ПРАВИЛА ОФОРМЛЕНИЯ АНКЕТ:
В игре может принять участие любой зарегистрированный участник форума miXei, достигший совершеннолетия.
Для вступления в игру необходимо иметь двух персонажей: девочку и мальчика, не связанных никакими узами.
разрешено играть одним мальчиком;
разрешено иметь нескольких мальчиков;
запрещено играть одной лишь девочкой;
новым игрокам разрешено иметь лишь двух основных персонажей;
АВТОРАМ: следует заполнить анкеты для всех своих персонажей и выложить на премодерацию в этой теме. Кроме ответов на вопросы, к анкете в обязательном порядке прилагается портретное фото в размере 600х800 (600 - ширина); Фото следует заливать на http://4put.ru/
Вопросы анкеты:
1. Имя и Фамилия: (прозвище, если есть).
2. Возраст: следует указать, сколько лет персонажу. Возраст может быть от 18 до 40 лет для основных персонажей, и от 18 до глубокой старости для НПЦ.
3. Семейное положение: Читать дальше...как было написано выше, персонажи, вступающие в ролевую игру, не могут быть связаны никакими отношениями. Но они могли иметь их прежде, так что возможные варианты ответа на этот вопрос могут быть такие: разведен(а), вдовец (вдова). Или же семейное положение может измениться в ходе самой игры, если ваш персонаж жениться (выйдет замуж) за персонажа другого игрока.
4. Как давно проживаете в городе: персонаж может быть как только приехавшим в город, так и старожилом или коренным жителем.
5. Внешность: несколько строк об общем впечатлении от внешности, телосложении и росте, и особые приметы, если есть (последнее можно не указывать, если, например, вы хотите сделать из особых примет интригу). Читать дальше...Не стоит описывать внешность персонажа в превосходной степени, у каждого игрока свой вкус, и будет считаться ваш персонаж красивым или нет - решится в самой игре.
6. Характер: если по какой-то причине не хотите полностью раскрывать характер, то следует указать хотя бы основные черты, бросающиеся в глаза даже при поверхностном знакомстве. Читать дальше...Точно так же, как и при описании внешности, не стоит возводить персонажа на недостижимый пьедестал, осыпая его всевозможными дарованиями и талантами. Будьте реалистами: в жизни человек чаще бывает талантлив в чем-то одном, а интересность и популярность вашего персонажа совершенно не возрастет от красочного описания, гораздо важнее продумать детали поведения, повадки, привычки и реакции, и сделать его ни на кого не похожим, единственным в своем роде и уникальным.
7. Занятие, хобби: несколько слов о том, где работает и чем увлекается ваш персонаж. Читать дальше...Тщательно выбирайте себе профессию, желательно чтобы вы имели о ней хотя бы поверхностные знания, а лучше - более глубокие. Выбрав и озвучив в анкете специализацию своего персонажа, изменить впоследствии это вы уже не сможете. Исключения составляют те случаи, когда смены профессии требует какой-то сложный сюжет или жизненные обстоятельства персонажа, но будьте готовы к тому, что устроиться придется на низшую ступень карьеры, и что успеха в новой должности добиться вы сможете не скоро, и как и все остальное, карьера персонажа требует отыгрыша.
Это относится и к навыкам персонажей. Если в анкете не указано, что персонаж виртуозно играет на скрипке или рисует шедевры, то есть если он не музыкант и не художник, а например гонщик, то потом в игре нельзя будет уже вскользь заметить, что он отличный игрок или рисует дорогие картины. Талант выбирается один и основной, максимум - два, все остальное уже на среднем уровне или в зачатке.
8. Биография: создав персонажа заселите его в свой городок, поиграйте им, чтобы его история соответствовала тому, что вы написали в анкете. Пообщайтесь с другими симами, продумывая в ходе игры его образ жизни, язык, которым он выражается (какие-то свои словечки, привычки, может быть даже странности, присущие только этому персонажу), историю - словом, все абсолютно. Полюбите его, наделите душой. Привыкайте мыслить его категориями. У персонажа была какая-то жизнь до начала игры, и стоит упомянуть о ней хотя бы вскользь - если она не является определяющей для его поведения и личности в дальнейшем. Если является - то следует раскрыть биографию более подробно. Биография персонажа это цепочка неких событий, которая логически сформировала персонажа таким, каким он стал, или привела его в Ламурию, и сделать биографию интересной, загадочной или таинственной - задача игрока. Возможностей море. Читать дальше...Следует избегать слишком трагических судеб, особенно в расчете на то, что остальные персонажи будут его утешать и опекать. Не следует делать расчет на постоянную опеку из-за жалости и сочувствия. Лучше постарайтесь привлечь к себе внимание каким-то другим способом, и лучшим способом является интрига.
Так же может помешать игроку и излишняя загадочность, когда персонаж полностью закрыт, не выдает реакций, ничего о себе не рассказывает. Если он никак себя не проявляет - то остальным становится скучно. Не стоит затягивать процесс утаивания, лучше всего выдавать информацию порционно (в соответствии с планами игрока, конечно).
Следующая часть анкеты заполняется от лица персонажа:
10. Я никогда не смогу встречаться с женщиной/мужчиной, если она/он:
11. Я думаю, что выйду замуж/женюсь:
12. Если вы сейчас загляните в мою сумку/рюкзак, бумажник, то увидите там:
13. Я ужасно боюсь:
14. В душе я всегда мечтал стать:
15. Я никогда не ношу:
16. На ужин я никогда не откажусь от:
17. Вы удивитесь, если узнаете, что я:
18. Чем закончился ваш предыдущий роман?
19. Верите ли в любовь с первого взгляда?
______________________
Содержание:
Герман Вольт
Бэль Квэрти
Пьер Сонаж
Шейла Миллс
Косолапик
Дина Митт
Майкл Квинли
Фуриоса
Джейн
Честер Янг
Лурбадульт Мракс
Бенджамин Александр Ландграаб (Бен)
Ирма Фон Крейн
Джейк Джейкобс
Моррис Артур Сонаж
Маркус Хавишем
Симофор (Симон) Зажонепье
Дезмонд Ричарсон
Кинсли Катриона
Виктор (Вик) Деккер