Последний раз редактировалось Дюкаша; 13.01.2019 в 19:03.
Вот файл
Я быстро учусь когда хочу.Это уже будут мои проблемы. Мне один раз нужно показать и я вас больше не буду беспокоить по этому вопросу.Только по теме конвертации)Вы же только начали, каждый шаг надо описывать детально и подробно
Да нет,не обидное,но и не доброе) Пренебрежительное..разгово рное.Хм, еашник - слово не обидное
Ну с одной стороны хорошо, что посмотрел человек который знает где снимать галочку, а где ее ставить.Действительно,у меня стояла галочка)Блин, аж смешно и стыдно что такой тупарь)Я посмотрел причёску, там нет никакой дырки:
Благодарю, что поставили мозги на место.Буду пробовать эксперементировать дальше))
Auto Smooth? Она что означает?
Ну вот и чего себя обзывать, когда только знакомитесь с программой? Никто со знаниями не рождается, откуда Вам было знать?
Это автосглаживание, выравнивание нормалей. Совершенно бесполезная функция, но зачем-то включена по умолчанию.
Не внимательная) у вас нигде не стояла галочка) А мне так лучше,у меня тогда стимул есть доказать себе, что я не то что я написала)Никто со знаниями не рождается, откуда Вам было знать?
Последний раз редактировалось gor2104va; 01.11.2014 в 19:06.
И еще извините за глупый вопрос но последний этап для меня оказался как было не смешно,но самый трудный.Так вот вопрос вот опять с этой темы.
Теперь перейдите на вкладку Package Mesh Import/Export и откройте наш Sims 4 пакадж. Загрузите через Import вместо lod0, lod0_1 и
Так вот просто проверьте меня.Мы загружаем меш из 4 и в него импортируем наш меш который мы конвертировали из 3 в 4-ку.Так в чем у меня сложность (смех)
Я не знаю как импортировать, то есть у меня есть сомнения в правильности.Я делаю так:Я в od0, lod0_1 и lod0_2 lod1, lod2(хотя я пока учусь без шляп) импортирую меш измененый по одному и сохраняю каждый раз, а потом сохраняю как новый пекадж.Я правильно делаю?
Это не Вы должны были подмечать, где галочка, о которой ничего не сказано, а я вспомнить.
Ээ, я не очень понял Ваше объяснение. Опишу процесс своими словами.
Открываете в S4CasTools на вкладке Package Mesh Import/Export Ваш пакадж, который импортировали как шаблон для причёски. Как конвертировать в S4, вопросов нет? (п.11) Всего лодов, как Вы видите, двенадцать, но на самом деле это четыре лода, в каждом из которых есть варианты под шляпу. Какие из них заменять:
lod0, lod0_1 и lod0_2 (основной, который видите в редакторе)
lod1, lod1_1 и lod1_2 (появляется, если смотреть на сима издали)
Остальные для слабых машин, на которых наша причёска и так не пойдёт, и в них заменять ничего не надо.
Пока у Вас нет варианта для шляп (многие его и не делают, я по себе могу сказать, что это очень утомительно), можете заменить только lod0_2 и lod1_2, это варианты без шляп. А в шляпных можно и старые оставить, чтоб не утяжелять пакадж.
Нет нету, но есть вопрос как делать сам импорт.Мы выяснили что нужно вставлять всего-то в lod0_2 и lod1_2? А как делать импорт сам? Как же объяснить: Я знаю куда делать импорт) И чем.Но не могу понять как это делать. в lod0_2 ипортируем меш,а потом lod1_2 так же импортируем меш-потом сохраняем.Просто при таком раскладе у меня есть сомнение, что это сохраняется и что я не сохраняю пустой пекадж без ипорта.Так понятно? ) Просто ничего не могу понять я наконец-то добилась что меш без дырок,но текстуры на этой прически нужно показывать в фильме ужасов.Прическа рябая. Вся пятнами и кусками.Эта та,у которой вы смотрели дыркуконвертировать в S4, вопросов нет?
На этом же этапе можно импортировать в пакадж изменённые текстуры перекрасок
Это как?
Последний раз редактировалось gor2104va; 01.11.2014 в 20:43.
О_о нажимаете Import, выбираете меш.
Нет, пустой меш не будет, если не забудете сохранить
Я думаю, Вам стоит почитать мой другой тутор про конверсию. Там как раз про перекраски
Текстура рябая? А Вы в фотошопе её размер изменили? Или - у самого меша раскладку отмасштабировали?
Последний раз редактировалось Дюкаша; 13.01.2019 в 18:59.
Да меняла, чтобы был один размер уменьшала точно,меш тоже пыталась подогнать когда текстуру накладывала.Если я вас правильно поняла)А Вы в фотошопе её размер изменили?
В Фотошопе я делала точно то,что у вас там написано.
Или - у самого меша раскладку отмасштабировали?
В милке когда текстуру накладывала,то так за три клика как у вас у меня наложить текстуру не получилось.приходилось подгонять.Может я текстуру не ту брала? Да нет,там только одни пряди.
Да, надо было изменить и раскладку меша, и текстуру. Я смотрел Ваш меш, текстура стандартная, то есть должны были уложиться "в три клика". Я бы советовал переделать заново, мне кажется, Вы где-то сделали ошибку.
Читать дальше...
Здравствуйте под сполером ссылка на видео как я делаю ваш урок.Я думаю что лучше один раз увидеть,чем сто раз написать)
Так быстрее вы поймете, где я делаю ошибки и сколько их. Если будете смотреть,то делайте это в наушниках.так как я далеко не профи и звук через динамики мягко сказать не очень.Надеюсь вы поймете.Спасибо.
Ого, Вы оригинальны Хотя на ютуб не обязательно было выставлять, можно было на файлобменник залить.
Я уже скачал, так что можете удалять, если что Сейчас просмотрю как следует и отвечу
Да я что-то про файлообменник не подумала.В следующий раз так и буду делать)Ого, Вы оригинальны Хотя на ютуб не обязательно было выставлять, можно было на файлобменник залить.
Я уже скачал, так что можете удалять, если что Сейчас просмотрю как следует и отвечу
Посмотрел. Ошибки у Вас всего две, но одна - глобальная! Почему в s4pe не заменяете текстуру на ту, что сделали в фотошопе? И ни разу не заменяли за всё время?
Idea and creation: fuldon (aka miXei) © 2000-2015
Powered by vBulletin® Version 4.2.6 by vBS Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. |