Династийцы,
у мну возник вопрос по категории "Мастер: никаких сожалений"
Читать дальше..."Никаких сожалений"
- сим, рождённый в династии, должен умереть от старости с платиновым уровнем стремления без единого плохого воспоминания. Единственное исключение - воспоминание "Смерть члена семьи". Эти смерти должны быть платиновыми
- сим должен быть наследником
- после того, как вы заработали этот бонус, ваши симы могут выбрать стремление "Удовольствие" без броска.
Такое ощущение, что категория была написана до выхода петсов, потому что в ней никак смерть питомцев семьи не оговаривается. А без этого практически невозможно обойтись, если делаешь категорию "Семейная порода".
ИМХО, было бы весьма логично расценить смерть животного, который достиг вершины карьеры и выучил все навыки как "платиновую смерть". Все же у симов тоже есть похожие вечноплатиновые желания: достигнуть вершины карьеры и максимизировать все навыки. Это требует усилий игрока, примерно таких же как и для исполнения вечной платины.
На офф сайте данный вопрос не затрагивался, но мне кажется, что мы тоже можем корректировать правила, если они не противоречат основным правилам легаси.
Я предлагаю обсудить стоит ли вносить изменения относительно смерти животных в эту категорию?