Теперь насчёт самого dx11. Не знаю, чего это они вдруг вспомнили про эту устаревшую приблуду, наверно, собираются игру развивать ещё лет десять.)) Говорят новый генеральный ЕА сейчас именно за то, чтобы развивать все старые и проверенные игры, а много новых проектов закрыл.
DX11 уже существовал на момент выхода Четвёрки в 2014-м, но тогда было ещё мало видеокарт, поддерживающих аппаратное ускорение DX11, поэтому, разрабы решили остаться на девятке. Движок DX11 никогда не был быстрее предыдущих dx9 и dx10, скорее наоборот. Но игры под него выглядели заметно красивее и реалистичнее. Цвета более мягкие, насыщенные и "живые", освещение более реалистичное, что-ли. Нечто подобное я наблюдал и сегодня в четвёрке, хотя, про "реалистичность" здесь можно говорить с большой натяжкой.)) Сейчас уже трудно найти видеокарту, которая бы не поддерживала dx11. Сейчас актуален движок dx12. Вот 12-й по сравнению с 11-м может дать прирост до сорока процентов. Думаю, ещё лет через десят разрабы перейдут на dx12.
Теперь про глюки - проверил, да, в режиме "полный экран", alt-tab не сворачивает окно. Режим "полный экран" является устаревшим, многие игры его уже по умолчанию не поддерживают, а бывает и такое, что есть такая опция в игре, а по факту работает оконный полный экран. Это, скорее всего, говорит о том, что разрабы его тоже не используют, а сидят на оконном полном. Поэтому и прое... простите, не заметили.))
Я тоже не заметил, когда перевёл игру на 11, т.к. давно использую режим - оконный-полный экран. У меня видеокарты AMD 6000-й серии, как выяснилось плохо работают в режиме "полный экран". А в оконном всё работает как обычно. Alt-Tab игру не сворачивает, но появляется панель задач, где можно выбрать опцию "свернуть все окна" (справа в конце панели). В общем свои заморочки, к которым надо привыкать.))
И ещё не забывайте, что комп - это не игровая приставка, и поэтому железо у всех разное. Надо пробовать - кому-то понравится, кому-то нет. Но, думаю, на dx11 уже давно надо было переходить - лет пять назад.))
Насчёт вылетов и производительности - за четыре часа игры, (правда играл не я) ни одного вылета и падения производительности не замечено. Честно говоря трудно заметить падение производительности, при штатных 200 фпс.)) Но картинка заметно красивше и сочнее - опять же на моём железе.
А все старые глюки и, главное, периодические тормоза при входе в режим стр-ва или при использовании планшетов и компьютеров - остались! Так что никакую оптимизацию никто не делал. Ложь, пиз... и провокации! Извините за мой диалект.)) Ах да! Заметил только что тени от солнца стали двигаться плавно. Раньше вроде шли рывками. Вот и вся "оптимизация".![]()