Проблема может быть в том, что меш не присоединен к текстуреУ меня такая проблема: после создания нового меша костюм отображается как один из стандартных (c изменённо текстурой, но формой как у обычного) . Даже если просто поменять на гмдс от другого костюма, не меняя 3д-модель. В чём может быть проблема?
Ты уверен? Альфа текстуру полностью заливал белым цветом? Вырез остается?Отчего это происходит? (дело не в альфа-канале)
Так же проблема может быть в том, что у этого куска потерялись веса. При этом меш не всегда разваливается, куски с неназначенными костями просто не отображаются.