Страница 4 из 4 ПерваяПервая 1234
Показано с 46 по 48 из 48

Тема: Архитектурные идеи - tutorials

  1. #46
    Почетный участник Аватар для ~Тильда~
    Регистрация
    02.03.2010
    Адрес
    Округ Надежды, Город Мечты, Улица Радуги...
    Сообщений
    499
    Записей в блоге
    2
    Спасибо
    я - 215; мне - 181
    Огораживание заборчиком не поможет. Это декоративная деталь.
    Включи код "boolprop constrainFloorElevation false" и подними уровень земли внутри здания на три клика.

  2. #47
    Постоялец
    Регистрация
    15.09.2005
    Сообщений
    80
    Спасибо
    я - 6; мне - 5
    Спасибо, заработало Хватило двух кликов. А в чем прикол? В том, что если глубина меньше, игра это уже не считает подвалом?

  3. #48
    Почетный участник Аватар для ~Тильда~
    Регистрация
    02.03.2010
    Адрес
    Округ Надежды, Город Мечты, Улица Радуги...
    Сообщений
    499
    Записей в блоге
    2
    Спасибо
    я - 215; мне - 181
    Не знаю, в чем фишка, но предполагаю, что либо окна имеют предел работы, либо земля "тень" отбрасывает (это надо спросить у тех, кто окна умеет делать: нет ли такого параметра отвечающего за "прозрачность")

  4. Пользователь сказал cпасибо:


Страница 4 из 4 ПерваяПервая 1234

Похожие темы

  1. Архитектурные опыты Зе Сан - дома и участки
    от Зе Сан в разделе The Sims 2: Ваши работы - дома и лоты
    Ответов: 29
    Последнее сообщение: 23.03.2009, 03:57
  2. Архитектурные конкурсы в интернете
    от knopa в разделе The Sims 1: Дизайн и Архитектура
    Ответов: 3
    Последнее сообщение: 22.11.2004, 16:45

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •