себя на компьютере данного дополнения,
они проявятся в игре после установки дополнения Симс 3 - Времена года.
• В режиме Строительства/Покупок вы сможете найти сезонные маркеры и даже изменять с их помощью лоты, и при покупке дополнения лоты будут меняться автоматически в каждом времени года.
На каких участках я смогу разместить сезонные маркеры?
- Их можно разместить абсолютно на любом участке. В основном, они предназначены для фестивалей в центральном парке города, но вы можете также разместить их на любом участке.
Это может быть использовано для того, например, чтобы убрать пляжные шезлонги на зиму или, чтобы добавить украшения для Хеллоуина в вашем доме.
Выбор вариантов использования зависит только от вас!
Читать дальше...Есть ли ограничение в количестве лотов, на которых может быть размещён сезонный маркер?
- Нет каких-либо жёстких ограничений. При желании, вы можете размещать их хоть по всему игровому миру. Что касается возможного снижения производительность игры,
то, можем вас заверить, ничего такого не случиться.
Влияние на производительность оказывает не количество изменённых лотов, а количество объектов, изменённых на каждом участке. Например, вы можете во всех домах игрового
мира на осень установить фонарь из тыквы, но производительность при этом не измениться. Так же, вы можете установить в городе несколько парков, меняющихся в зависимости от сезонов.
Производительность не изменится, пока вы будете соблюдать меру.
Если же вы отредактируете большое количество лотов и объектов, то можете столкнуться с таким явлением, как недолговременное зависание игры при загрузке карты города,
так как объекты Симс 3 во всём игровом мире будут загружаться одновременно.
В основном, всё это будет зависеть от мощности вашего компьютера. Так что, старайтесь не выходить за пределы возможностей вашей техники.
Как разместить на участке сезонные маркеры?
- Сезонный маркер - инструмент отладки. Как и все подобные инструменты, он не находится в обычном меню покупок / строительства.
Для его отображения необходимо ввести специальный код разработчика. Для размещения маркера необходимо выполнить следующие действия:
1) До входа в режим Строительства/Покупок, зажмите CTRL+ SHIFT+C и введите "testingcheatsenabled true" в консоли вверху экрана. Нажмите ENTER для подтверждения.
2) Зажмите CTRL+ SHIFT+C ещё раз. Введите "buydebug", затем нажмите ENTER.
3) Выберите меню покупки/Сортировать по функции
4) Щелкните на кнопке с вопросительным знаком с надписью "Отладка", которая появляется выше обычного каталога.
6) Выберите последнюю вкладку с надписью "Разное. Объекты".
7) Просмотрите каталог и выберите объект с названием "Сезонный Маркер". Он выглядит как металлический серебристый шар.
8) Установите сезонный маркер на любом удобном для вас месте участка, который вы редактируете
ИЛИ
Если вы создаёте своё собственное место для фестиваля, игра автоматически разместит для вас сезонные маркеры. Для этого необходимо выполнить следующие действия:
1) Нажмите CTRL + SHIFT + C, введите "testingcheatsenabled true" в консоли, которая появляется в верхней части экрана, нажмите клавишу ENTER для подтверждения.
2) Нажмите CTRL + SHIFT + C еще раз, введите "buydebug", нажмите Enter для подтверждения.
3) Перейдите в режим изменения городка.
4) Нажмите на участок, где вы хотите проводить праздник.
5) Нажмите кнопку "Изменить тип лота".
6) Выберите "Общественный", а в раскрывающемся списке "Фестиваль", затем подтвердите свой выбор.
7) Теперь перейдите в режим "Строительства/Покупок".
8) Осмотрите лот. Игра имеет тенденцию автоматически размещать его на краю участка.
9) Если вы хотите, то можете переместить Сезонный Маркер в более удобное место.
Каковы типы режимов сезонных маркеров?
-Сезонные маркеры имеют пять режимов, каждый из которых показывает различные времена года. Работает это следующим образом:
Общий:
• Все, что вы строите в обычном режиме, будет видимо в течение всего года и никогда не будет исчезать. Некоторые объекты, имеющие особые функции,
могут быть помещены в обычном режиме.
• Режим отладки, который вы используете, автоматически применяется к общему режиму. Например, строительство стены или изменение высоты местности.
Полный список приведен в режиме Строительства/Покупок.
• Всегда нужно выбирать "Закрепить Общие объекты на месте». Это необходимо для того, чтобы все поставленные в этом режиме объекты сохранялись при смене сезонов
Строительство:
• Режим строительства отличается тем, что не является обязательным для функционирования маркеров. Если вы не собираетесь размещать объекты из этого режима,
этот этап можно просто пропустить, приступив к следующим.
• Фазы построения происходят в начале каждого времени года. В первый день сезона, любые сезонные маркеры войдут в стадию построения.
Эта фаза длится всего один день, для того, чтобы объекты перешли в следующий режим независимо от текущего сезона.
• Этап строительства является общим для каждого сезона. Нет никакого способа изменить эту последовательность.
• Этап строительства был создан, чтобы был период времени, когда праздники не появляются в городке. Для большинства общественных или жилых участков вы просто пропускаете этап строительства.
Весна / лето / осень / зима:
• Эти четыре режима соответствуют тому, как будет выглядеть лот в каждый из сезонов. Может быть, вы хотите создать грили-барбекю летом, чучело осенью, и теплые лампы в зимний период.
Размещение объектов в соответствующем сезонном режиме позволит вам делать все это и многое другое.
Что значит "Закрепить Общие объекты на месте"?
-При редактировании в режиме Строительства Весны/Лета/Осени/Зимы вы применяете множество объектов. Игра их автоматически отслеживает и включает или выключает в нужное время.
Общий режим отличается тем, что объекты всегда отображаются, и, таким образом, общие объекты отслеживаются по-разному в коде игры.
Важно знать, что каждый раз, когда вы заканчиваете редактирование большого количества объектов на лоте, на котором размещены сезонные маркеры, вы всегда должны выбирать
функцию "Закрепить общие объекты на месте", в качестве последнего взаимодействия с сезонным маркером перед выходом из режима Строительства/Покупок .
При закреплении общих объектов на участке, вы делаете так, чтобы они остались в общем режиме и всегда изменялись в правильном порядке при переключении режимов.
Если вы решите не использовать это взаимодействие, то на процесс игры это негативно не повлияет.
Как сделать так, чтобы название моего лота менялось вместе сезонами?
-Одна из функций сезонных маркеров состоит в том, чтобы позволить меняться названию лота в зависимости от того, какой режим игры отображен на участке в данный момент.
Эта функция доступна только для общественных участков. На жилых её применить не получится.
Вы можете переименовать общественные участки в различных режимах, удерживая SHIFT + CTRL, левой кнопкой мыши щёлкнуть на маркер, а затем нажать "Выбрать сезонное название фестиваля...".
На этом этапе вы сможете выбрать любой из различных режимов, чтобы дать лоту уникальное имя.
Поскольку Общий режим никогда не показывается отдельно во время игры, выбор Общего названия состоит фактически в том, что вы меняете имя лота, который показан в режиме редактирования городка.
Если вы не установили имя для каждого из сезонных режимов, то лот, оставшийся с пустой строкой в графе имени, по умолчанию будет назван общим именем.
Почему объекты, размещённые в общем режиме лота, становятся прозрачными при редактировании в режиме строительства Весны/Лета/Осени/Зимы на участке?
-Любой объект, предназначенный для общей версии лота, всегда показывается на участке (даже в режиме Строительства/Покупки) независимо от того, какое время года на данный момент,
так как важно знать места размещения объектов, чтобы не накладывать их друг на друга в сезонных режимах.
Что произойдет, если я нажму на прозрачные объекты, при редактировании участка в другом режиме?
-Если вы редактируете в режиме строительства Строительства/Весны/Лета/Осени/Зимы и случайно нажмёте на прозрачный общий объект, вы заметите, что он стал непрозрачным,
значит, вы вытащили его из общего слоя и разместили в сезонном, в котором вы в данный момент находитесь.
Это действие не может быть отменено. Нажатие кнопки "Отменить" ничего не исправит. После того, как вы взяли общий предмет , объект назад уже не переместить.
Если вы сделали это случайно, единственное, что вы можете, это удалить объект, поменять сезонный режим участка, который редактируете обратно на Общий,
и затем вновь разместить объект из меню, пока вы в обычном режиме.
Могу ли я использовать инструмент создания стиля на прозрачном объекте без ущерба для какого-то режима?
-Да, вы можете использовать инструмент создания стиля на объекте общего режима, в то время как маркер находится в режиме Строительства/Весны/Лета/Осени/Зимы,
не перетаскивая этот предмет в другой режим, который вы редактируете на данный момент. Это удобно для совместного использования стилей на объектах
Могу ли я использовать инструмент "Пипетку" на прозрачных объектах общего режима без вреда для них самих?
-Да, вы можете использовать пипетку без ущерба в режиме строительства /Весны/Лета/Осени/Зимы, не нуждаясь в перемещении объекта из одного режима в другой.
Это позволит вам создать копию объекта общего режима, которая будет появляться только в одном сезоне, если вы конечно этого хотите.
Могу ли я изменить значок лота на карте и как он меняется в течение года?
-Нет, такой возможности не существует. Значок лота меняется лишь один единственный раз, когда вы строите место для проведения фестивалей.
В этом случае значок обычного парка меняется на значок фестивального парка.
Как удалить сезонный маркер лота?
- Чтобы защитить вас от ошибки, удалить сезонный маркер с помощью кувалды нельзя. Для данного действия нужно захватить маркер и нажать DELETE
или же просто перетащить его на панель в нижней части экрана, которая появляется после захвата объекта.
Так же для удаления сезонного маркера можно удерживать нажатой комбинацию клавиш SHIFT + CTRL и левой кнопкой мыши щёлкнуть на маркер и выбрать действие "Удалить".
После выбора действия появится окно с подтверждения команды. Как только вы подтвердите действие, все элементы, присутствующие во всех режимах, объединятся в общем режиме работы.
Что произойдёт со всеми объектами из разных режимов, если я удалю сезонный маркер лота?
-При удалении сезонного маркера лота объекты из всех режимов будут объединены в одном общем слое. Это может привести к массовой ликвидации некоторых объектов,
так как размещенные на одной позиции объекты из разных режимов не могут существовать друг на друге.
Могу ли я поставить несколько сезонных маркеров лота на одном участке?
-Нет, на одном участке может быть только один сезонный маркер. Игра не позволит вам размещать больше.
Что происходит с родительскими и дочерними объектами при редактировании сезонного маркера лота?
-Когда мы говорим о родительских и дочерних объектах, мы говорим об объектах, объединённых между собой при их размещении на участке.
Примером может служить стол, на котором размещены некоторые декоративные объекты, допустим цветы. В итоге стол будет родительским объектом, а цветы - дочерним.
Если вы размещаете дочерний и родительский объект на участке с сезонным маркером, они должны работать нормально.
Самый простой сценарий, если оба объекта, как простой, так и дочерний, размещены вместе в одном и том же режиме работы лота. Примером может послужить тот же самый стол с цветами.
Становиться намного сложнее, если вы хотите разместить объекты в разных режимах лота. К примеру, используя уже неоднократно упомянутые объекты, вы поместили их вместе в общем режиме .
Если вы затем переключитесь на режим Весны и нажмёте на стол (родительский объект), то оба объекта - и стол и цветы, будут видны лишь в режиме Весны.
Если же вы нажмёте не на стол, а на цветы (дочерний объект), то родительский объект (стол) так и останется в общем режиме, а дочерний (цветы) проявится только по наступлению весны.
Что произойдёт, если я попытаюсь разделить модульные объекты на разные режимы?
-Как вы уже знаете, некоторые объекты в игре будут как бы сливаться вместе, если поставить их рядом друг с другом. Хорошим примером этого служат качели, выстроенные в одну линию.
Как вы могли заметить, они притягиваются друг к другу. Допустим, вы поместили две качели, соединенные вместе в обычном режиме, а затем перешли на другой режим, такой как,
например Весна, а затем нажали на одну из качелей, чтобы вытащить её из общего режима в режим Весны. Вы увидите, что половина объекта существует в обычном режиме, а другая половина в режиме Весны.
Произошло следующее: модульные объекты отделились друг от друга и теперь рассматриваются как два самостоятельных объекта, ничем друг с другом не связанных.
Не рекомендуется этого делать. Двигатель игры может быть придирчив, когда дело доходит до модульных объектов и, хотя вы всегда можете экспериментировать с ними,
вы запросто можете обнаружить, что объекты работают не так, как вы того ожидали.
Я могу продолжить редактировать ландшафт после размещения объектов в различных режимах лота?
-Нет никаких ограничений по поводу редактирования местности, когда вам угодно, но помните, что выбранный вами ландшафт будет применяться ко всем режимам лота.
Не рекомендуется вам начинать редактирование местности после размещения объектов в нескольких режимах. Может случиться так, что закончив редактирование ландшафта, вы обнаружите,
что объекты, размещённые ранее, плавают в воздухе, или утоплены в земле, что может вызвать проблемы маршрутизации, когда персонаж попытается взаимодействовать с ними.
Конечно, люди творческие, стремящиеся создать что-то новое, могут использовать эту особенность в своих интересах и, впоследствии, в качестве награды, получить уникальный неповторимый лот.
Можно ли использовать сезонный маркер для создания новых гробниц?
-Создание игроками гробниц, как в The Sims 3 Мир Приключений, процесс довольно-таки простой, так как они имеют элементарный сценарий. Добавление в этот процесс сезонных маркеров лота
привносит дополнительные проблемы. Если вы всё же хотите взять на себя все эти трудности, что же, всё в ваших руках.
Вот несколько вещей, которые вы должны знать:
• Некоторые участки всегда будут заблокированы для общего режима. Примером может служить гробница Глаз Гора.
• Некоторые объекты созданной вами гробницы не будут иметь полной функциональности при использовании их во время игры. Например, пытаясь запустить спусковой механизм,
чтобы освободить мумию в Симс 3 Мир Приключений из саркофага, который помещен в другом режиме, вы не сможете выполнить действие.
•Сценарии объектов в различных сезонах лота должен работать, но могут произойти некоторые сбои. Например, используя переключатель установленный в режиме Весны, вы сможете открывать гробницу летом.
•Рассматривая случаи выведение из строя сезонного маркера лота в гробницах, мы обнаружили некоторые нелепые числа переменных, которые необходимо учитывать при редактировании.
Мы сделали всё, чтобы устранить эту проблему.
Всё выше сказанное означает, что если вы решаетесь создать гробницу, то делаете это на свой страх и риск. Вы не раз ещё обнаружите проблемы в работе, но возможно путём проб и ошибок вы сможете-таки её построить.
И не забудьте сохраняться после совершения какого-либо важного действия, чтобы вы всегда могли вернуться на предыдущий этап.
Могу ли я включить новогодние гирлянды, используя сезонные маркеры лота?
-Нет, взаимодействия со светом осуществляются только при помощи входной двери. Другие дома и общественные здания тоже будут автоматически включать гирлянды в зимний период.
Если же вы хотите иметь полный контроль над подсветкой на других лотах и включать гирлянды в доме, вы можете ввести код разработчика "testingcheatsenabled true".
После этого, нажмите на входную дверь любого общественного здания, чтобы иметь доступ к взаимодействию с подсветкой. Так же этот код позволяет включать огоньки и вне сезона.
Как сделать так, чтобы на моем фестивале происходили такие события, как танцы или Охота за яйцами?
-Эти события происходят Весной автоматически. Они не могут быть отключены. Так же вам не нужно контролировать, где появляются яйца, так как они разбросаны по всему лоту в хаотичном порядке.
Будет ли Сим-Фест из The Sims 3 Шоу бизнес проходить на участке с сезонными маркерами?
-Да, будет. Сезонные маркеры не влияют на это. Если вы играете в Старлайт-Шорз из The Sims 3 Шоу бизнес , и у вас установлены Времена года, то вы можете наблюдать, что происходит в Верде- парке.
Размещать сцену рекомендуется в общем режиме лота фестиваля, поскольку нельзя гарантировать, что произойдет с будущими концертами при смене сезонов.
Если вдруг случится такая ситуация, что яйца на фестивале будут разбросаны в местах, к которым мой Сим не сможет подойти, как я могу предотвратить это?
Это бывает. Рекомендуется при строительстве фестиваля не включать слишком много открытых областей, чтобы не возникло проблем с маршрутизацией.
Как заставить фото-кабинку снимать фотографии с фоном соответствующего сезона?
-Для Весны/Лета/Осени/Зимы существуют отдельные фото-кабинки. Будьте уверены, что никакой путаницы не произойдёт, если поставить соответствующую сезону кабинку в режиме этого сезона.
Когда лоты меняют режимы игры?
-Режим Строительства меняется в 3 часа ночи каждый первый день сезона.
Режимы Весны/Лета/Осени/Зимы меняется в 3 часа ночи каждый второй день сезона. Единственным исключением из правил является случай, когда лот не имеет объектов,
перемещённых из обычного режима в эти. В этом случае Весна/Лето/Осень/Зима переключаются каждый первый день сезона.
Что происходит с Симами, если они находятся на участке в то время, когда сменяются режимы?
-Любой персонаж, находящийся на участке после трёх часов ночи, автоматически будет перемещён оттуда. После того, как все персонажи будут "эвакуированы", начинается смена режима.
Если же по какой-то причине персонажи не будут "эвакуированы" с участка, то они переместятся в свои дома, так что ничего страшного не произойдёт.
Что происходит с Симом, если Сим находится на жилом участке во время смены режима?
-Если положение персонажа не мешает размещению объектов и сезонного маркера, то ничего не случится. Они будут продолжать делать то же, что и делали.
Если же положение Сима мешает размещению объектов, он будет перемещён на безопасное расстояние, неподалёку.
Если Сим использует объект, не существующий в режиме, то он будет отброшен на безопасное место неподалёку.
Если же ваш персонаж застрянет, просто откройте консоль кодов, нажав CTRL + SHIFT + C вместе, и наберите "resetSim Имя Фамилия" (замените на имя застрявшего Сима) и нажмите клавишу ввода.
Что произойдёт, если я перетащу объект из багажа моего Сима на участок, на котором затем происходит смена режима прежде, чем я верну этот объект?
-Любой объект, который был перемещён из багажа Сима на участок и остается на нём в то время, пока лот переключается на другой режим работы, в связи с сезонным Маркером лота,
будет возвращен в инвентарь Сима, который владел этим объектом.
Почему случается так, что, когда я поместил зимний продовольственный стенд в летнюю версию фестиваля, используя Сезонный Маркер лота,
мне не разрешают купить ни один из зимних продуктов?
-Такие объекты, как стенд не привязаны к какому-либо конкретному сезону, несмотря на их имена. Они различаются только сезонным оформлением и имеют одинаковый функционал.
Еда и награды, которые можно получить у стендов, определяются действующим на данный момент на лоте сезоном.