Смотрю монахи не вызвали неодобрения, выскажусь и по волшебникам.
И в волшебном мире есть сословия. Волшебники однозначно выше нечисти, нечисть и сама подразделена на касты.
Правила:
1. Волшебники - высшая форма существ в волшебном мире.
Правила для волшебников:
Читать дальше...- изначально создаётся одинокий волшебник и\или ведьма. Либо создадим одного волшебника или ведьму. либо создаём и того и другого. Это стоит обдумать.
- ушки - острые, от эльфийской мордочки из CAS
- волшебный дар передаётся по-наследству вместе с ушами. Если родилось несколько "ушастеньких" детей, можете выбрать. Но наследник должен быть одного пола с основателем династии волшебников - дар передаётся либо по мужской, либо по женской линии.
- пренебрежительно относятся к "низшим" кастам нечисти, на равных способны общаться только с высшими вампирами.
- людей так же презирают, но не отрицают сотрудничества с ними.
- на мой взгляд, ведьма должна быть ограничена в использовании "потоков чистой силы" и больше использовать зелья, куклы и бутылочки вуду, помощь потусторонних сил, с которыми она станет общаться через могильные камни, а волшебник, не умея орудовать с зельями, действует кодами. Ведьмы так же могут торговать зельями (вампирскими, плантсимскими. приворотными и тп)
- могут торговать своими зельями и услугами. Для оплаты можно дарить волшебнику нечто ценное.
- имеют право убить своего врага, если он уж ОЧЕНЬ достал.
- волшебник может стать некромантом и воскрешать умерших, если достигнет МАКСИМУМА в карьере мистика (то, что телефон даётся раньше не имеет значения).
2. Вампиры
Читать дальше...- делятся на две подкасты - высших и низших.
- низшие - новообращенные вампиры. ограничены в правах ( см. ниже)
- т.к. детям дар не передаётся автоматически, выбранного вами наследника вы же и инициируете по достижении подросткового возраста, как основатель династии вампиров.
- если вампиром стал монах, живущий в обители и не излечился до утра, его заметят послушники и сожгут на солнце, как нечисть.
- если укушенный сим не успел излечиться до утра и "передневал" в гробу он не имеет права лечиться в течение недели
- до наступления утра новоиспеченный вампир обязан вырыть подвал под домом, чтобы поставить туда гроб. ТОЛЬКО если на участке есть семейное кладбище, сим-вампир может выстроить на его территории небольшой склеп и поставить гроб там. Если денег на это не хватает, продаём предметы. Если и после продажы всех предметов денег на подвал или склеп нет, вампир не имеет права ставить гроб в доме и гибнет на солнце.
Как ограничены в правах низшие вампиры
Читать дальше...- не имеет права строить себе замок, даже если денег хватает.
- живёт на те же деньги и в том же доме, в котором жил до того, как стал вампиром.
- имеет права укусить не более трёх симов за ночь
- не имеет права жениться\выходить замуж не имея либо 10 баллов харизмы, либо трёх химий, либо красного сердца, либо ваша вторая половинка- вампир.
- свадьба не может быть сыграна под аркой - вы нечисть, какое венчание?
- не могут быть званы на бал к королю или на посиделки к дворянам ни под каким предлогом
- превращение в летучую мышь - не более пяти раз в сутки
Какие преимущества и обязанности у высших
Читать дальше...- становясь высшим, вампир получает 150 000 (motherlode) на строительство собственного замка и ещё 200 000 на текущие нужды
- высший вампир может кусать неограниченное число симов
- может в любой момент обернуться мышью
- гроб можно поставить в любом месте вашего замка - в конце концов, это ВАШ замок!
- высшие вампиры
- раз в неделю, в ночь с пятницы на субботу, вампир обязательно собирает у себя в замке других вампиров и устраивает приём.
- людей вампиры, особенно высшие, презирают и считают пищей.
- ваша супруга должна быть высшей вампирессой.
- свадьба играется с размахом, но арка- только увитая красными цветами.
- может быть приглашен на приём к королю или на посиделки к дворянам в качестве почётного гостя.
Как стать высшим
Читать дальше...- прожить на свете не менее трёх недель вампиром
- перекусать не менее 30 человек
- по крайней мере 20 из них должны оставаться вампирами и подконтрольными вашему высшему вампиру
- высшие вампиры очень умны. Всё знают. Абсолютно всё. Все скиллы должны быть прокачаны.
3. Плантсимы
Читать дальше...Плантсимы ниже вампиров в иерархии волшебного мира, но выше оборотней и зомби, тк приобретя странные качества, они сохранили разум, но при этом не могут быть опасны или влиятелны, как высшие вампиры.
Правила для плантсимов
Читать дальше...- плантсимом можно стать, опылив 25 (поправьте,если ошиблась) деревьев и/или кустов - это не правило, так заложено в игре - просто информирую.
- если вы не излечили плантсима до полуночи, вы не имеете права лечить его в течение недели
- плантсим может отпочковывать потомство ТОЛЬКО весной
- плантсим обязан быть земледельцем, возделывать сад и жить продажей фруктов
- возможна работа плантсима в карьерах: Химик, Ботаник
- если плантсимом стал монах его объявляют духом сада. Вот и пусть живёт в саду.
- плантсимы должны жить на участке, на котором находится не менее 10 плодовых деревьев и 20 обычных кустарников и деревьев. Так же должен быть бассейн минимум 5х5 и лампа из раздела садоводство, чтобы пережидать тёмные ночи. Всё это должно быть куплено и построено в течение трёх суток.
- могут заключать браки с кем вздумается, если нет иных ограничений.
- свадьба ОБЯЗАТЕЛЬНО должна быть сыграна под аркой - ведь арка цветёт!
- не могут быть званы на бал к королю и на посиделки к дворянам ни под каким предлогом.
- могут быть вселены в дом к крестьянину, если у них дружба 100\100 и тогда жить в хижине в саду, либо если плантсим выходит замуж\женится на члене семьи и входит в династию.
4. Оборотни и зомби
Читать дальше...Являются низшей кастой в волшебном мире, тк не способны себя контролировать. Зомби и вовсе являются поднятыми некромантом неупокоенными трупами. Поэтому быть зомби хуже всего.
Оборотнями становятся симы,укушенные волком.
Правила для оборотней:
Читать дальше...- если вы не излечили оборотня до рассвета, нельзя лечить его в течение недели
- если оборотень живёт в семье, на время трансформы его необходимо изолировать от домашних в отдельной комнате во избежание несчастных случаев.
- если оборотень живёт один, он волен бродить по участку
- вы не имеете права кусать более двух симов за ночь
- жениться\выйти замуж можно либо имея красное сердце, ибо три химии, либо 10 пунктов обаяния, либо ваша вторая половинка - оборотень.
- свадьба не может быть сыграна под аркой - вы нечисть, какое венчание?
Правила для зомби
Читать дальше...- могут мыться только раз в сутки и под душем\в ванной с показателем "гигиена" не выше 3-х.
- могут выйти замуж\жениться ТОЛЬКО если обладают 10 баллами харизмы или их любили до превращения в зомби (красное сердечко). Либо три молнии на момент свадьбы у обоих сторон. (а иначе кто пойдёт замуж за зомбака?). Исключение - брак между зомби.
- свадьба не может быть сыграна под аркой - вы нечисть, какое венчание?
- если в зомби превратился член королевской семьи, он должен быть вновь упокоен любым способом в течение суток. Нельзя дискредитировать монархов перед обществом.
5. Инопланетяне
Читать дальше...Получаются вследствие похищений. Инопланетянами признаются только если обладают зелёной кожей и\или чёрными глазами
Правила для инопланетян:
Читать дальше...- могут использовать карьерные награды без ограничений
- могут использовать аспирейшн награды без ограничений
- если были рождены у члена королевской семьи, он обязан уйти в монастырь, а детей отдать на воспитание, независимо от того, инопланетяне они внешне или нет.
- имеют право уничтожить своего врага НПС-килером "падение спутника".
- жениться могут только на таких же, как они
- детей заводить либо от супругов, либо путём похищения (слетать домой).
Очки:
Читать дальше...- каждое поколение волшебников + 1 балл
- каждое отпочкованное поколение плантсимов + 1 балл
- каждый вампир, ставший Высшим + 1 балл
- каждый сим, излечившийся от укуса и тп в течение ночи или суток (как оговорено) + 1 балл
Штрафы:
Читать дальше...- каждый зомби - 1 очко
- если в зомби превратился член королевской семьи - 5 очков
- каждый член королевской семьи, ставший одним из вышеперечисленный существ, кроме зомби и инопланетян - 3 очка
- каждое похищение инопланетянами и рождение детей-инопланетян в королевской семье - 2 очка
- каждый монах, ставший вампиром - 1 очко
- каждый уничтоженный монахами вампир - 1 очко
- каждый погибший на солнце высший вампир - 1 очко
Доп. инфо:
Читать дальше...Сто раз писали, но всё же: для того, чтобы предотвратить порчу игры от укуса мисс Крамплботом (это приводит к тому, что Objects.package файл портится), нужно найти в папке с игрой ваш Objects.package файл и установить ему атрибут «только чтение».
Интересные ссылки:
http://www.parsimonious.org/fashion2...31548188.shtml - тема тьмы и готики на Парсимониус, так же стоит исследовать разделы с мебелью.
http://www.parsimonious.org/fashion2...98688368.shtml - тема вампиров
http://www.parsimonious.org/fashion2...99597544.shtml - тема Хеллоуина
http://www.parsimonious.org/fashion2...98688391.shtml - тема Плантсимов
http://www.parsimonious.org/fashion2...31561400.shtml - тема инопланетян
http://www.parsimonious.org/fashion2...31548264.shtml - тема фей, волшебниц и тп
http://www.parsimonious.org/fashion2...31548259.shtml - тема эльфов
http://www.parsimonious.org/fashion2...99589527.shtml - тема одежды в стиле "pathwork" - если крестьянам, так вообще в самую кассу.
http://www.modthesims.info/download.php?t=91902 - эликсир для превращения в вампира
http://www.modthesims.info/download.php?t=222735 файл - 8Wintermuteai1-Plantsim-Super-Tonic - эликсир для превращения в плантсима
http://www.modthesims.info/download.php?t=209590 - эликсир для того, чтобы перестать быть зомби
http://www.parsimonious.org/furnitur...-Panacea.shtml - все игровые эликсиры доступны через меню покупок и в красивых бутылочках
http://www.simfantastic2.com/hald.htm - пакет объектов тематики "Хеллоуин". Можно использовать для создания ведьм, колдунов и тп. Для русской игры надо качать архив, для английских - ехе-шник.